学习心得:数据结构与算法之回朔(一个“框架”)

一、回溯算法简单说就是“一直向前走,碰壁就会头”。一个经典的例子是走迷宫,一直向前走,碰壁就回头。下面就看看这个“框架”(vc6.0下编译):
/
//  Application.h

#ifndef APPLICATION_H
#define  APPLICATION_H

#include 
" iostream.h "
#include 
" Position.h "

class  Application
{
protected:
    friend ostream
& operator << (ostream& stream, Application& app);

public:
    Position generateInitialState();
    
bool valid (const Position &pos);
    
bool done (const Position &pos);
    
void record (const Position &pos);
    
void undo (const Position &pos);

    
class Iterator
    
{
    
protected:
        
void* fieldPtr;

    
public:
        Iterator ();
        Iterator (
const Position& pos);
        Position 
operator ++ (int);
        
bool atEnd (); 
    }
;
}
;


#endif  
///
//   BACKTRACK_H
#ifndef BACKTRACK_H
#define  BACKTRACK_H

#include 
" Application.h "
#include 
" Position.h "

class  BackTrack
{
public:
    BackTrack (Application 
&app);
    
bool tryToSolve (Position& pos);
protected:
    Application app;
}
;
    
#endif

 

//
// BrackTrack.cpp
#include  " BackTrack.h "

BackTrack::BackTrack (Application 
& app)
{
    
this->app = app;
}


bool  BackTrack::tryToSolve (Position  & pos)
{
    
bool success = false;

    Application::Iterator itr(pos);
    
while (!success && !itr.atEnd())
    
{
        pos 
= itr++;
        
if (app.valid(pos))
        
{
            app.record(pos);
            
if (app.done(pos))
                success 
= true;
            
else
            
{
                success 
= tryToSolve(pos);
                
if (!success)
                    app.undo(pos);
            }

        }

    }

    
return success;
}

 

/////
// main,cpp
#include  " iostream.h "
#include 
" string.h "
#include 
" BackTrack.h "
#include 
" Application.h "
#include 
" Position.h "

int  main()
{
    Application app;
    BackTrack b(app);

    Position pStart 
= app.generateInitialState();
    
//cout<<app;
    
    
if (!app.valid(pStart))
        cout 
<< "there is no solution:" << endl;
    
else
    
{
        app.record (pStart);
        
if (app.done (pStart) || b.tryToSolve(pStart))
            cout 
<< "success" << endl;
        
else
        
{
            app.undo(pStart);
            cout 
<< "there is no solution" << endl;
        }

    }

    
return 0;
}

 

二、下面就以迷宫为例子用这个“框架”

 

/////
//  POSITION_H

#ifndef POSITION_H
#define  POSITION_H

class  Position
{
protected:
    
int nRow;
    
int nColumn;

public:
    Position();
    Position(
int nRow, int nColumn);
    
void SetPosition(int nRow, int nColumn);
    
int GetRow() const;
    
int GetColumn() const;
}
;

#endif
//
//   Position.cpp
#include  " Position.h "

Position::Position()
{
    nRow 
= 0;
    nColumn 
= 0;
}


Position::Position(
int  nRow,  int  nColumn)
{
    
this->nRow = nRow;
    
this->nColumn = nColumn;
}


void  Position::SetPosition( int  nRow,  int  nColumn)
{
    
this->nRow = nRow;
    
this->nColumn = nColumn;
}


int  Position::GetRow()  const
{
    
return nRow;
}


int  Position::GetColumn()  const
{
    
return nColumn;
}
///
// Application.cpp

#include 
" iostream.h "
#include 
" Application.h "
#include 
" Position.h "

const   short  WALL  =   0 ;
const   short  CORRIDOR  =   1 ;
const   short  PATH  =   9 ;
const   short  TRIED  =   2 ;
const   short  ROWS  =   8 ;
const   short  COLUMNS  =   13 ;

short  grid[ROWS][COLUMNS]  =  
{
    
{1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1},
    
{1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1},
    
{1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1},
    
{1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1},
    
{1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1},
    
{1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1},
    
{1 , 0 , 0 , 0 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 0 , 1},
    
{1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1},
}
;

Position posStart;
Position posFinish;



Position Application::generateInitialState()
{
    
int nRow;
    
int nColumn;

    cout 
<< "Please enter the start row and start column:";
    cin 
>> nRow >> nColumn;
    posStart.SetPosition(nRow, nColumn);
    cout 
<< endl;
    cout 
<< "Please enter the finish row and finish column:";
    cin 
>> nRow >> nColumn;
    cout 
<< endl;
    posFinish.SetPosition (nRow, nColumn);
    
return posStart;
}


bool  Application::valid( const  Position &  pos) 
{
    
if (pos.GetRow() >= 0 && pos.GetRow() < ROWS &&
        pos.GetColumn() 
>= 0 && pos.GetColumn() < COLUMNS &&
        grid[pos.GetRow()][pos.GetColumn()] 
== CORRIDOR)
    
{
        
return true;
    }

    
return false;
}


void  Application::record( const  Position  & pos)
{
    grid[pos.GetRow()][pos.GetColumn()] 
= PATH;   //标识该点为已经在路径中
}


bool  Application::done( const  Position  & pos)
{
    
return posFinish.GetRow() == pos.GetRow() &&
        posFinish.GetColumn() 
== pos.GetColumn();
}


void  Application::undo( const  Position  & pos)
{
    grid[pos.GetRow()][pos.GetColumn()] 
= TRIED;  //此路不通
}


ostream
&   operator   <<  (ostream &  stream, Application *  app)
{
    
for (int nRow = 0 ; nRow < ROWS ; nRow++)
    
{
        
for (int nColumn = 0 ; nColumn < COLUMNS ; nColumn)
            cout 
<< grid[nRow][nColumn] << " ";
        cout 
<< endl;
    }

    
return stream;
}



//  Iterztor
typedef  struct  _tagItrFields
{
    
int nRow;
    
int nColumn;
    
int nDirection;
}
ITRFIELDS,  * LPITRFIELDS;

Application::Iterator::Iterator(
const  Position  & pos)
{
    LPITRFIELDS itrPtr 
= new ITRFIELDS;
    itrPtr
->nColumn = pos.GetColumn();
    itrPtr
->nRow = pos.GetRow();
    itrPtr
->nDirection = 0;
    fieldPtr 
= itrPtr;
}


Position Application::Iterator::
operator   ++  ( int )
{
    LPITRFIELDS itrPtr 
= (LPITRFIELDS)fieldPtr;
    
int nRow = itrPtr->nRow;
    
int nColumn = itrPtr->nColumn;

    
switch(itrPtr->nDirection++)
    
{
    
case '0':
        nRow
--;
        
break;
    
case '1':
        nColumn
++;
        
break;
    
case '2':
        nRow
++;
        
break;
    
case '3':
        nColumn
--;
        
break;
    
default:
        
break;
    }

    Position next(nRow, nColumn);
    
return next;
}


bool  Application::Iterator::atEnd()
{
    
return ((LPITRFIELDS)fieldPtr)->nDirection >= 3;
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值