关于手游戏的选材和名字命名

众所周知,一个游戏的题材深深的影响着游戏的下载量

1. 如何选材,查看各大发行商在发行什么类型游戏,了解下他们的数据及收入,具体点把海外或者国内的各大发行商的分类里有游戏个数分别加起来,看看哪类游戏的下载量多


2. 如何命名, 这里有涉及到关键字的问题了,

是取热门的关键字还是取次热门的关键字, 

观点1:热门的关键字

      各大游戏公司肯定已经用热门关键字出过品质高的游戏,影响了很多的游戏玩家,玩法已被大众所认知,剩下要做的就是走差异化,比如包小,免费,适配低端机型,多国语言。

观点2:次热门的关键字

      避免与大发行商正面竞争


我的观点是取热门的关键字,一个热门的游戏题材可能会火几年,但是一个游戏就只能火几个月.

取热门的关键字具体的做法,到google play,或者app store上把前20个游戏名字放在到http://www.appannie.com/里面,查看这个游戏所包含的关键字,出现哪些关键字, 取关键字频率高的



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