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原创 C++网络通信编程一:基础
服务器常用流程:socket、bind 、listen 初始化监听Socket——>select+accept检测接受新的客户端连接——>select+recv、select+send检测收发数据——>closeSocket关闭连接客户端常用流程:socket初始化Socket ——>connect连接(IP、端口)——>select+recv、select+send检测收发数
2013-11-28 21:30:57 1422
原创 Android SDK接入(千篇一律)
自从上次的面试官问道我是否会SDK的接入做分享支付功能,于是就一直很好奇SDK的接入是个什么样的神奇技术,刚好这些日子我旁边的同事大哥在做这个,我手上没什么活我就在旁也跟着看了下百度、支付宝、百付宝等的Sdk接入介绍文档,发现基本操作流程都差不多,就是接口函数可能不一样,我想这几天我会研究研究下SDK的接入:
2013-11-28 21:01:20 2417 1
原创 小神记:浅谈"DM优化"
一、必要之:1.1 清理(delete没用的变量/对象、及时关闭/delete没用的资源)1.2 不要在循环内中声明临时变量 1.3 New——必> Delete , A xx= new A——>if(xx != NULL) {} if(xx){}
2013-11-17 01:46:26 2146 1
unity EZ GUI
2014-11-08
空空如也
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