java面试题

一、Java 基础
1.JDK 和 JRE 有什么区别?

 JRE是Java Runtime Environment的缩写,顾名思义是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的,还有所有的Java类库的class文件,都在lib目录下,并且都打包成了jar。

 


2.== 和 equals 的区别是什么?

 ==号比较的是内存地址  ||  equals()比较的是字符串的内容


3.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

可见hashCode方法是一个native方法【"A native method is a Java method whose implementation is provided by non-java code."】,因为native方法是由非Java语言实现的,所以这个方法的定义中也没有具体的实现。根据jdk文档,该方法的实现一般是“通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的”,这个返回值就作为该对象的哈希码值返回。

由此可知默认情况下

两个对象==相等,则其hashcode一定相等,反之不一定成立。

两个对象equals相等,则其hashcode一定相等,反之不一定成立。【和上一条等价,因为Object的equals实现用的就是 对象的==相等来判断】

4.final 在 java 中有什么作用?

     final关键字可以用于三个地方。用于修饰类、类属性和类方法。

     被final关键字修饰的类不能被继承,被final关键字修饰的类属性和类方法不能被覆盖(重写);

     对于被final关键字修饰的类属性而言,子类就不能给他重新赋值了,如果重新赋值,会报错

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

   -1
6.String 属于基础的数据类型吗?

String不是基本的数据类型,是final修饰的java类,java中的基本类型一共有8个,它们分别为:

1 字符类型:byte,char

2 基本整型:short,int,long

3 浮点型:float,double

4 布尔类型:boolean

 

 

java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

1.Java中创建字符串类有以下三种:String StringBuffer StringBuilder
1)String是不可变类型的 每声明一个字符就会创建一个对象 然后将指针指向新的对象
2)StringBuffer 和StringBuilder都是可变的。
3)String StringBuffer是线程安全的 多线程环境下推荐使用StringBuffer
4)StringBuilder是非线程安全的所以效率要高于StringBuffer所以一般单线程情况下推荐使用StringBuilder

String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

不一样 他们两个在内存的分配上不一样
如何将字符串反转?

StringBuilder 和 StringBuffer的reverse()方法


String 类的常用方法都有那些?


抽象类必须要有抽象方法吗?

抽象类可以没有抽象方法,但是如果你的一个类已经声明成了抽象类,即使这个类中没有抽象方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过


普通类和抽象类有哪些区别?

1.抽象类不能被实例化。

2.抽象类可以有构造函数,被继承时子类必须继承父类一个构造方法,抽象方法不能被声明为静态。

3.抽象方法只需申明,而无需实现,抽象类中可以允许普通方法有主体

4.含有抽象方法的类必须申明为抽象类

5.抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类。

抽象类能使用 final 修饰吗?

Java抽象类不可以被 final修饰抽象类需要被继承才能使用,而被final修饰的类无法被继承,所以abstract和final是           不能共存的。

接口和抽象类有什么区别?

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

 

1.抽象类 和 接口 都是用来抽象具体对象的. 但是接口的抽象级别最高
2.抽象类可以有具体的方法 和属性,  接口只能有抽象方法和不可变常量
3.抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能.
4、抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。接口中所有方法都必须是未实现的。

java 中 IO 流分为几种?

流分类使用分类字节输入流字节输出流字符输入流字符输出流
 抽象基类InputStream

OutputStream

ReaderWriter
节点流访问文件FileInputStreamFileOutStreamFileReaderFileWriter
访问数值ByteArrayInputStreamByteArrayOutStreamCharArrayReaderCharArrayWriter
访问管道PipedInputStreamPipedOutStreamPipedReaderPipedWriter
访问字符串  StringReaderStringWriter
处理流缓冲流BufferedInputStreamBufferedOutputStreamBufferedReaderBufferedWriter
转换流  InputStreamReaderOutputStreamWriter
对象流ObjectInputStreamObjectOutputStream  
抽象基类(过滤)FilterInputStreamFilterOutputStreamFilterReaderFilterWriter
打印流 PrintStream PrintWriter
推回输入流PushbackInputStream PushbackReader 
特殊流DataInputStreamDataOutputStream  

BIO、NIO、AIO 有什么区别?

同步阻塞IO(JAVA BIO): 
    同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 

同步非阻塞IO(Java NIO) : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。用户进程也需要时不时的询问IO操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问。 

异步阻塞IO(Java NIO):  
   此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄(如果从UNP的角度看,select属于同步操作。因为select之后,进程还需要读写数据),从而提高系统的并发性!  


(Java AIO(NIO.2))异步非阻塞IO:  
   在此种模式下,用户进程只需要发起一个IO操作然后立即返回,等IO操作真正的完成以后,应用程序会得到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为真正的IO读取或者写入操作已经由内核完成了。    

Files的常用方法都有哪些?

Files.exists() 检测文件路径是否存在
Files.createFile()创建文件
Files.cteateDirectory()创建文件夹
Files.delete() 删除文件或者目录
Files.copy() 复制文件
Files.move() 移动文件
Files.size()查看文件个数
Files.read() 读取文件
Files.write()写入文件

二、容器
java 容器都有哪些?

数组,String,java.util下的集合容器

数组长度限制为 Integer.Integer.MAX_VALUE;

String的长度限制: 底层是char 数组 长度 Integer.MAX_VALUE 线程安全的

这里写图片描述

List:存放有序,列表存储,元素可重复

Set:无序,元素不可重复

Map:无序,元素可重复

 

Collection 和 Collections 有什么区别?

1、java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。

 Collection   
├List   
│├LinkedList   
│├ArrayList   
│└Vector   
│ └Stack   
└Set

2、Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

List、Set、Map 之间的区别是什么?

List:1.可以允许重复的对象。

    2.可以插入多个null元素。

        3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。

        4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。

 

HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

1.不允许重复对象

     2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator  或者 Comparable 维护了一个排序顺序。

        3. 只允许一个 null 元素

        4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。

如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

(1)HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。 
(2)Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。 
(3)HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap. 
(4)HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全 
(5)HashMap的结果是没有排序的,而TreeMap输出的结果是排好序的。

说一下 HashMap 的实现原理?

1. HashMap的数据结构

数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

 数组

数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

链表

链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

哈希表

那么我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构?答案是肯定的,这就是我们要提起的哈希表。哈希表((Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内容空间,使用也十分方便。

  哈希表有多种不同的实现方法,我接下来解释的是最常用的一种方法—— 拉链法,我们可以理解为“链表的数组” ,如图:

 

 

  从上图我们可以发现哈希表是由数组+链表组成的,一个长度为16的数组中,每个元素存储的是一个链表的头结点。那么这些元素是按照什么样的规则存储到数组中呢。一般情况是通过hash(key)%len获得,也就是元素的key的哈希值对数组长度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存储在数组下标为12的位置。

  HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。

  首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有 key , value, next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Entry[]里面。

说一下 HashSet 的实现原理?


ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
如何实现数组和 List 之间的转换?
ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
Array 和 ArrayList 有何区别?
在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
哪些集合类是线程安全的?
迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 怎么使用?有什么特点?
Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
怎么确保一个集合不能被修改?
三、多线程
并行和并发有什么区别?

  1. 并发:指在同一时刻不止一件事情。
    比如数据库处理请求时,接受了第一个请求但是未处理完成,此时也可以接受第二个请求。两个请求任务在处理时间节点上可以有交集。
  2. 并行:指将大量的任务,拆解成多个子任务分配到多个线程上,并发的执行。
    比如你要计算1到100的和,可以将计算分成两个部分,一个线程计算1到50的和,另一个线程计算51到100的和。

简单的说:并行是多线程的一种形式,多线程是并发的一种形式。异步也是并发的一种形式。

线程和进程的区别?
守护线程是什么?
创建线程有哪几种方式?
说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

相同点:

  1. 两者都是接口;(废话)
  2. 两者都可用来编写多线程程序;
  3. 两者都需要调用Thread.start()启动线程;

 

不同点:

  1. 两者最大的不同点是:实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果;
  2. Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;

 

注意点:

  • Callable接口支持返回执行结果,此时需要调用FutureTask.get()方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!

线程有哪些状态?

1. 新建(NEW):新创建了一个线程对象。

2. 可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。

3. 运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。
4. 阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种: 

(一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
(二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。

5. 死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

 

 

sleep() 和 wait() 有什么区别?

1、这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object,sleep方法属于Thread类中的静态方法,wait属于Object的成员方法。
2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3、wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用(使用范围)。

sleep方法属于Thread类中方法,表示让一个线程进入睡眠状态,等待一定的时间之后,自动醒来进入到可运行状态,不会马上进入运行状态,因为线程调度机制恢复线程的运行也需要时间,一个线程对象调用了sleep方法之后,并不会释放他所持有的所有对象锁,所以也就不会影响其他进程对象的运行。但在sleep的过程中有可能被其他对象调用它的interrupt(),产生InterruptedException异常,如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入TERMINATED结束状态,如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有finally语句块)以及以后的代码。

wait属于Object的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用notify()和notifyAll()方法唤醒该线程;如果线程拥有某个或某些对象的同步锁,那么在调用了wait()后,这个线程就会释放它持有的所有同步资源,而不限于这个被调用了wait()方法的对象。wait()方法也同样会在wait的过程中有可能被其他对象调用interrupt()方法而产生InterruptedException,效果以及处理方式同sleep()方法.
 

notify()和 notifyAll()有什么区别?
线程的 run()和 start()有什么区别?
44.创建线程池有哪几种方式?
45.线程池都有哪些状态?
线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
多线程锁的升级原理是什么?
什么是死锁?
怎么防止死锁?
ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized 和 volatile 的区别是什么?
synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
说一下 atomic 的原理?
四、反射
什么是反射?
什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
动态代理是什么?有哪些应用?
怎么实现动态代理?
五、对象拷贝
为什么要使用克隆?
如何实现对象克隆?
深拷贝和浅拷贝区别是什么?
六、Java Web
jsp 和 servlet 有什么区别?
jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
说一下 jsp 的 4 种作用域?
session 和 cookie 有什么区别?
说一下 session 的工作原理?
如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
spring mvc 和 struts 的区别是什么?
如何避免 sql 注入?
什么是 XSS 攻击,如何避免?
什么是 CSRF 攻击,如何避免?
七、异常
throw 和 throws 的区别?
final、finally、finalize 有什么区别?
try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
常见的异常类有哪些?
八、网络
http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
forward 和 redirect 的区别?
简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
OSI 的七层模型都有哪些?
get 和 post 请求有哪些区别?
如何实现跨域?
说一下 JSONP 实现原理?
九、设计模式
说一下你熟悉的设计模式?
简单工厂和抽象工厂有什么区别?
十、Spring/Spring MVC
为什么要使用 spring?
解释一下什么是 aop?
解释一下什么是 ioc?
spring 有哪些主要模块?
spring 常用的注入方式有哪些?
spring 中的 bean 是线程安全的吗?
spring 支持几种 bean 的作用域?
spring 自动装配 bean 有哪些方式?
spring 事务实现方式有哪些?
说一下 spring 的事务隔离?
说一下 spring mvc 运行流程?
spring mvc 有哪些组件?
@RequestMapping 的作用是什么?
@Autowired 的作用是什么?
十一、Spring Boot/Spring Cloud
什么是 spring boot?
为什么要用 spring boot?
spring boot 核心配置文件是什么?
spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
jpa 和 hibernate 有什么区别?
什么是 spring cloud?
spring cloud 断路器的作用是什么?
spring cloud 的核心组件有哪些?
十二、Hibernate
为什么要使用 hibernate?
什么是 ORM 框架?
hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?
hibernate 有几种查询方式?
hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
hibernate 是如何工作的?
get()和 load()的区别?
说一下 hibernate 的缓存机制?
hibernate 对象有哪些状态?
在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?
十三、Mybatis
mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
mybatis 有几种分页方式?
RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?
mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?
mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?
mybatis 有哪些执行器(Executor)?
mybatis 分页插件的实现原理是什么?
mybatis 如何编写一个自定义插件?
十四、RabbitMQ
rabbitmq 的使用场景有哪些?
rabbitmq 有哪些重要的角色?
rabbitmq 有哪些重要的组件?
rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?
rabbitmq 的消息是怎么发送的?
rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?
141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?
要保证消息持久化成功的条件有哪些?
rabbitmq 持久化有什么缺点?
rabbitmq 有几种广播类型?
rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?
rabbitmq 集群有什么用?
rabbitmq 节点的类型有哪些?
rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?
rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?
十五、Kafka
kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
kafka 有几种数据保留的策略?
kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
什么情况会导致 kafka 运行变慢?
使用 kafka 集群需要注意什么?
十六、Zookeeper
zookeeper 是什么?
zookeeper 都有哪些功能?
zookeeper 有几种部署模式?
zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
集群中为什么要有主节点?
集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
说一下 zookeeper 的通知机制?
十七、MySql
数据库的三范式是什么?
一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
如何获取当前数据库版本?
说一下 ACID 是什么?
char 和 varchar 的区别是什么?
float 和 double 的区别是什么?
mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
mysql 索引是怎么实现的?
怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
说一下数据库的事务隔离?
说一下 mysql 常用的引擎?
说一下 mysql 的行锁和表锁?
说一下乐观锁和悲观锁?
mysql 问题排查都有哪些手段?
如何做 mysql 的性能优化?
十八、Redis
redis 是什么?都有哪些使用场景?
redis 有哪些功能?
redis 和 memecache 有什么区别?
redis 为什么是单线程的?
什么是缓存穿透?怎么解决?
redis 支持的数据类型有哪些?
redis 支持的 java 客户端都有哪些?
jedis 和 redisson 有哪些区别?
怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
redis 持久化有几种方式?
189.redis 怎么实现分布式锁?
redis 分布式锁有什么缺陷?
redis 如何做内存优化?
redis 淘汰策略有哪些?
redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
十九、JVM
说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?
说一下 jvm 运行时数据区?
说一下堆栈的区别?
队列和栈是什么?有什么区别?
什么是双亲委派模型?
说一下类加载的执行过程?
怎么判断对象是否可以被回收?
java 中都有哪些引用类型?
说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
说一下 jvm 调优的工具?
常用的 jvm 调优的参数都有哪些?
我们与其羡慕他人的成功,不如从此刻开始,积累足够多的知识和面试经验,为将来进入更好的公司做好充分的准备!机会永远属于有准备的人~

你只有很努力,才能看起来毫不费力
其实所有的码农都在努力
你与BAT,只差这一道面试题
希望大家学完之后,都能拿到自己心仪的 offer
详细了解点击链接,也能查看完整的 200 道 Java 面试答案哦~
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值