oc中synchronized的实现原理

在Objective-C(OC)中,synchronized的实现原理主要是基于对象锁(monitor lock)的机制来确保线程安全的。以下是对synchronized实现原理的详细解释:
1. 对象锁(Monitor Lock)
概念:每个Java对象(在OC中虽然不完全等同于Java,但原理相似)都有一个关联的监视器锁(monitor lock),也称为内置锁或内部锁。
作用:当一个线程访问被synchronized修饰的代码块或方法时,它首先会尝试获取对象的监视器锁。如果成功获取,则线程可以进入同步代码块或方法执行;如果失败(即锁已被其他线程持有),则线程会进入阻塞状态,等待锁的释放。
2. synchronized的使用
修饰实例方法:此时synchronized作用于当前对象实例,进入同步代码前要获得当前对象实例的锁。
修饰静态方法:给当前类加锁,会作用于类的所有对象实例,进入同步代码前要获得当前class的锁。
修饰代码块:指定加锁对象,对给定对象或类加锁。例如synchronized(this|object)或synchronized(类.class)。
3. 实现原理细节
对象头:OC对象(或Java对象)在内存中通常包含对象头、实例数据和对齐填充。对象头中包含了运行时元数据(如哈希值、GC分代年龄、锁状态标志等)和类型指针。
锁状态标志:在对象头中,有一个或多个位用于表示锁的状态。例如,当对象被某个线程持有时,这些位会被设置为特定的值,以表示锁的状态。
可重入性:OC(以及Java)中的synchronized是可重入的,即一个线程在持有某个对象的锁时,可以再次进入该对象的同步代码块或方法,而不会导致死锁。这是通过在对象头中维护一个计数器来实现的,计数器记录了每个线程获取对象锁的次数。
happens-before原则:在OC中,与Java类似,也存在一个happens-before原则,用于确保多线程环境下的数据可见性和正确性。当一个线程释放对象锁时,它会将修改后的共享变量刷新到主内存中,确保下一个获取同一个对象锁的线程能够看到这些修改。
锁的升级和降级:在某些情况下(如Java中),为了提高性能,锁的状态可能会从偏向锁、轻量级锁升级到重量级锁,或者在竞争降低时降级。然而,OC中是否实现了类似的锁升级和降级机制,可能需要具体查看OC的运行时实现或相关文档。
4. 总结
synchronized在OC中的实现原理主要是基于对象锁的机制来确保线程安全的。通过获取和释放对象的监视器锁,可以实现对共享资源的互斥访问,从而避免多线程读写操作时的线程安全风险。同时,OC(以及Java)中的synchronized还具有可重入性、满足happens-before原则等特性,以确保多线程环境下的数据一致性和正确性。

 

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