3、类与对象之抽象类、接口、内部类

抽象类与接口:
这两个概念总是被放在一起讨论,因为他们有很多相似的地方,可以说接口本身就是完全抽象的,它要比抽象类更加“抽象”,为什么这么说?抽象类是一种类,里面除了有抽象方法外,还可以有具体的方法,而接口里面必须都是抽象的方法(有时可以在接口里定义类,后面会讲),尽管有时并没有显示的用abstract 关键字声明。此处我们提到抽象方法,在Java中,凡是声明为形如:abstract void function()的方法,都是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类,可以这么总结:抽象类中是可以全是实体方法;也可以全是抽象方法。有抽象方法的类必须是抽象类;

当我们继承抽象类时,必须重写其抽象方法,所以抽象类不能被声明为final类型的,因为加final关键字的类保证不能被继承,抽象类只能被继承,不能被实例化(只要是abstract声明的类)!
声明为interface的类为接口,比抽象类更加抽象的一种机制。在接口中,我们不能提供任何实现,所有方法必须都是抽象的,可以不加 abstract关键字,但是编译器对于接口中的方法,都是直接按抽象方法处理的。我们通过implements来实现某个接口。当我们实现某个接口时, 必须重写其所有方法。

Java多接口实现

interface为我们提供了一种将抽象方法与实体方法分离的结构,但是interface的作用远不止此,在Java中接口解决了一个非常重要的问题:多继承。在C++中,实现多重继承是比较简单的事儿,但是Java继承机制不允许多重继承,所以如果想要整合不同类的功能,就需要使用接口:
总结下使用接口的好处:
1、接口可以实现向上转型,多个具有共同属性的类可以将它们的共同点提取出来,做成抽象,这样层次分明,统一管理。

class A implements interA,interB,interC{
@overide
somemethod(){... ...}
}
class B{
method(interA a){a.fun1()};
method(interB a){a.fun2()};
method(interC a){a.fun3()};
main(){method(new A);}
}
两个接口定义一样的方法被同一个类实现,调用执行时是同一个方法;

2、接口不具有任何实体方法,最适合做基类。
总结一下抽象类与接口的区别和联系:
a) 抽象类是类,可以有实体方法。
b) 抽象类不能实现多继承,而接口可以。
c) 如果需要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,则使用接口,如果类中需要有部分具体的实现,则使用抽象类。

d) 如果事先想要将某类设计为一个基类,那么首选接口。
接口可以通过继承(extends)接口,来拓展功能。
接口中的变量(域)默认是public final static 的
因此在interface中声明的变量建议大写的,声明的时候必须初始化,使用的时候不能被更改
显式声明的 public final static String NAME;
隐式声明的 String NAME;

内部类
内部类的意思就是将类的定义放在另一个类的内部。有时合理的内部类使用会使代码更加简洁,令程序更加巧妙。作为外部类的成员,内部类可以访问外部类私有的成员变量。我们先来看看内部类的创建,分这么几种情况:
1、在外部类非静态方法 创建内部类实例。
class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
A getA(){
A a=new A();
return a; //外部通过调用该方法得到局部方法的值,局部变量a在外面失效;
}
}
public class Extends {
public static void main(String[] args){
new InnerClass().getA().b();
}
}
2、在外部类的静态方法中创建内部类的实例。
当在外部类的静态方法中创建内部类时,内部类也必须是静态的,形如:static class A{ },
这里为什么class A 一定要加上static?
Java代码 收藏代码
public class InnerClass {
static class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass.build().b();
}
static A build(){ //静态方法要被调用时才被执行,与静态块不一样
A a =new A();
return a;
}
}
当内部类是非静态的:

public class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass ic = new InnerClass();
InnerClass.A aa = ic.new A();
aa.b();
}
}
3、在内部类的非静态方法中创建外部类的实例。(使用外部类.this来创建外部类的实例)
这里为什么内部类能创建外部类?应该和Jvm机制有关,在后面的章节详解

public class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void build(){
InnerClass ic = InnerClass.this; //这个this是构造方法
ic.a();
}
}
void a(){
System.out.println("this is InnerClass.a()!");
}
}
4、在内部类的静态方法中创建外部类的实例。(直接通过new来创建)

public class InnerClass {
static class A{
int a = 10;
static void build(){
InnerClass ic = new InnerClass();
ic.a();
}
}
void a(){
System.out.println("this is InnerClass.a()!");
}
}
5、其他类中创建内部类实例

class B {
class A{
void a(){
System.out.println("this is A.a()!");
}
}
static class C{
void c(){
System.out.println("this is C.c()!");
}
}
}
public class AKL{
public static void main(String[] args){
/*创建非静态内部类*/
B ic = new B();
B.A a = ic.new A();
a.a();

/*创建静态内部类*/
B.C c = new B.C();
c.c();
}
}
看个深层嵌套的:

public class ABC {
void a() {
System.out.println("this is A.a()!");
}

class B {
void b() {
System.out.println("this is B.b()!");
}
class C {
void c() {
a();
b();
System.out.println("this is C.c()!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ABC abc = new ABC();
ABC.B b = abc.new B();
ABC.B.C c = b.new C();
c.c();
}
}
&&:此处最重要的就是这个”.new”操作符。同时,在类C内部调用a()和b()都很轻松,就说明内部类就相当于一个普通的变量,即使是private权限的,也一样直接调用,因为它们在同一个类中。

匿名内部类的创建:

interface A {
void a();
}

public class InnerClass_NoName {
public A test() { //内部类为接口A的实现类(方法内部类)
return new A() {
public void a() {
System.out.println("");
}
};
}

public static void main(String[] args) {
InnerClass_NoName icn = new InnerClass_NoName();
A a = icn.test();
a.a(); //a可以调用匿名内部类,实现接口方法的向上转型
}
}
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。一般情况,内部类不宜过长,否则就会显得头重脚轻。

使用匿名内部类应该注意:
a) 匿名内部类不能有构造方法
b) 匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
c) 匿名内部类不能是public,protected,private,static。
d) 只能创建匿名内部类的一个实例。
e) 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。

f) 因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。


内部类分为成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。
几种内部类的共性:
A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。
B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
Java代码 收藏代码
1、成员内部类:形式如下
class Outer {
class Inner{}
}
编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
成员内部类内不允许有任何静态声明!下面代码不能通过编译。
class Inner{
static int a = 10;
}
从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部,因此也被称为顶级嵌套类。
静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。
public class InnerClass {
static class A{
static int a = 10;
static void a(){
System.out.println("this is A.a()!");
}
}
}
接口内部类:
public interface Interface_Class {
void say();
class IC implements Interface_Class{
@Override
public void say() {
System.out.println("hello");
}

}
}
适合于创建公共代码,供所有实现了该接口的类使用。
内部类的继承,我们说过,内部类持有对外部类的引用,所以,在继承的时候,我们需要初始化这个“隐藏”着的引用,请看下面的代码:
class AAA {
class BBB {
}
}
public class InnerClass_Extends extends AAA.BBB {
public InnerClass_Extends(AAA aaa) {
aaa.super();
}
public static void main(String[] args) {
AAA aaa = new AAA();
InnerClass_Extends ice = new InnerClass_Extends(aaa);
}
}
最后,我们总结下使用内部类的原因:每个内部类都能独立继承自一个接口的实现,和外部类没有任何关系(不论外部类是否实现了该接口)。
说的再简单一点就是,内部类是Java多继承机制的完美补充,如果现在非得用抽象类实现多继承,很明显是不可能的,此处就必须使用内部类。

铅笔类
public abstract class Pencil {
public abstract void write();
}
橡皮擦类
public abstract class Eraser {
public abstract void erase();
}
带橡皮擦的铅笔类:
public class PencilWithEraser {
private MyPencil pencil = new MyPencil();
private MyEraser eraser = new MyEraser();
private class MyPencil extends Pencil {
public void write() {
System.out.println("Use to write");
}
}
private class MyEraser extends Eraser {
public void erase() {
System.out.println("Use to erase");
}
}
public void write() {
pencil.write();
}
public void erase() {
eraser.erase();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值