HashMap与HashSet的存储实现

HashMapHashMap在JDK1.8里发生了一点变化,我们先来说JDK1.6,搞懂1.6之后更容易理解1.8 。HashMap的初始化HashMap有三个构造函数:HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity(注),负载因子为 0...
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HashMap

HashMap在JDK1.8里发生了一点变化,我们先来说JDK1.6,搞懂1.6之后更容易理解1.8 。

HashMap的初始化

HashMap有三个构造函数:

  • HashMap():构建一个初始容量为 16,负载因子为 0.75 的 HashMap。
  • HashMap(int initialCapacity):构建一个初始容量为 initialCapacity(注),负载因子为 0.75 的 HashMap。
  • HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):以指定初始容量(注)、指定的负载因子创建一个 HashMap。

注:HashMap初始化时,容量并不是initialCapacity,而是大于initicalCapacity的最小的2的n次方的数,如 new HashMap(10),容量会被设成16 。

构造函数主要做的事有:

  1. 判断 initicalCapacity,小于0抛 IllegalArgumentException ,大于最大容量时设为最大容量;

  2. 判断 loadFactor(负载因子),小于等于0抛异常;

  3. 计算initicalCapacity,也就是(注)里说的;

  4. 设置负载因子;

  5. 初始化数组。

源码为:

 // 以指定初始化容量、负载因子创建 HashMap 
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 
 {
    
	 // 初始容量不能为负数
	 if (initialCapacity < 0) 
		 throw new IllegalArgumentException( 
		"Illegal initial capacity: " + 
			 initialCapacity); 
	 // 如果初始容量大于最大容量,让出示容量
	 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 
		 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 
	 // 负载因子必须大于 0 的数值
	 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 
		 throw new IllegalArgumentException( 
		 loadFactor); 
	 // 计算出大于 initialCapacity 的最小的 2 的 n 次方值。
	 int capacity = 1; 
	 while (capacity < initialCapacity) 
		 capacity <<= 1; 
	 this.loadFactor = loadFactor; 
	 // 设置容量极限等于容量 * 负载因子
	 threshold = (int)(capacity * loadFactor); 
	 // 初始化 table 数组
	 table = new Entry[capacity];
	 init(); 
 }

HashMap的数据结构

1.6中,HashMap采用 位桶+链表 的方式,也就是散列链表,来存储键值对对象Entry。

散列链表table是一个Entry数组,Entry可以看作是一个头插单链表,链表头存放在table中。

插入时,就是通过hash值计算元素要放在table数组的哪个位置,然后在这个位置对应的Entry链表上进行插入操作。

在这里插入图片描述

put操作

插入过程,大致过程为:

  1. 空键直接放到空键对应的值上;

  2. 计算hash值并获取hash值在table表中的索引;

  3. 在索引对应的Entry链表上查找键

  4. 覆盖Entry对象的值(找到相同键)或新建Entry对象(没有相同键)

具体流程如下:

在这里插入图片描述

原理知道了,再来看对应的代码,流程与上面是对应的

在这里插入图片描述

右边是一些实现细节,一个是hash值的计算,一个是获取hash值在table中的索引,一个是添加Ehtry对象的操作。注意,这里的hash值不是对象的hashcode,看流程图的第三步,是 hash(key.hashCode) 。hash()这个函数的计算是个纯粹的数学计算,就不多说了,来看indexFor():

return h & (length - 1);

有人可能要问了,就这么一句,就能找到对应的索引位置?

这个地方巧妙在,它与HashMap的初始化和扩充联系了起来:

初始化时,table的初始大小一定是2的n次方;

扩充时,在右边第三个,addEntry方法内的最后,可以看到hashmap到达一定容量会扩充,且每次都是原来的二倍,这样,table的大小一定是2的n次方,对应的二进制值一定是 100...00 ,上面的 (length - 1) 一定是 11...11 ,那么其他数与 11...11& 操作一定是 这个数 % 11...11 ,我们假设length = 16,length - 1 = 15,那么 int & (length - 1) 时:

101 & 1111 = 101	// 5 & 15 = 5
1111 & 1111 = 1111	// 15 & 15 = 15
10000 & 1111 = 0	// 16 & 15 = 0
10001 & 1111 = 1	// 17 & 15 = 1

这样就保证了计算出的索引值总是小于length。

再看addEntry(),有人可能又要问了,为什么是头插不是尾插?

我们假设hash对应的索引处还没有Entry对象放进来,table[bucketindex] == null,如果这时进行尾插,那么会报空指针异常,再判断是否为null又会增加操作。

如果头插,新对象指向旧对象,那么不管旧对象是不是null都可以插入成功,也无需加判空。

这里是put的源代码:

 public V put(K key, V value) {
    
	 // 如果 key 为 null,调用 putForNullKey 方法进行处理
	 if (key == null) 
		 return putForNullKey(value)
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