Spring执行流程及Bean的作用域与生命周期

一、Spring的执行流程

1.在启动类中遇到 ApplicationContext对象会启动Spring容器
在这里插入图片描述

2.找到Spring容器设置的配置文件
在这里插入图片描述

3.如果设置了base-package,就会循环base-package中所有的类,看是否加
了五大类注解

4.如果加了五大类注解,那么就进行初始化和属性依赖的赋值

二、Bean的作用域和生命周期

1.作用域

Spring 容器在初始化⼀个 Bean 的实例时,同时会指定该实例的作⽤域。Spring有 6 种作⽤域,最后
四种是基于 Spring MVC ⽣效的:

  1. singleton:单例作⽤域
  2. prototype:原型作⽤域(多例作⽤域)
  3. request:请求作⽤域
  4. session:回话作⽤域
  5. application:全局作⽤域
  6. websocket:HTTP WebSocket 作⽤域
    在这里插入图片描述
    我们来看一个案列,使用UserController和UserController2来使用Bean中的User

UserController:

@Controller
public class UserController {
    @Autowired
    private User user;

    public  void printUser(){
        System.out.println(user);
        User myUser = user;
        myUser.setName("wukong");
        System.out.println("myUser-->"+ myUser);
    }
}

UserController2:

@Controller
public class UserController2 {
    @Autowired
    private User user;

    public void printUser2(){
        System.out.println("User-->"+user);
    }
}

UserBean:


@Component
public class UserBean {
@Bean
    public User  serUser(){
        User user = new User();
        user.setId(1);
        user.setName("zhangsan");
        return user;
    }
}

得到结果如下:
在这里插入图片描述

但是我们加上作用域的限制:
在这里插入图片描述

运行得到结果:
在这里插入图片描述
这是因为Bean的作用域默认是singleton单例作用域每个地方用的是同一个Bean,变成prototype:原型作⽤域(多例作⽤域)后每次对该作⽤域下的Bean的请求都会创建新的实例:获取Bean(即通applicationContext.getBean等⽅法获取)及装配Bean(即通过@Autowired注⼊)都是新的对象实例。

2、Bean的生命周期

所谓的⽣命周期指的是⼀个对象从诞⽣到销毁的整个⽣命过程,我们把这个过程就叫做⼀个对象的⽣命周期。
Bean 的⽣命周期分为以下 5 ⼤部分:

1.实例化 Bean(为 Bean 分配内存空间)
2.设置属性(Bean 注入和装配)
3.Bean 初始化实现了各种 Aware 通知的方法,如 BeanNameAware、BeanFactoryAware、ApplicationContextAware 的接口方法;BeanPostProcessor 初始化前方法;执行@PostConstruct 初始化方法,依赖注入操作之后被执行;执行自己指定的 init-method 方法(如果有指定的话);执行 BeanPostProcessor 初始化后置方法。
4.使用 Bean
5.销毁 Bean
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值