记录一下搭建DT环境的几个坑

一、编译环境用osx 10.8 新的虚拟机安装的坑
1、web证书过去,curl无法获取正确的文件头,神坑啊,github都不能链接了
2、几个lua都是i386的环境,所以,如果要用自己定义的luac还是全体编译到32位环境
3、后面的osx都抛弃32位环境了。
二、imagemagick的坑
1、10.8的ruby在安装brew是出错的,所以,只能老老实实从源码安装了
2、用的6.9.4的版本,网上找了一圈都是用1.6的png库,实际上,这个版本对1.6的png库是不支持的,即使加上了库路径也是找不到的,所以,用1.5的版本就可以,可见,网上文章一大抄,有几个自己实践过的。
附上变量环境:
export CPPFLAGS=’-I/usr/local/include’
export LDFLAGS=’-L/usr/local/lib’
然后make make install不多说了
三、前面两点的基础都是安装好xcode的命令行
四、texturepacker版本注意选择
五、其他环境
p7zip ,lua的库用了两个,一个md5,一个luafilesystem,记住都要编译到32位。
androidsdk
ndk 10e
jdk8
ant1.9

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