设计模式-单例模式-饿汉式单例和懒汉式单例

 

单例模式(Singleton pattern)一个在设计模式中比较简单的模式,我们常说的饿汉式和懒汉式是最常举例的两种写法。

如下

饿汉式:

 

public class Singleton {
	private static final Singleton singleton = new Singleton();
	//限制产生多个对象
	private Singleton(){}
	//获取实例对象
	public static Singleton getSingleton(){
		return singleton;
	}
}

 

 

 

 

 

懒汉式:

 

public class Singleton {
	private static Singleton singleton = null;
	//限制产生多个对象
	private Singleton(){}
	//获取实例对象
	public static Singleton getSingleton(){
		if(singleton == null){
			singleton = new Singleton();
		}
		return singleton;
	}
}


区别:懒汉式单例在低并发的情况下应该不会出现问题,但是系统压力增大会有线程安全的问题。通常做法是在getSingleton()加上

synchronized关键字也可以在该方法内增加synchronized来实现。在这里推荐使用第一种单例写法即饿汉式单例,这种写法不考虑线程安全问题,类加载的时候就产生了实例对象,后面用之取之即可。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值