C语言05指针基础

1 局部变量和全局变量

1.1 问题

分别定义一个局部变量和全局变量,测试生命期限和作用域。

1.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:局部变量和全局变量

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. /*auto*/ int x = 1000;
  3. void f1(int a)
  4. {
  5. a = 10;
  6. auto int x = 20;
  7. static int y = 30;
  8. y++;
  9. x++;
  10. printf("in f1(),a=%d,x=%d,y=%d\n",a,x,y);
  11. }
  12. void f2()
  13. {
  14. printf("in f2(),x=%d\n",x);
  15. x = 2000;
  16. }
  17. void f3()
  18. {
  19. printf("in f3(),x=%d\n",x);
  20. }
  21. int main()
  22. {
  23. int x = 30,b=100;
  24. f1(b);
  25. f1(b);
  26. printf("in main(),b=%d,x=%d\n",b,x);
  27. f2();
  28. f3();
  29. return 0;
  30. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. /*auto*/ int x = 1000;

定义了一个全局变量x,该变量在所有函数中共享。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. void f1(int a)
  2. {
  3. a = 10;
  4. auto int x = 20;
  5. static int y = 30;
  6. y++;
  7. x++;
  8. printf("in f1(),a=%d,x=%d,y=%d\n",a,x,y);
  9. }

定义了一个函数f1,该函数没有返回值,有一个参数是一个整型变量a。该函数中以下语句:


    
    
  1. a = 10;

将参数a赋值为10,参数a是局部变量,只能用在f1函数中。该函数中以下语句:


    
    
  1. auto int x = 20;

定义了另一个局部变量x,也只能用在f1函数中。前面的auto关键字可有可无。该函数中以下语句:


    
    
  1. static int y = 30;

定义了一个static局部变量y,也只能用在f1函数中,但函数返回后该变量不会被释放,直到主函数退出时,它才会被释放。该函数中以下语句:


    
    
  1. y++;
  2. x++;

对局部变量x和y进行自增操作。

注意:在函数f1中,定义了局部变量x,而在该函数的上面还定义全局变量x,这样在函数f1中,有两个x,但C语言规定,在这种情况下,局部变量x将隐藏全局变量x,即全局变量x此时不起作用。

该函数中以下语句:


    
    
  1. printf("in f1(),a=%d,x=%d,y=%d\n",a,x,y);

使用函数printf输出局部变量a和x的值,以及静态局部变量y的值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. void f2()
  2. {
  3. printf("in f2(),x=%d\n",x);
  4. x = 2000;
  5. }

定义了一个无参无返回值的函数f2。该函数中以下语句:


    
    
  1. x = 2000;

对全局变量x进行赋值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. void f3()
  2. {
  3. printf("in f3(),x=%d\n",x);
  4. }

定义了一个无参无返回值的函数f2。该函数中以下语句:


    
    
  1. printf("in f3(),x=%d\n",x);

对全局变量x进行输出。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int main()
  2. {
  3. int x = 30,b=100;

在主函数中,定义了两个局部变量x和b,并分别初始化为30和100。这两个局部变量只能用在main函数中。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. f1(b);
  2. f1(b);

两次调用函数f1,并用局部变量b作为实参。

注意:两次调用中,函数f1中的静态局部变量y输出值不一样。因为static关键字使该变量在函数f1返回后并不释放,所以第二次调用时,其值会在上一次调用返回前的基础上发生变化。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("in main(),b=%d,x=%d\n",b,x);

使用函数printf输出局部变量b和局部变量x的值。

注意:在函数main中,定义了局部变量x,而在该函数的上面还定义全局变量x,这样在函数main中,有两个x,但C语言规定,在这种情况下,局部变量x将隐藏全局变量x,即全局变量x此时不起作用。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. f2();
  2. f3();

调用函数f2和f3,从输出的值上可以看出,全局变量可以在所有函数中共享。

1.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. /*auto*/ int x = 1000;
  3. void f1(int a)
  4. {
  5. a = 10;
  6. auto int x = 20;
  7. static int y = 30;
  8. y++;
  9. x++;
  10. printf("in f1(),a=%d,x=%d,y=%d\n",a,x,y);
  11. }
  12. void f2()
  13. {
  14. printf("in f2(),x=%d\n",x);
  15. x = 2000;
  16. }
  17. void f3()
  18. {
  19. printf("in f3(),x=%d\n",x);
  20. }
  21. int main()
  22. {
  23. int x = 30,b=100;
  24. f1(b);
  25. f1(b);
  26. printf("in main(),b=%d,x=%d\n",b,x);
  27. f2();
  28. f3();
  29. return 0;
  30. }

2 指针的基本用法

2.1 问题

定义一个int类型的指针,指向一个整型变量,然后分别使用&和*取得地址或者数据。

2.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:指针的基本用法

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a = 10;
  5. int *p;
  6. p = &a;
  7. printf("p = %p\n", p);
  8. printf("&a = %p\n", &a);
  9. printf("a = %d\n", a);
  10. printf("*p = %d\n", *p);
  11. return 0;
  12. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int a = 10;

定义了一个整型变量a,并初始化为10。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int *p;
  2. p = &a;

定义了一个整型指针变量p,并使用取地址运算符&将整型变量a的地址赋值给p。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("p = %p\n", p);
  2. printf("&a = %p\n", &a);

使用函数printf输出指针变量p的值和整型变量a的地址值。从输出结果可以看出,指针变量p中存放的就是整型变量a的地址值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("a = %d\n", a);

使用函数printf输出整型变量a的值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("*p = %d\n", *p);

使用函数printf输出指针变量p所指向的地址单元的值。由于指针变量p被赋值成了整型变量a的地址值,所以,p就指向a的地址,所以输出的就是a的值。

2.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a = 10;
  5. int *p;
  6. p = &a;
  7. printf("p = %p\n", p);
  8. printf("&a = %p\n", &a);
  9. printf("a = %d\n", a);
  10. printf("*p = %d\n", *p);
  11. return 0;
  12. }

3 指针的优势

3.1 问题

使用指针实现交换变量值的函数swap(),同时编写不使用指针交换失败的函数做对比。

3.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:指针的优势

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. void swap(int a, int b)
  3. {
  4. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  5. int tmp = a;
  6. a = b;
  7. b = tmp;
  8. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  9. }
  10. void swap1(int *a, int *b)
  11. {
  12. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  13. int tmp = *a;
  14. *a = *b;
  15. *b = tmp;
  16. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  17. }
  18. int main()
  19. {
  20. int x = 10, y = 20;
  21. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  22. swap(x, y);
  23. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  24. swap1(&x, &y);
  25. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  26. return 0;
  27. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. void swap(int a, int b)
  2. {
  3. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  4. int tmp = a;
  5. a = b;
  6. b = tmp;
  7. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  8. }

定义了一个函数swap,该函数有两个参数,为整型变量a和b。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);

使用函数printf输出形参a和b从调用函数传入的值。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. int tmp = a;
  2. a = b;
  3. b = tmp;

通过第三个变量tmp,将整型变量a和b的值进行交换。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);

使用函数printf输出形参a和b交换后的值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. void swap1(int *a, int *b)
  2. {
  3. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  4. int tmp = *a;
  5. *a = *b;
  6. *b = tmp;
  7. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  8. }

定义了一个函数swap1,该函数有两个参数,为整型指针变量a和b。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);

使用函数printf输出整型指针变量a和b指向的地址的值。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. int tmp = *a;
  2. *a = *b;
  3. *b = tmp;

通过第三个变量tmp,将整型指针变量a和b指向的地址的值进行交换。在该函数中,以下语句:


    
    
  1. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);

使用函数printf输出整型指针变量a和b指向地址的值交换后的值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int main()
  2. {
  3. int x = 10, y = 20;

在主函数中定义两个整型变量x和y,并将它们初始化为10和20。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);

使用函数printf输出变量x和y的初始值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. swap(x, y);
  2. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);

首先,调用函数swap。

然后,使用函数printf输出整型变量x和y在调用函数swap后的变化情况。从输出结果可以看出,没有发生变化。因为swap函数定义的参数是整型变量,这时,实参到形参的传递过程是值传递,即仅将实参x和y的值传递给形参a和b,而形参a和b在函数swap中发生的变化并不会传回给实参。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. swap1(&x, &y);
  2. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);

首先,调用函数swap1。

然后,使用函数printf输出整型变量x和y在调用函数swap1后的变化情况。从输出结果可以看出,确实发生了变化。因为swap1函数定义的参数是整型指针变量,实参将变量x和y的地址传给了形参a和b,在函数swap1中使用*a和*b操作的是指针a和b指向的地址单元的值,即变量x和y的值。

3.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. void swap(int a, int b)
  3. {
  4. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  5. int tmp = a;
  6. a = b;
  7. b = tmp;
  8. printf("in swap() a = %d, b = %d\n", a, b);
  9. }
  10. void swap1(int *a, int *b)
  11. {
  12. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  13. int tmp = *a;
  14. *a = *b;
  15. *b = tmp;
  16. printf("in swap1() *a = %d, *b = %d\n", *a, *b);
  17. }
  18. int main()
  19. {
  20. int x = 10, y = 20;
  21. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  22. swap(x, y);
  23. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  24. swap1(&x, &y);
  25. printf("in main() x = %d, y = %d\n", x, y);
  26. return 0;
  27. }

4 指针的优势(续1)

4.1 问题

使用指针做参数取函数的返回值,写一个函数,找出一个数组中的最大值和最小值。

4.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:指针的优势(续1)

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <time.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. void maxAndMin(int data[], int size, int *max, int *min)
  5. {
  6. *max = data[0];
  7. *min = data[0];
  8. for (int i = 0; i < size; i++)
  9. {
  10. if (*max < data[i])
  11. *max = data[i];
  12. if (*min > data[i])
  13. *min = data[i];
  14. }
  15. }
  16. int main(int argc, const char * argv[])
  17. {
  18. int data[10];
  19. srand((unsigned)time(0));
  20. for (int i = 0; i < 10; i++)
  21. data[i] = rand() % 100;
  22. printf("数组中的数据为:");
  23. for (int i = 0; i < 10; i++)
  24. printf("%d ", data[i]);
  25. printf("\n");
  26. int max;
  27. int min;
  28. maxAndMin(data, 10, &max, &min);
  29. printf("最大值为:%d\n", max);
  30. printf("最小值为:%d\n", min);
  31. return 0;
  32. }

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. void maxAndMin(int data[], int size, int *max, int *min)

是自定义函数的函数头,该函数为无返回值函数,函数名为maxAndMin,函数有四个形参,第一个形参为一个数组,在此数组中找到最大值和最小值;第二个形参为数组的长度;第三个形参是一个指针变量,此参数用于将数组中的最大值带回主函数;第四个形参也是一个指针变量,此参数用于将数组中的最小值带回主函数。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. *max = data[0];
  2. *min = data[0];

首先假定数组的最大值与最小值都是数组的第一个元素。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. for (int i = 0; i < size; i++)
  2. {
  3. if (*max < data[i])
  4. *max = data[i];
  5. if (*min > data[i])
  6. *min = data[i];
  7. }

遍历数组,逐个元素与最大值和最小值对比,如果比最大值大,替换最大值;如果比最小值小,则替换最小值。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. int main(int argc, const char * argv[])
  2. {
  3. int data[10];

在主函数中,定义数组data,有10个元素。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. srand((unsigned)time(0));
  2. for (int i = 0; i < 10; i++)
  3. data[i] = rand() % 100;
  4. printf("数组中的数据为:");
  5. for (int i = 0; i < 10; i++)
  6. printf("%d ", data[i]);
  7. printf("\n");

首先,为每个数组元素赋值成一个0~99之间的随机数。

然后,将数组中数据显示出来。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. int max;
  2. int min;

定义两个变量,分别用于存储数组中的最大值和最小值。

上述代码中,下面代码行:


    
    
  1. maxAndMin(data, 10, &max, &min);

调用maxAndMin函数,数组data作为第一个实参,第二个实参是数组data的长度,第三个实参是变量max的地址,这样可以将最大值带回来,第四个实参是变量min的地址,它用于带回最小值。

4.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <time.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. void maxAndMin(int data[], int size, int *max, int *min)
  5. {
  6. *max = data[0];
  7. *min = data[0];
  8. for (int i = 0; i < size; i++)
  9. {
  10. if (*max < data[i])
  11. *max = data[i];
  12. if (*min > data[i])
  13. *min = data[i];
  14. }
  15. }
  16. int main(int argc, const char * argv[])
  17. {
  18. int data[10];
  19. srand((unsigned)time(0));
  20. for (int i = 0; i < 10; i++)
  21. data[i] = rand() % 100;
  22. printf("数组中的数据为:");
  23. for (int i = 0; i < 10; i++)
  24. printf("%d ", data[i]);
  25. printf("\n");
  26. int max;
  27. int min;
  28. maxAndMin(data, 10, &max, &min);
  29. printf("最大值为:%d\n", max);
  30. printf("最小值为:%d\n", min);
  31. return 0;
  32. }

5 指针的算术运算

5.1 问题

测试不同类型的指针的算术运算。

5.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:指针的算术运算

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a;
  5. int *pa = &a;
  6. printf("pa = %p, pa + 1 = %p\n", pa, pa + 1);
  7. short s;
  8. short *ps = &s;
  9. printf("ps = %p, ps + 1 = %p\n", ps, ps + 1);
  10. long l;
  11. long *pl = &l;
  12. printf("pl = %p, pl + 1 = %p\n", pl, pl + 1);
  13. char c;
  14. char *pc = &c;
  15. printf("pc = %p, pc + 1 = %p\n", pc, pc + 1);
  16. float f;
  17. float *pf = &f;
  18. printf("pf = %p, pf + 1 = %p\n", pf, pf + 1);
  19. double d;
  20. double *pd = &d;
  21. printf("pd = %p, pd + 1 = %p\n", pd, pd + 1);
  22. return 0;
  23. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int a;
  2. int *pa = &a;
  3. printf("pa = %p, pa + 1 = %p\n", pa, pa + 1);

首先,定义了一个整型变量a。

然后,定义了一个整型指针变量pa,并初始化为整型变量a的地址。

最后,使用函数printf输出指针pa的值和pa+1的值。从输出结果可以看出,整型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(int),即4个字节。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. short s;
  2. short *ps = &s;
  3. printf("ps = %p, ps + 1 = %p\n", ps, ps + 1);

首先,定义了一个短整型变量s。

然后,定义了一个短整型指针变量ps,并初始化为短整型变量s的地址。

最后,使用函数printf输出指针ps的值和ps+1的值。从输出结果可以看出,短整型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(short),即2个字节。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. long l;
  2. long *pl = &l;
  3. printf("pl = %p, pl + 1 = %p\n", pl, pl + 1);

首先,定义了一个长整型变量l。

然后,定义了一个长整型指针变量pl,并初始化为长整型变量l的地址。

最后,使用函数printf输出指针pl的值和pl+1的值。从输出结果可以看出,长整型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(long),即8个字节。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. char c;
  2. char *pc = &c;
  3. printf("pc = %p, pc + 1 = %p\n", pc, pc + 1);

首先,定义了一个字符型变量c。

然后,定义了一个字符型指针变量pc,并初始化为字符型变量c的地址。

最后,使用函数printf输出指针pc的值和pc+1的值。从输出结果可以看出,字符型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(char),即1个字节。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. float f;
  2. float *pf = &f;
  3. printf("pf = %p, pf + 1 = %p\n", pf, pf + 1);

首先,定义了一个浮点型变量f。

然后,定义了一个浮点型指针变量pf,并初始化为浮点型变量f的地址。

最后,使用函数printf输出指针pf的值和pf+1的值。从输出结果可以看出,浮点型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(float),即4个字节。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. double d;
  2. double *pd = &d;
  3. printf("pd = %p, pd + 1 = %p\n", pd, pd + 1);

首先,定义了一个双精度浮点型变量d。

然后,定义了一个双精度浮点型指针变量pd,并初始化为双精度浮点型变量d的地址。

最后,使用函数printf输出指针pd的值和pd+1的值。从输出结果可以看出,双精度浮点型指针变量加1时,相当于加了1*sizeof(double),即8个字节。

5.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int a;
  5. int *pa = &a;
  6. printf("pa = %p, pa + 1 = %p\n", pa, pa + 1);
  7. short s;
  8. short *ps = &s;
  9. printf("ps = %p, ps + 1 = %p\n", ps, ps + 1);
  10. long l;
  11. long *pl = &l;
  12. printf("pl = %p, pl + 1 = %p\n", pl, pl + 1);
  13. char c;
  14. char *pc = &c;
  15. printf("pc = %p, pc + 1 = %p\n", pc, pc + 1);
  16. float f;
  17. float *pf = &f;
  18. printf("pf = %p, pf + 1 = %p\n", pf, pf + 1);
  19. double d;
  20. double *pd = &d;
  21. printf("pd = %p, pd + 1 = %p\n", pd, pd + 1);
  22. return 0;
  23. }

6 const的使用

6.1 问题

定义const的普通变量和const指针的三种方式,验证一下效果。

6.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:const的使用

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int i1=5;
  5. const int i2 = 10;
  6. //i2 = 6;
  7. //i2++;
  8. i1 = i2;
  9. i1 = 100;
  10. printf("i2=%d\n",i2);
  11. const int *p1 = &i2;
  12. //*p1 = 200;
  13. p1 = &i1;
  14. int * const p2 = &i2;
  15. *p2 = 200;
  16. //p2 = &i1;
  17. printf("i2=%d\n",i2);
  18. return 0;
  19. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int i1=5;

定义了一个整型变量i1,并初始化为5。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. const int i2 = 10;

定义了一个const整型变量i2,并初始化为10。const是一个C语言的关键字,它限定变量i2不允许被改变,如以下代码:


    
    
  1. //i2 = 6;
  2. //i2++;

是错误的,如果不注释,将报编译错误。但以下代码:


    
    
  1. i1 = i2;
  2. i1 = 100;

是正确的,因为变量i1未被const关键字修饰。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. const int *p1 = &i2;

使用关键字const修饰了一个整型指针变量。由于关键字const在*号的左边,所以此时限定不能改变的是指针p1指向的地址的值,如以下语句:


    
    
  1. //*p1 = 200;

是错误的,因为*p1代表指针p1指向的地址的值。但以下代码:


    
    
  1. p1 = &i1;

是正确的。因为关键字const在*号的左边并未限定指针p1本身不能改变。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int * const p2 = &i2;

同样使用关键字const修饰了一个整型指针变量。但由于关键字const在*号的右边,所以此时限定不能改变的是指针p1本身的值,如以下语句:


    
    
  1. *p2 = 200;

是正确的。因为关键字const在*号的右边并未限定指针p1指向的地址的值。但以下代码:


    
    
  1. //p2 = &i1;

是错误的,由于关键字const在*号的右边,所以此时指针p1本身的值不能改变。

6.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int i1=5;
  5. const int i2 = 10;
  6. //i2 = 6;
  7. //i2++;
  8. i1 = i2;
  9. i1 = 100;
  10. printf("i2=%d\n",i2);
  11. const int *p1 = &i2;
  12. //*p1 = 200;
  13. p1 = &i1;
  14. int * const p2 = &i2;
  15. *p2 = 200;
  16. //p2 = &i1;
  17. printf("i2=%d\n",i2);
  18. return 0;
  19. }

7 指针和数组

7.1 问题

定义一个数组,然后赋值给指针,然后互相用对方的方式进行操作。

7.2 步骤

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:指针和数组

代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[5] = {10, 20, 30, 4, 5};
  5. int *po = arr;
  6. for(int i = 0; i < 5; i++)
  7. {
  8. printf("arr=%d\n",*(arr+i));
  9. printf("po=%d\n",*(po+i));
  10. printf("arr[i]=%d\n",i[arr]);//*(arr+i)
  11. }
  12. printf("*po=%d\n",*po++);
  13. printf("*po=%d\n",(*po)++);
  14. printf("%d\n",*po);
  15. po++;
  16. printf("*po=%d\n",*po);
  17. //arr = arr+1;//arr++;
  18. //printf("*arr=%d\n",*arr);
  19. return 0;
  20. }

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int arr[5] = {10, 20, 30, 4, 5};

定义了一个整型数组arr,数组中有5个元素,并对数组进行了初始化。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. int *po = arr;

定义了一个整型指针变量po,并初始化为数组名arr,这种赋值是合法的,因为数组名就是数组第一个元素arr[0]的地址。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("arr=%d\n",*(arr+i));

数组名arr是数组第一个元素arr[0]的地址。当i为0时,*(arr+i)等效于*arr,即数组第一个元素arr[0]。当i为1时,arr+1是数组第二个元素arr[1]的地址,*(arr+i)即数组第二个元素arr[1]。依次类推。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("po=%d\n",*(po+i));

使用函数printf输出指针po+i指向的地址的值,当i为0时,指针po+0就是数组名arr的值,而arr又是数组第一个元素arr[0]的地址,所以*(po+0)就是arr[0]。当i为1时,指针po+1就是数组名arr+1的值,而arr+1又是数组第二个元素arr[1]的地址,所以*(po+1)就是arr[1]。依次类推。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("arr[i]=%d\n",i[arr]);

i[arr]是一种不推荐使用的方法。i[arr]与arr[i]是等价的,在编译时分别被编译成*(i+arr)和*(arr+i),而它们是一回事。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("*po=%d\n",*po++);

由于*po++左右有两个运算符*和++,它们是同优先级的,结合性是自右向左,所以先计算++,但又由于++是后置,所以该语句等效于以下语句:


    
    
  1. printf("*po=%d\n",*po);
  2.      po = po + 1;

即输出为*po=10;

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("*po=%d\n",(*po)++);

同样是因为++是后置的,所以该语句等效于以下语句:


    
    
  1. printf("*po=%d\n",*po);
  2.      *po = *po + 1;

即输出为*po=20;不是10的原因是上次等效时,进行了po = po + 1运算。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. printf("%d\n",*po);

输出为*po=21,是因为上次等效时,进行了*po = *po + 1运算。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. po++;
  2. printf("*po=%d\n",*po);

输出为*po=30,因为po++再次改变了po的值。

上述代码中,以下代码:


    
    
  1. //arr = arr+1;//arr++;
  2. //printf("*arr=%d\n",*arr);

为错误的。因为数组名是一个常量,虽然它是数组第一个元素arr[0]的地址,但它不能改变。

7.3 完整代码

本案例的完整代码如下所示:


    
    
  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[5] = {10, 20, 30, 4, 5};
  5. int *po = arr;
  6. for(int i = 0; i < 5; i++)
  7. {
  8. printf("arr=%d\n",*(arr+i));
  9. printf("po=%d\n",*(po+i));
  10. printf("arr[i]=%d\n",i[arr]);//*(arr+i)
  11. }
  12. printf("*po=%d\n",*po++);
  13. printf("*po=%d\n",(*po)++);
  14. printf("%d\n",*po);
  15. po++;
  16. printf("*po=%d\n",*po);
  17. //arr = arr+1;//arr++;
  18. //printf("*arr=%d\n",*arr);
  19. return 0;
  20. }









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