微信AR实现识别手部展示glb模型(带demo)

本文介绍了如何在微信小程序中实现AR手势识别,展示了通过微信开发者工具预览和运行的效果。代码示例包括使用官方文档的demo框架,以及在wxml、js、json文件中的具体实现,特别提到了手势识别的限制和如何改善识别稳定性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提示:我的代码文件在资源里,有需要可自行下载,微信开发者工具直接运行到pages/ar/scene-ar-germanBusiness/index页面,进行手机预览可查看。项目记得改成自己的appid
在这里插入图片描述

1.效果
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2.微信小程序手势识别只支持以下几个动作,和识别点位,官方文档
因为AR识别手部一直在识别,所以会出现闪动问题。可以将微信开发者调试基础库设置到3.3.2以上,可能要稳定一些
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3.3.代码展示,我用的是微信官方文档案例demo框架。官方文档demo
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4.代码展示,在组件里先创建xr-ar-german组件
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index.wxml

<!-- 手势识别 -->
<xr-scene ar-system="modes:Hand" bind:ready="handleReady" bind:ar-ready="handleARReady">
  <xr-assets bind:progress="handleAssetsProgress" bind:loaded="handleAssetsLoaded">
  <!-- 模型 -->
    <!-- <xr-asset-load type="gltf" asset-id="miku2" src="模型"/> -->
    <xr-asset-load type="gltf" asset-id="miku2" src="glb模型"/>
   
  </xr-assets>
  <xr-env env-data="xr-frame-team-workspace-day
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