垒骰子

5-7 垒骰子   (25分)

赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。 经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥! 我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。 假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。 两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。 由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。

不要小看了 atm 的骰子数量哦~

输入格式:

第一行两个整数 n m n表示骰子数目 接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。

输出格式:

一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。

输入样例:

2 1
1 2

输出样例:

544

「数据范围」

对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36

 

矩阵快速幂

骰子的对应面是1-4 2-5 3-6 .

当输入1 2 ,应该 1-2-5;1和5是在同一个面的

直接+3%6会导致输入3时结果0,所以要改一下.

数据会变得非常大,所以要在过程%mod;

之前在网上找到的所有的代码,不是编译有问题就是结果不对,这个是全部测试点都过了.还是宿舍多多教的==

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long n,M;
struct node{
	long long m[7][7];
}ans,unit;
void init(){
	for(int i=1;i<=6;i++)
		for(int j=1;j<=6;j++)
			unit.m[i][j]=4; 
	memset(ans.m,0,sizeof(ans.m));
	for(int i=1;i<=M;i++){
		int t,t2;
		cin>>t>>t2;
		unit.m[t][(t2+2)%6+1]=unit.m[t2][(t+2)%6+1]=0;
	}
	for(int i=1;i<=6;i++)
		ans.m[i][i]=1;
}
node mul(node n1,node n2){
	node temp;
	memset(temp.m,0,sizeof(temp.m));
	for(int i=1;i<=6;i++){
		for(int j=1;j<=6;j++){
			for(int k=1;k<=6;k++){
			temp.m[i][j]+=n1.m[i][k]*n2.m[k][j]%1000000007;
		//	temp.m[i][k]=(temp.m[i][k]+(n1.m[i][j]*n2.m[j][k])%1000000007);
			temp.m[i][j]%=1000000007;	
			}
		}
	}
	return temp;
}
void calc(long long N){
	while(N){
		if(N&1)
			ans=mul(ans,unit);
		unit=mul(unit,unit);
		N>>=1;
	}
}
void sumf(){
	long long end=0;
/*	for(int i=1;i<=6;i++){
		for(int j=1;j<=6;j++)
			cout<<ans.m[i][j]<<" ";
			cout<<endl; 
	}*/
	for(int i=1;i<=6;i++){
		for(int j=1;j<=6;j++){
				end+=ans.m[i][j];
				end%=1000000007;
		}
	
	}
//	cout<<end<<endl;
	
//	cout<<e<<endl;
	cout<<(end*4)%1000000007;
}
int main(){
	cin>>n>>M;
	if(n<1)
		cout<<0;
	init();
	calc(n-1);
	sumf();
	return 0;
} 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值