iOS使用Cocos2d-x开发游戏之一:新建一个游戏工程

1.cocos2d-x 2.2.5目录结构


如上图找到文件create_project.py文件,在终端切换到project-creator目录下,输入

./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.MyGame -language cpp

,执行,终端会出现如下的执行执行过程:


可以看出,新建的工程MyGame就位于projects文件夾下,而且多种语言的工程都一并为你建好了,我们就选择iOS的好啦。


新建的工程的项目的文件结构如下图:


我们开发就从applicationDidFinishLaunching()函数开始。

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