Java与C/C++比较——对象引用方面

Java与C/C++的比较

  • 一提到Java与C/C++的不同,很多人首先想到的是Java没有指针。本文就是探讨一下这个不同

    • Java没有指针,但只是没有显式指针,其实Java的指针无处不在。

    • Java的基本数据类型的引用与C/C++类似,但对象的引用与C/C++完全不同.

      • 'public class Example{}'为例
      • ` Example example ; //声明对象Example

        在C/C++中会直接申请一个内存空间来存放example实例,而在Java中,example申请的内存空间只存放一个指向真正存放example的空间的内存地址。也就是说Java声明的其实是一个”指针”,我们称之为引用(我感觉引用这个词比指针容易理解多了)。

      • Java声明的是引用!
      • Java声明的是引用!
      • Java声明的是引用!
      • 这个很重要,之后几条靠这个理解就很简单。
    • Java引用声明后如果没初始化(new 一下),则引用指向null(无引用,不分配存储空间)。而C/C++还是会分配内存。但C/C++也可如同Java一般,需用&符显式标明。

    • 对于Example example1=example;
      Java是将因引用(地址)example复制给example1,不是将对象实体复制到example1,而C/C++不同

    • 参考上一条,对于example1==example
      Java判断的是example1与example是否是同一引用。即是否是同一个对象(地址相同),而C/C++判断的是是否为相同的对象(内容相同)。Java想判断内容相同需要函数equals();

    • C/C++用指针在方法间传递参数,从而避免拷贝对象,而Java直接传递引用就可以。

    • Java会自动删除并释放无效引用,不用手动操作内存。具体的会在其它博客说明。

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指向类的成员的指针 在C++中,可以说明指向类的数据成员和成员函数的指针。 指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数的指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员函数fun的指针pfun,其格式如下: int (A:: *pfun)(int) = A::fun; 由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定A类的一个对象,然后,通过对象引用指针所指向的成员。例如,给pc指针所指向的数据成员c赋值8,可以表示如下: A a; a.*pc = 8; 其中,运算符.*是用来对指向类成员的指针来操作该类的对象的。 如果使用指向对象的指针来对指向类成员的指针进行操作时,使用运算符->*。例如: A *p = &a; //a是类A的一个对象,p是指向对象a的指针。 p ->* pc = 8; 让我们再看看指向一般函数的指针的定义格式: *() 关于给指向函数的指针赋值的格式如下: = 关于在程序中,使用指向函数的指针调用函数的格式如下: (*)() 如果是指向类的成员函数的指针还应加上相应的对象名和对象成员运算符。 下面给出一个使用指向类成员指针的例子: #include class A { public: A(int i) { a=i; } int fun(int b) { return a*c+b; } int c; private: int a; }; void main() { A x(8); //定义类A的一个对象x int A::*pc; //定义一个指向类数据成员的指针pc pc=&A::c; //给指针pc赋值 x.*pc=3; //用指针方式给类成员c赋值为3 int (A::*pfun)(int); //定义一个指向类成员函数的指针pfun pfun=A::fun; //给指针pfun赋值 A *p=&x; //定义一个对象指针p,并赋初值为x cout<*pfun)(5)<<endl; //用对象指针调用指向类成员函数指针pfun指向的函数 } 以上程序定义了好几个指针,虽然它们都是指针,但是所指向的对象是不同的。p是指向类的对象;pc是指向类的数据成员;pfun是指向类的成员函数。因此它们的值也是不相同的。 对象指针和对象引用作函数的参数 1. 对象指针作函数的参数 使用对象指针作为函数参数要经使用对象作函数参数更普遍一些。因为使用对象指针作函数参数有如下两点好处: (1) 实现传址调用。可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。 (2) 使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。 当形参是指向对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值,一般使用&后加对象名。下面举一例子说明对象指针作函数参数。 #include class M { public: M() { x=y=0; } M(int i, int j) { x=i; y=j; } void copy(M *m); void setxy(int i, int j) { x=i; y=j; } void print() {
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