CCEditBox lua 输入框

  local EditName
    local function editBoxTextEventHandle(strEventName,pSender)
        if strEventName == "ended" then
            if EditName:getText() == "" then
                fangKuaiManager.endGameName = NAMELAYERMORENNAME
            else
                fangKuaiManager.endGameName = EditName:getText()
            end
            nameLayer:layerOut()
            gameManager:chuCunGame()
            cclog("fangKuaiManager.endGameName = "..fangKuaiManager.endGameName)
        end
    end


    --创建输入框
    EditName = CCEditBox:create(boxSize, CCScale9Sprite:create())
    EditName:setAnchorPoint(ccp(0.5,1))
    EditName:setPosition(ccp(boxPosX,boxPosY))
    EditName:setFontName("Sketch Rockwell.ttf")
    EditName:setFontSize(55)
    EditName:setFontColor(ccc3(255,0,0))
    EditName:setPlaceHolder(NAMELAYERMORENNAME)
    EditName:setPlaceholderFontColor(ccc3(255,0,0))
    EditName:setMaxLength(ENDGAMENAMEZIFUSHU)
    EditName:registerScriptEditBoxHandler(editBoxTextEventHandle)
    self.bgSp:addChild(EditName)
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