各种单例的写法

  1. GCD 单例

.h 部分

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Singleton : NSObject
+ (id)sharedInstance;
@end

.m 部分

#import "Singleton.h"

@implementation Singleton
 1. (id)sharedInstance
{
    static dispatch_once_t once = 0;//保证其block块在应⽤用中只执⾏行⼀一次
    static id _sharedObject = nil;
    dispatch_once(&once, ^{
        _sharedObject = [[self alloc] init];
    });
    return _sharedObject;
}
@end

2、标准单例
.h部分

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Singleton : NSObject
+ (Singleton *)sharedSingleton;
@end

.m 部分

#import "Singleton.h"

@implementation Singleton
/*
 开发中 一般写单例类 没有必要写标准单例 只需要写一个 非标准的函数+ sharedSingleton就够了,因为我们创建/获取单例 都是调用函数sharedSingleton

 有些时候我项目要求 调用alloc 也要创建出单例 而且 可能会让单例调用 retain/copy、release autorelease 那么这个时候我们就必须要重写 官方的这些方法 保证 不管调用什么函数 始终程序只有一个对象
 */


//定义静态全局变量
static Singleton * single = nil;

+ (Singleton *)sharedSingleton{

    //考虑线程安全
    @synchronized(self){
        if (single == nil) {
            single = [[self alloc] init];
        }
    }
    return single;
}

//调用 alloc的时候 会 调用allocWithZone函数
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
    @synchronized(self) {
        if (single == nil) {
            //创建 对象
            single = [super allocWithZone:zone];
            return single;
        }确保使用同一块内存地址
    }
    return single; //
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return self;//返回自己
}
- (id)retain
{
    return self;//确保计数唯一
}
- (NSUInteger)retainCount
{
    return UINT_MAX;      //返回最大值

}
//oneway这一般是线程之间通信的接口定义。表示单向的调用
//使用oneway 异步调用 不使用那么是同步调用 可能会阻塞
- (oneway void)release
{
    //do nothing
}
- (id)autorelease
{
    return self;
}


@end

3、非标准单利
.h 部分

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Singleton5 : NSObject
+ (id)sharedInstance;
@end

.m 部分

#import "Singleton5.h"

@implementation Singleton5
//ARC下或者 mrc  gcd
//单例函数写法

+ (id)sharedInstance
{
    static dispatch_once_t once = 0;//保证其block块在应⽤用中只执⾏行⼀一次
    static id _sharedObject = nil;
    dispatch_once(&once, ^{
        _sharedObject = [[self alloc] init];
    });
    return _sharedObject;
}

//非arc
+ (Singleton5 *)sharedSingleton{
    static Singleton5 *single = nil;
    //考虑线程安全
    @synchronized(self){
        if (single == nil) {
            single = [[self alloc] init];
        }
    }
    return single;
}

@end

4、单例(宏定义)
.h 部分

#import <Foundation/Foundation.h>
//使用宏实现单例模板
//    在宏里  \ 表示连接符 宏定义 只能一行

@interface Singleton2 : NSObject
#define DEFINE_SINGLETON_FOR_HEADER(className) \
\
+ (className *)shared##className;



//## 在宏定义表示 连接 宏参数



DEFINE_SINGLETON_FOR_HEADER(Singleton2)
@end

.m 部分

#import "Singleton2.h"

@implementation Singleton2
#define SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(classname) \
\
static classname *shared##classname = nil; \
\
+ (classname *)shared##classname \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
    if (shared##classname == nil) \
    { \
    shared##classname = [[self alloc] init]; \
    } \
} \
\
return shared##classname; \
} \
\
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
@synchronized(self) \
{ \
if (shared##classname == nil) \
{ \
    shared##classname = [super allocWithZone:zone]; \
    return shared##classname; \
} \
\
} \
\
    return nil; \
} \
\
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone \
{ \
    return self; \
} \
\
- (id)retain \
{ \
    return self; \
} \
\
- (NSUInteger)retainCount \
{ \
    return UINT_MAX; \
} \
\
- (oneway void)release \
{ \
} \
\
- (id)autorelease \
{ \
return self; \
}

SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(Singleton2)
@end
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