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陈瓜瓜的错题集

深入才能浅出

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原创 游戏项目中常用的数据结构总结

内置类型: array, dict, listLinkedNode: 实现了IRecycle的Node节点, 头尾两个指针unsafe struct UnsafeStructBuffer: 容器内部储存byte[]的地方基于LinkedNode实现的无gc环形链表, 无gc栈等。

2024-05-28 14:16:47 194

原创 Xlua 和 c# 之间 gc 的原理

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2024-05-14 19:39:34 494 2

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2022-11-17 18:41:25 865 1

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2022-10-13 13:20:36 440

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2022-08-11 23:31:57 1489

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