来感受一下我小时候写的宛如巨兽的游戏

今天,打开电脑上的虚拟机打算找一个东西,偶然地发现我初中时用VB写的一个游戏,并且虚拟机上也安装了VB6.0,于是乎,我打开了它...

很清楚记得是初二暑假开始动工的,中间经历了四个大版本,基本上是初三暑假那段时间写的,高一上学期之后基本就没动过了。从那以后,由于学业繁忙,我也很少写东西了。

整个工程目测有几万行,我没数过。但是主窗体就有近2000行,一共写了三十多个窗体文件,可想而知...

唯一值得称赞的,恐怕只有看上去顺眼的代码格式了(比如 text1.text = 1...还有写了很多注释..)

整个工程如下:

看到最前面那个窗体了吗?你没有看错,那几个白格子全是textbox控件,收我用来保存数据的...当时我连变量都不喜欢写(不是很明白自己当时是怎么想的),但凡碰到数据,都直接用text保存、label显示...游戏的图像全放在一个个picturebox里...所以一个exe文件编译出来有10M之大...现在想想,自己当初居然有这么大的毅力,能把它写(拖)出来...(要是高三那年也以此般毅力学习,也不至于...咳,不说也罢...)

反正现在我是不会这样写东西了,除了必要的固定位置的控件需要拖一拖,其它的肯定是敲代码实现啦...

谨以此文,纪念我苦逼的童年...(当初我要是能知道找本书看看,也不至于这么傻地写程序,现在也许就NB很多了...咳咳,不过吧,在拖控件编程的那个时代,我也还是获得了很多乐趣的,并且因此逐渐热爱上了code~)


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