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原创 Lua元表应用之

最近学习cocos2d-x,顺势也接触到了Lua,这小而巧的Lua,其功能却是yi想不到的强大,我也不做冠冕堂皇的表面文章,大家可以去尝试深入了解Lua,而我写Lua也不过2天,还是在别人的实例上改,至于其语法写法什么的,可能是因为之前有过些程序基础,所以......╮(╯▽╰)╭,没学多少~\(≧▽≦)/~啦啦啦,不过在练习cocos2d-x的HelloLua的时候,对其元表

2013-05-06 16:55:14 1614

原创 VC++之-error记

C4335: 检测到 Mac 文件格式: 请将源文件转换为 DOS 格式或 UNIX 格式不知道为什么,真没从网上或是QQ复制代码到VS里编译,怎么突然就报此error,还骂了VS半天呢,哎,好吧,既然人家都告诉你有mac文件格式了,那解决方法也是再转为他说的 DOS 格式或 UNIX 格式呗,UE, Word,等都可以转  数组数组之间赋值for(){if(新

2013-05-03 13:22:01 2622

原创 lua使用cocos2d-x中的函数

在lua中调用cocos2d-x函数 需在lua中注册声明 才可在项目中调用Lua文件避免出现nil下面是我的实例说明,我要加的是CCControlSlider,其实很简单,首先我们找到Luacocos2d.cpp,仔细看看,里面已经有很多类都已经注册声明,我们何不就仿照他们已有的,一一添加注册声明。在Luacocos2d.cpp中的 tolua_reg_types函数中加入:to

2013-04-27 17:45:21 2338

原创 将cocos2d-x项目打包.apk移植到Android

1.编辑cocos2d-x目录下的create-android-project.bat 2.打开cocos2d-x目录下的create-android-project.bat运行 输入包名和项目名 如com.android.test 和   test3 输入版本号即生成android版本test文件此文件下有classes 和Resoures文件4 将win32项目下的classes和

2013-04-25 15:12:32 2788

原创 cocos2d-x项目生成.Apk并装机后gdb调试

举例cocos2d-x提供的已有例子HelloCpp:cmd:如果没有生成build。xml,首先输入: android.bat list target  来查询我们现有的版本list有哪些.输入:andorid update project -n 项目名 -t 1 -p 项目路径(-n 对应的是项目名称,   -t就是我们之前查询的SDK版本对应的ID,大家根据自己的项目版本

2013-04-25 14:51:52 3414

原创 cocos2d-x 滚动条实现

CCSize screenSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();CCControlSlider *slider = CCControlSlider::create("extensions/sliderTrack.png","extensions/sliderProgress.png" ,"extensions/sliderThumb.

2013-04-25 14:46:12 4375

原创 cocos2d-x 一个plist创建多个帧动画

闲暇之余,和大家讲讲cocos2d-x 创建帧动画吧,确切的说是从一个plist文件读取创建多个帧动画,那么首先我们要用工具将多个帧动画生成一个plist文件(手写plist就太脑残了),且这个plist里面包含了多个帧动画信息,然后我们再到程序中去调用刚生成的plist,我用的工具是红孩儿工具箱,大家可以去下载用用,方正目前我要用的功能它是都有了。首先我们将所需的所有的单图片

2013-04-24 14:33:46 4847

原创 工作的动力源

总是有很多人问我为什么从事游戏这个行业,我的答案始终是:我如今只会做这个,接下来也只会做这个。我不清楚程序猿这个职业相比其他职业到底有什么区别,都是工作,程序猿又怎么了。方正大多时候我是挺喜欢我做的事情的,因为我知道我只有在工作中我才能学习得更多,如果太闲太安逸,那我就游戏去了,更不会想事了。脑子就提前生锈了。我工作的动力来源于学习,起码这几年是这样的。

2013-04-24 11:28:49 1906 1

原创 C++程序面试笔迹五

这次外企的面试应该可以说给我的程序生涯又画上了美丽的一笔。果然,全英文额!有好几个题目我都还没看懂意思呢,不过比起前几次的C++面试,这次外企的面试一点也不逊呢。是不是意味着我很有希望了呢,不知道,但我很清楚自己进步真的很大,这就足够!好了,看我还记得几道题吧: 1 上机题: C++win32项目 俄罗斯方块 ( 1 、方块开始出现位置于屏幕中间 2 、按键旋转 判断旋转后的方块

2013-03-07 18:46:04 1499

原创 C++程序面试笔迹四

1填空 1)32位C/C++程序 sizeof(int)= 4 。 sizeof(long)= 4 。  2)x86兼容机 请给出函数结果htonl(0x03) =  。 3) 堆栈是针对?     默认情况堆是属于?     CPU调度时针对? 答案 : 进程。  4)请给出表达式结果5《2= 20。  5)请给出以下程序结果

2013-03-06 15:12:46 1123

原创 unity3d 虚拟摇杆

using UnityEngine;using System.Collections;public class CcJoystick : MonoBehaviour{ public Transform m_Bg;//背景框框 public Transform m_Icon;//小球 float m_fRadius = 100f;//半径 private b

2013-02-27 21:55:56 1415

原创 C++程序面试笔迹二

这是我程序生涯面试做的第三份‘试卷“了,这次也是美美的7页,趁着记忆,留着 1 、如何引用一个已经定义的全局变量? 解答:extern,可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

2013-02-26 18:20:28 1249

原创 再一次的离职,不觉一丝丝遗憾

很高兴,我又重获自由,另有选择。这一次的离职是最轻松激动的了。这样的公司真心不觉得哪里好,尽管才在这干过2个月多月,但这个公司的团队、我是最介意的,当有问题的时候,项目经理说:不会让页游组的任何人协助我;主程序说:没有项目经理关注我的工作,不用向他汇报。既然如此,这个团队存在的意义是什么呢? 好吧,这2个月来新的东西,自学的差不多了,你们的代码我也看得差不多了,朋友都说我已经没有必

2013-01-13 09:59:56 1631 1

原创 为什么要漂在北京呢?

在北京已经呆了好几个月了,总觉得还不是很适应这里的生活。这的天气这的交通这的住处这的人这的消费...到底哪里好呢?

2013-01-10 14:03:14 1715 5

原创 Air Mobile As3 App

20130104有人说今天是201314哦,不知道大家都有些什么活动了,而me,平平常常上下班。ipad版本UI界面总算替得差不多了。 201301069切片的使用 20130107--20130108UI  20130109今天正式提出离职申请,这是又一次丝毫不觉得后悔、没有遗憾的决定。 FD下开发IOS应用--安装flashd

2013-01-05 12:42:41 2836

原创 unity3d Ngui UIFilledSprite(CD倒计时)

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class TestSkillCD : MonoBehaviour{Public UIFilledSprite mSprCd;//显示CD条float mfCDTime = 0;float mfSkillCDTim

2012-12-29 13:50:48 2512

原创 那点事

20121224今天很忙碌。而我却生病了。任务不繁重,只是琐碎的很多,这个还真的很需要时间,不懂程序的上级,我真有点不想理会,总之,我会做自己该做的,认认真真地尽快地去完成你们给的需求,我真的很想努力,也一直在努力着,而今天,我病了,真的没有力气去敲打这份工作了,请假的时候,我明显的看出了上级的不乐意,那又如何?一个项目一个程序员,我能否理解为:这就是不懂程序的老大的分工,

2012-12-25 11:39:37 1383 3

原创 勤做笔记

20121218一次次的做着重复的事情,拿别人的AS3页游移植于ipad.不断的修改,生成,测试,修改。。。明显我已经厌烦了!什么待遇,什么工作氛围...其实都不过是我不想再留在这儿的借口吗?我很纠结。我不太喜欢一个人作战的感觉,我想融入团队,我想学到更多。在这里,基本上都是各自干着各自的事,似乎什么团队意识根本就不重要,于是有了,封装接口都不知从何下手,无从封装.

2012-12-18 09:14:50 1382

原创 ipad2/3分辨率

20121210摇杆控制玩家移动:BUG出现: 玩家切换到另一张地图的时候,BUG:摇杆控制的玩家移动方向与我的摇杆移动方向相反清除BUG:在切换地图之后,服务端传过来的新地图的旋转方向和进入目标地图后默认的相机旋转方向不一致。 20121214纠结了一天:既可以适应ipad3又可以适应ipad2分辨率,游戏中的图片的大小该以多少为基准,以1024*768:那么

2012-12-11 13:08:59 1499

原创 虚拟游戏操纵杆

20121126        为了内存,我不要NPC是的,总算是把游戏成功放置于ipad上了,但是,游戏运行速度是那么的不如意,卡爆了!足足有400多M呢,特别是资源,大占据了内存空间,So,我试着先不加载怪物上去,额,代码不熟悉就问主程了,发现他说的毫无用处,什么不处理服务那边发来的消息就行了,那只是不显示而已,怪物数据还是有啊,可是他那么的肯定,如果不处理是觉得没

2012-11-28 13:47:37 1779

原创 Air Mobile As3 App

201211191.flash--AirMobile:error while loading initial content 问题:升级版本所导致的错解决方法:(网上复制,对我没用,解决一个又一个):打开 downloader-app.xml 配置文件将Application 修改为下面的一行, 重新编译保存.http://ns.adobe.com/air/appl

2012-11-19 18:56:46 2142

原创 Air Mobile As3 App

201211081.写第一个Air程序2.写一个能运行界面的程序(显示简单网页)3.将AS3项目发布Air--fb 201211091.将AS3项目发布Air--fd2.编译到移动设备的Air--fd问题 :flashdevelop 发布Air:小错伤人1. Error #1065: 变量 flash.desktop::NativeApplication 未

2012-11-18 16:50:39 3213

原创 工作步入正轨

昨天清早7点半就起床了,准备中午10点钟的面试,我选择离住的地方最近的那家公司去面试说近也不近哪,还是有2个小时的公交路程了,不过到了那公司,不到半个小时,我就搞定了,果不其然,每次面试都是那么的顺利,而且这公司也不小最后也还真的有人过来砍价,不过我是丝毫不会退步的,那已经是我的底线了╮(╯▽╰)╭,本想下个星期过去入职的。硬是要我今天去公司入职,我还想休息几天呢想

2012-11-08 20:52:57 2012 1

原创 哎,人生的选择题

没有等来附近畅游公司的面试电话不过接到了其他几家游戏公司的面试电话时间都是明早的10点,我也不知道怎么回事就都答应了,真是木讷!这可如何是好啊看来,我面试是都去,时间当然不可能都10点,我又没分身术所以只能选择比较近的又适合我的先去,也有个好印象分(⊙_⊙)?期待明天得表现哦

2012-11-06 19:58:43 1173 1

原创 暂时在北京有了自己的暖和小窝

这些天的北漂生活并不好受。天气冷得要命。我的期盼是起码得有个可以睡觉的暖和小窝,然而我还是错了,长沙的房价怎么能和北京相比了之前是住的长沙市中心一千多,现在是北京的郊区真怀念曾住过的2400一个月的单间带卫生间,里面什么都有了,还有阿姨现在只能住1000一个月的单间带卫生间,里面只有一张床、电脑桌和冷冰冰的白墙那还是刚开始工作的时候,而今已经工作了近2年,越来越觉得什么都没

2012-11-05 19:43:11 1605 2

原创 雪·北漂

好冷哦,今天大雨加雪都不想出门了我已经往畅游公司投简历了星期1 2应该会有答复吧那么点要求,我符合啊╮(╯▽╰)╭

2012-11-03 19:17:46 1484 1

原创 穿梭于北京的地铁站

哎,真的腰酸背痛、极度渴睡这几天的北漂生活还真不好过基本上时间都花在坐地铁上了什么桥啊路的,晕啊,头大了因为不熟悉北京城的路就这样漂虽然不时的看地图不时的问路人但,还是走了很多很多的冤枉路应聘网络游戏公司到目前为止,见到了那公司人的,还只一家其他都没找到地啊,网上没怎投简历投简历不靠谱,都傻逼的人事看(个人感觉)看来就指望这家了,阿门,保佑啊

2012-11-02 23:46:13 1534

原创 C++程序面试笔迹一

哇!想那次网游公司面试后笔试的那7页纸张真心给力,选择、填空、描述、实现、当然都有,下面列举几个哈。一、描述:1、List和Vector的区别2、i++和++i的区别 二、代码实现:3、冒泡排序的实现4、2叉树的遍历输出data,传入根节点tree node,里面有左节点left右节点right5、隐式调用拷贝构造6、S(n) - S(n+1)= (n

2012-11-02 23:23:25 1195

原创 北漂二天了

昨天入的北漂族,初识了北漂——冷、干、奢。今天还是漂了一天啊,在桥、桥、桥、漂、漂、漂。漂的感觉:天很冷、皮肤很干、住宿很贵,住的是贵没错,但如果长住的房子和长沙价还是差不多的。单身精装公寓也就千来块。哎,真冷。暂时在姐妹这住下来再详细计划吧。明天开始找工作。北京网络公司还是蛮多的,慢慢来。

2012-10-31 22:49:35 1570 1

原创 C++项目之斗地主

这是一款纸牌休闲类型的游戏,采用C++语言开发,实现了纸牌(斗地主)的基本功能,综合了音乐,动画,美术等多种艺术表达形式。游戏的实现框架:CObject                 图片父类CImageFile           图片类(CSprite精灵类)CGUIEdit

2012-09-19 19:23:16 6101 3

原创 离职的这些天

这已经是我的第二次选择离职了。不知道为什么,每次离职时候的心情,总是很轻松也很激动。因为我又面临了新的选择!新的学习机会!新的成长、发展空间!离职原因说起来也就那么几点了:地方环境、学习、发展空间。然,我还是没想过在长沙的这家游戏公司我会这么快的、我要选择离开。因为这里,最起码地方环境还是不错的,离老家也很近。然而,是学习与发展空间的局限,让我纠结、害怕。我害怕会颓废,害怕

2012-09-13 20:04:37 2565

原创 面向对象程序设计核心—类

昨天有同事问了我个很......的问题,在编写“德州扑克”中,问我为什么又是CCardControl类,又是CPlayer类,他的意思是没必要再写个玩家类了,写在CCardControl中不就好了么?我顿时感觉他蛮新手,不假思索地回答道:玩家是玩家,牌是牌......C++面向对象编程。下面是本人Copy的前辈们的基础教程放这里:       在面向对象的程

2012-08-30 16:17:34 3553

原创 方便外部调用 void Set(类型*){赋值} ——> 类型* Get(){返回}

void SetHge(HGE *hge);//设置总体的HGEHGE *GetHge();//得到HGE实现:HGE *g_hge = NULL;//创建一个指向hge类的指针void SetHge(HGE *hge){g_hge = hge;}HGE *GetHge(){return g_hge;}还有千万千万别忘了:在有入口函数

2012-08-29 12:04:31 1058

原创 简述AS3类

为了代码的结构更清晰,为了更好地面对对象编程,我们都习惯了用类的方式来编写代码首先我们来了解下,类的结构,Package{      publicclass MyClass{ public function MyClass(){}}}这是一个类的简单结构,类名习惯用大写开头。funciton 代表一个方法名,可以说是函数,而跟类名相同的方法(函数),我们称之为构

2012-08-06 17:31:05 1271

原创 FlashDevelop AS3配置

FlashDevelop AS3 Project 1.     其实说到FlashDevelop的配置网上随便一搜到处都是,我这也就Copy下了。下面是我用到的安装配置文件,其实最新版本的只要你安装了里面根本也不需要配置什么了,我也就配置了下debug下调试用的flashplayer 10 ax debug,方便调试 .Net Framework 2.0(或更高版本)

2012-08-06 17:28:50 1427

原创 AS3 前篇

最近工作总是心烦意乱的,不知道是时间冲淡了最初致力于这份工作的那份激情还是.....       为了让自己心情能平和点,我开始在工作之余抽出一点时间去学习新的东西,让自己狠狠忙碌起来,在繁忙中寻找平和与安静 :)       看了很多的论坛、很多的招聘、也从朋友的口中知道了AS3(ActionScript3.0),同C++ 一样,它也是一种面向对象编程语言。心想有了JAVA、C++的底子

2012-08-06 17:27:41 946

原创 初学AS

每每进入它们的世界(JAVA、Android、C#、C++)第一天,我的第一句总是Hello…很亲切地向它们表示问候。今天在即将进入AS3世界的头一天我想我还是一样O(∩_∩)O~打开 FlashDevelop  Create a  new  project----AS3 Project----HelloWorld点击OK即可我们可以看到新建的HelloWorld项目自动生成了3个

2012-08-06 17:25:05 970

原创 MFC 如何用Dll 导入Dlg

VS2003MFC如何在Dll中使用Dialog简单示例:1(DLL)  1打开VS03  文件-----2新建-----3项目-----4 MFC ----- 5 MFC DLL  6 输入ChunliDll ------7 确定-----8 完成完成如下: 9 右键ChunliDll 添加类------10 MFC类双击------11 类输

2012-08-06 17:13:22 1909

unity EZ GUI

网上就没搜索到关于EZGUI的实用教程,可能是大家都没用到EZGUI这个插件吧。当然比起NGUI,这简直是差劲极了!不过没办法,公司项目有用到,就硬着头皮学了下,里面文档有说怎么用EZ制作动画、图集

2014-11-08

C++编写的纸牌游戏(斗地主)

这是一款纸牌类型的游戏,采用C++语言开发,实现了纸牌(斗地主)的基本功能,综合了音乐,动画,美术等多种艺术表达形式。

2012-09-19

3D地编工具

采用C++语言开发的3D地编工具。效果不错。

2012-09-20

ipad触摸实例

里面有多个触摸实例,单点触摸、多点触摸、图片拉伸、透明处理等。 利用Air for AS 编程技术,唉,要学的下载看看吧。

2012-12-14

坦克大战Tank

采用Java开发的坦克大战游戏,里面基本实现:动画,关卡,电脑AI等。

2012-09-20

svn服务端+客户端64位1.8.1

svn服务端+客户端64位1.8.1版本+svn语言包整合

2013-08-23

unityNgui斗地主

去年开发的;untiy ngui 斗地主

2016-09-10

虚拟游戏操纵杆

FD下As3写的一个ipad上可用Pc可测试的游戏操纵杆--控制玩家移动。

2012-11-30

23种设计模式实例及说明大全(as3语言描述

23种设计模式实例及说明大全(as3语言描述

2013-02-28

测试适应ipad2 3 分辨率图片

适应于ipad2 和ipad3 分辨率的图基准,测试过了

2012-12-14

手游RPG手游ACT

Java语言开发的几款手机游戏(RPG和ACT类型),里面实现了基本动画,电脑AI,关卡,音效等.

2012-09-20

大战僵尸 school

采用Java开发的保卫学校大战僵尸的游戏,里面基本实现动画,关卡,电脑Ai,音效等。

2012-09-20

ParticleEdit粒子编辑器

采用C++语言开发的粒子编辑器ParticleEdit。

2012-09-20

TD塔防类型游戏

采用C++语言开发的TD类型的游戏,基本实现关卡,动画,电脑AI,音效等

2012-09-20

空空如也

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