5-7 垒骰子 (25分)
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。 经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥! 我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。 假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。 两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。 由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
输入格式:
第一行两个整数 n m n表示骰子数目 接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。
输出格式:
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。
输入样例:
2 1
1 2
输出样例:
544
「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
矩阵快速幂
骰子的对应面是1-4 2-5 3-6 .
当输入1 2 ,应该 1-2-5;1和5是在同一个面的
直接+3%6会导致输入3时结果0,所以要改一下.
数据会变得非常大,所以要在过程%mod;
之前在网上找到的所有的代码,不是编译有问题就是结果不对,这个是全部测试点都过了.还是宿舍多多教的==
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long n,M;
struct node{
long long m[7][7];
}ans,unit;
void init(){
for(int i=1;i<=6;i++)
for(int j=1;j<=6;j++)
unit.m[i][j]=4;
memset(ans.m,0,sizeof(ans.m));
for(int i=1;i<=M;i++){
int t,t2;
cin>>t>>t2;
unit.m[t][(t2+2)%6+1]=unit.m[t2][(t+2)%6+1]=0;
}
for(int i=1;i<=6;i++)
ans.m[i][i]=1;
}
node mul(node n1,node n2){
node temp;
memset(temp.m,0,sizeof(temp.m));
for(int i=1;i<=6;i++){
for(int j=1;j<=6;j++){
for(int k=1;k<=6;k++){
temp.m[i][j]+=n1.m[i][k]*n2.m[k][j]%1000000007;
// temp.m[i][k]=(temp.m[i][k]+(n1.m[i][j]*n2.m[j][k])%1000000007);
temp.m[i][j]%=1000000007;
}
}
}
return temp;
}
void calc(long long N){
while(N){
if(N&1)
ans=mul(ans,unit);
unit=mul(unit,unit);
N>>=1;
}
}
void sumf(){
long long end=0;
/* for(int i=1;i<=6;i++){
for(int j=1;j<=6;j++)
cout<<ans.m[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}*/
for(int i=1;i<=6;i++){
for(int j=1;j<=6;j++){
end+=ans.m[i][j];
end%=1000000007;
}
}
// cout<<end<<endl;
// cout<<e<<endl;
cout<<(end*4)%1000000007;
}
int main(){
cin>>n>>M;
if(n<1)
cout<<0;
init();
calc(n-1);
sumf();
return 0;
}