C#播放声音的四种方法

 介绍之前首先推荐一个程序员专用搜索引擎-http://www.openso.net
第一种是利用DirectX
1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll
2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:

 using Microsoft.DirectX;
 using Microsoft.DirectX.DirectSound;
3.建立设备
Device dv=new Device();
4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);

6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
 buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
第二种是利用Microsoft speech object Library

/// <summary

        /// 播放声音文件

        /// </summary>

        /// <param name="FileName">文件全名</param>

        public void PlaySound(string FileName)

        {//要加载COM组件:Microsoft speech object Library

            if (!System.IO.File.Exists(FileName))

            {

                return;

            }

            SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();

 

            SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();

 

            spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);

            SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;

            pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);

            spFs.Close();

        }

第三种:引用SoundPlayer

System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav");

sndPlayer.PlayLooping();

第4种:利用Windows Media Player
新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。
  选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。
  在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();
ofDialog.AddExtension = true;
ofDialog.CheckFileExists = true;
ofDialog.CheckPathExists = true;



//the next sentence must be in single line
ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi
  |WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*";



ofDialog.DefaultExt = "*.mp3";
if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 2003一下版本 方法 this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName;
this.axMediaPlayer1.URL= ofDialog.FileName;//2005用法

}
}



  这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值