JavaScript版数据结构与算法

作为软件开发工作者,可能你听过这么一句话:程序 = 数据结构 + 算法。可见数据结构和算法在我们的编码工作中是非常的重要的。如果我们使用了不恰当的数据结构或者算法,可能会影响我们程序的性能。总之,对于算法和数据结构,我们只需要撸起袖子加油学。

数组
数组——最简单的内存数据结构

数组存储一系列同一种数据类型的值。( Javascript 中不存在这种限制)

对数据的随机访问,数组是更好的选择,否则几乎可以完全用 「链表」 来代替

在很多编程语言中,数组的长度是固定的,当数组被填满时,再要加入新元素就很困难。Javascript 中数组不存在这个问题。

但是 Javascript 中的数组被实现成了对象,与其他语言相比,效率低下。

数组的一些核心方法

方法 描述
push 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度。(改变原数组)
pop 方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。(改变原数组)
shift 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值,如果数组为空则返回 undefined 。(改变原数组)
unshift 将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度(改变原数组)
concat 连接两个或多个数组,并返回结果(返回一个新数组,不影响原有的数组。)
every 对数组中的每个元素运行给定函数,如果该函数对每个元素都返回 true,则返回 true。若为一个空数组,,始终返回 true。 (不会改变原数组,[].every(callback)始终返回 true)
some 对数组中的每个元素运行给定函数,如果任一元素返回 true,则返回 true。若为一个空数组,,始终返回 false。(不会改变原数组,)
forEach 对数组中的每个元素运行给定函数。这个方法没有返回值,没有办法中止或者跳出 forEach() 循环,除了抛出一个异常(foreach不直接改变原数组,但原数组可能会被 callback 函数该改变。)
map 对数组中的每个元素运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组(map不直接改变原数组,但原数组可能会被 callback 函数该改变。)
sort 按照Unicode位点对数组排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数(改变原数组)
reverse 方法将数组中元素的位置颠倒,并返回该数组(改变原数组)
join 将所有的数组元素连接成一个字符串
indexOf 返回第一个与给定参数相等的数组元素的索引,没有找到则返回 -1
lastIndexOf 返回在数组中搜索到的与给定参数相等的元素的索引里最大的值,没有找到则返回 -1
slice 传入索引值,将数组里对应索引范围内的元素(浅复制原数组中的元素)作为新数组返回(原始数组不会被改变)
splice 删除或替换现有元素或者原地添加新的元素来修改数组,并以数组形式返回被修改的内容(改变原数组)
toString 将数组作为字符串返回
valueOf 和 toString 类似,将数组作为字符串返回

栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合,新添加或待删除的元素都保存在栈的同一端,称作栈顶,另一端就叫栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。

通俗来讲,就是你向一个桶里放书本或者盘子,你要想取出最下面的书或者盘子,你必须要先把上面的都先取出来。

栈也被用在编程语言的编译器和内存中保存变量、方法调用等,也被用于浏览器历史记录 (浏览器的返回按钮)。

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