中断的上下半部

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前言

因为输入类设备的输入都是异步事件,因此一般使用中断来处理和响应。

中断处理程序处于中断上下文中,不能和用户空间数据交互(不能使用copy_to(from)_usr函数);中断处理程序不能交出CPU(不能休眠、不能schedule);ISR运行时间尽可能短,越长则系统响应特性越差。

一、中断上下半部

当中断处理程序比较长时,为了提高响应特性,linux内核处理中断的方案是:人为地将处理程序分为两部分,即中断上半部、中断下半部。其中中断上半部标记中断,调度下半部;下半部负责真正的操作(比如读取按键键值、从网卡读取缓冲数据等)。

二、中断下半部的两种实现机制

1、tasklet机制(小任务机制)

(1)tasklet机制的目的

tasklet机制的引入,主要是考虑到支持SMP,提高SMP多个cpu的利用率(不同的tasklet可以在不同的cpu上运行)。

(2)tasklet机制的特点

tasklet属于中断上下文,因此不能被阻塞,不能睡眠,不能被打断。 

2、workqueue机制(工作队列机制)

(1)workqueue机制的特点

workqueue的突出特点是下半部会交给worker thead,因此下半部处于进程上下文,可以被重新调度,可以阻塞,也可以睡眠。

(2)workqueue的初始化方式 

静态初始化:调用宏DECLARE_WORK,初始化中断的上半部,然后在中断上半部调用schedule_work()来启动中断下半部 。

动态初始化:调用宏INIT_WORK,初始化中断的上半部,然后在中断上半部调用queue_work()启动我们的中断下半部 。

3、如何选择中断下半部的实现机制

(1)必须立即进行紧急处理极少量任务放入在中断的顶半部中

  • 此时屏蔽了与自己同类型的中断,由于任务量少,所以可以迅速不受打扰地处理完紧急任务(除非优先级比自己高,被抢占了)。

(2)需要较少时间的中等数量的急迫任务放在tasklet中

  • 此时不会屏蔽任何中断(包括与自己的顶半部同类型的中断),所以不影响顶半部对紧急事务的处理;
  • 同时又不会进行用户进程调度,从而保证了自己急迫任务得以迅速完成。

(3)需要较多时间且并不急迫(允许被操作系统剥夺运行权)的大量任务放在workqueue中

  • 此时操作系统会尽量快速处理完这个任务,但如果任务量太大,期间操作系统也会有机会调度别的用户进程运行,从而保证不会因为这个任务需要运行时间将其它用户进程无法进行。

(4)可能引起睡眠的任务放在workqueue中

  • 因为在workqueue中睡眠是安全的。在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,用workqueue很合适。

三、tasklet机制示例

1、tasklet相关接口介绍

2、代码示例

static irqreturn_t button_interrupt(int irq, void *dummy) 
{ 
	int flag;

	s3c_gpio_cfgpin(S5PV210_GPH0(2), S3C_GPIO_SFN(0x0));		// input模式
	flag = gpio_get_value(S5PV210_GPH0(2));
	s3c_gpio_cfgpin(S5PV210_GPH0(2), S3C_GPIO_SFN(0x0f));		// eint2模式

	input_report_key(button_dev, KEY_LEFT, !flag);
	input_sync(button_dev);
	return IRQ_HANDLED; 
}

使用方案的策略:

四、workqueue机制示例

include/linux/workqueue.h

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