静态变量static

1.静态局部变量:若无显式赋初值,系统会自动赋值为0。
当再次调用该函数,则静态变量上次调用结束的值就作为本次的初值使用。
2.静态全局变量:本文件中的所有函数使用

静态局部变量和自动变量(当再次调用时,初始值还是程序上最开始的值,不用叠加)的区别

//无static ,自动变量
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(4));//6
	printf("%d\n",f(4));//6	
}
int f(int k)
{
	int n=1;//局部变量
	int s;
	n++;
	s=n+k;
	return s;
} 
//静态局部变量
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(4));//6
	printf("%d\n",f(4));//7	
}
int f(int k)
{
	static int n=1;//静态局部变量
	int s;
	n++;
	s=n+k;
	return s;
} 


//静态局部变量

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(4));//10
	//要算2次,n=4和n=f(4) 
	printf("%d\n",f(f(4)));//26 =2*(2*4+3)+4
}
int f(int n)
{
	static int k=1;
	k++;
	return 2*n+k;
} 


#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(3));//6
	printf("%d\n",f(5)); //15
	printf("%d\n",f(3)+f(5));//21
}
int f(int k)//k=3
{
	static int i;//6 15 21 结果和自动变量相同 
	int sum=0;
	for(i=1;i<=k;i++)
		sum+=i;
	return sum;
} 
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(3));//6
	printf("%d\n",f(5)); //9
	printf("%d\n",f(3)+f(5));//0
}
int f(int k)//k=3
{//static设在i这里,故i是改变的对象 
	static int i=1;
	int sum=0;
	//第一次  1<i<=3
	//第二次  3<i<=5
	//第三次  5<i 而所求最大的为5,所以范围不符 
	for(;i<=k;i++)
		sum+=i;
	return sum;
} 
#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n",f(3)+f(5));//15=6+9 
	printf("%d\n",f(6));//6
	printf("%d\n",f(5)); //0
}
int f(int k)//k=3
{//static设在i这里,故i是改变的对象 
	static int i=1;
	int sum=0;
	//第一次  1<i<=3 + 3<i<=5
	//第二次  5<i<=6
	//第三次  
	for(;i<=k;i++)
		sum+=i;
	return sum;
} 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
静态变量,也称为静态局部变量静态全局变量,是指在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种存储方式。在定义变量时,可以在数据类型名之前添加static关键字来声明变量为静态变量静态变量的生命周期和作用域取决于其定义的位置。 静态局部变量是在函数内部定义的变量,但是它的生命周期与全局变量相似,即在整个程序的运行期间都存在。静态局部变量的作用域则被限制在定义该静态局部变量的函数内部。这意味着静态局部变量只能在定义它的函数内部使用。 静态全局变量是在全局作用域下定义的变量,它的生命周期也是整个程序的运行期间。但是,静态全局变量的作用域被限制在定义该变量的源文件内。这意味着静态全局变量只能在定义它的源文件中使用。 总结一下,静态变量是在程序运行时给变量分配固定的存储空间的一种方式。静态局部变量的生命周期与全局变量相似,但作用域限制在定义它的函数内部。静态全局变量的生命周期与全局变量相同,但作用域限制在定义它的源文件内。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [static静态变量](https://blog.csdn.net/feng19870412/article/details/116934404)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [静态变量static](https://blog.csdn.net/liu_jiang666/article/details/124153112)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值