在编译的时候,偶尔会碰到关于左值或者右值的错误。查了一下关于这方面的介绍,记录一下。
C++中左值(lvalue)和右值(rvalue)的概念是从C继承来的。
在C中,左值通常表示赋值符号左边的值,右值通常表示赋值符号右边的值。
左值通常为带有名字的变量,有固定的内存来存储,在程序中能够通过这个名字寻址;右值一般是运算操作或者函数返回的一个临时值,没有办法获取到他的地址
int a = 5; //1
int b = fun(); //2
int c = (a + b); //3
比如上面这段代码,第一行中,“=”左边的a为一个左值,程序的其他地方能够通过“a”这个名字寻址,并获取里面的数值,而“=”右边的5为一个临时值,在这句话中将其值赋给了a这个变量,之后便被销毁,没有办法在其他地方直接调用5这个值,这样的值为右值。
同样,第二行中的fun()返回的值也为一个临时值,也是一个右值。
有时左值能转化为右值,比如在第三行中,a原来为一个左值,但是要将a+b的值幅值给c,所以在这里a和b从左值转换成右值,并通过“+”生成一个右值。
注意:右值不能作为左值使用
5 = a;
fun() = b;
(c + 1) = 4;
上面这些代码都是错误的,原因是将右值作为左值使用,5,fun(),和(c + 1)这些结果都是一个临时的,没有确定的内存空间。
在C++中,每一个表达式都会产生一个左值或者右值。
对于基本数据类型来说,左右值的概念和C中没有太大区别。
对于自定义类型,右值允许通过它的非const成员函数进行修改
class Test
{
public:
Test(const int& value) :mValue(value) { cout << "create " << value << endl; };
~Test() { cout << "delete " << mValue << endl; }
public:
void SetValue(const int& value) { mValue = value; }
Test& operator+(const Test& v)
{
mValue += v.mValue;
return *this;
}
protected:
int mValue;
};
int main()
{
cout << "----------------1----------------" << endl;
Test{ 5 };
cout << "----------------2----------------" << endl;
Test{ 3 }.SetValue(4);
cout << "----------------3----------------" << endl;
Test{ 2 } + Test{ 4 } = Test{ 3 };
cout << "----------------4----------------" << endl;
}
----------------1----------------
construct 5
deconstruct 5
----------------2----------------
construct 3
deconstruct 4
----------------3----------------
construct 3
construct 4
construct 2
deconstruct 3
deconstruct 4
deconstruct 3
----------------4----------------
从上面结果中可以看出,main中三行都属于一个临时的右值,在结束该行语句后被析构,但是这个右值能够通过自己的成员函数改变自身的值(对比析构和构造函数中打印结果)。
还有一种情况,就是当函数的返回值是引用类型的时候,可以将函数的返回值作为左值。
char& get_val(string& str, string::size_type ix)
{
return str[ix];
}
int main()
{
string s("a value");
cout << s << endl;
get_val(s, 0) = 'A'; //get_val函数调用作为左值
cout << s << endl;
return 0;
}
结果如下:
a value
A value
可以看出get_val(s, 0)返回的是s的引用,然后通过幅值符号将引用所对应的字符修改成’A’。
总结:看完定义和示例后,感觉左值和右值的问题在平时写程序的时候很少被注意,其实按照正常的语法写,也一般不会遇到这种问题,如果遇到了可以针对性的查一下解决方法。