android中文API之Message

前言

  本章内容是android.os.Message,版本为Android 3.1 r1,翻译来自"strongxu",欢迎访问他的微薄"http://t.qq.com/strongxu",再次感谢"strongxu"!欢迎你一起参与Android的中文翻译,联系我over140@gmail.com。

 

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Message

译者署名: strongxu

译者微博:http://t.qq.com/strongxu

版本:Android 3.1 r1

 

结构

继承关系

public final class Message extends Object implements Parcelable

        

java.lang.Object

android.os.Message

 

类概述

定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler。对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作。

尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象。

 

字段

public static final Creator<Message> CREATOR

 

 

public int arg1

如果只需要存储几个整型数据,arg1 arg2setData()的低成本替代品。

 

public int arg2

如果只需要存储几个整型数据,arg1 arg2setData()的低成本替代品。

 

public Object obj

发送给接收器的任意对象。当使用Message对象在线程间传递消息时,如果它包含一个Parcelable的结构类(不是由应用程序实现的类),此字段必须为非空(non-null)。其他的数据传输则使用setData(Bundle)方法。

注意Parcelable对象是从FROYO版本以后才开始支持的。

 

public Messenger replyTo

指明此message发送到何处的可选Messenger对象。具体的使用方法由发送者和接受者决定。

 

public int what

用户自定义的消息代码,这样接受者可以了解这个消息的信息。每个handler各自包含自己的消息代码,所以不用担心自定义的消息跟其他handlers有冲突。

 

公共构造器

  public      Message()       

  构造器(但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain())。

 

公共方法

public void copyFrom (Message o)

使此message跟参数o相似。浅拷贝数据域。不拷贝源message的链表字段,时间戳和目标/回调。

 

public int describeContents ()

描述了包含在Parcelable对象排列信息中的特殊对象的类型。

返回值

         一个标志位,表明Parcelable对象特殊对象类型集合的排列。

 

public Runnable getCallback ()

获取回调对象,此对象会在message处理时执行。此对象必须实现Runnable接口。回调由接收此消息并分发的目标handler调用。如果没有设置回调,此消息会分发到接收handlerhandleMessage(Message)

 

public Bundle getData ()

获取附加在此事件上的任意数据的Bundle对象,需要时延迟创建。通过调用setData(Bundle)来设置Bundle的值。需要注意的是,如果通过Messenger对象在进程间传递数据时,需要调用Bundle类的Bundle.setClassLoader()方法来设置ClassLoader,这样当接收到消息时可以实例化Bundle里的对象。

         参考

                  peekData()

                  setData(Bundle)

 

public Handler getTarget ()

获取将接收此消息的Handler对象。此对象必须要实现Handler.handleMessage()方法。每个handler各自包含自己的消息代码,所以不用担心自定义的消息跟其他handlers有冲突。

 

public long getWhen ()

返回此消息的传输时间,以毫秒为单位。

 

public static Message obtain (Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj)

obtain()一样,但是设置了target, what, arg1, arg2obj的值。

         参数

                   h                设置的target

                   what         设置的what

                   arg1          设置的arg1

                   arg2          设置的arg2

                   obj             设置的obj

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain (Handler h, int what, Object obj)

obtain()一样,但是设置了target, whatobj的值。

         参数

                   h                设置的target

                   what        设置的what

                   obj             设置的obj

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain (Handler h, int what)

obtain()一样,但是设置了targetwhat的值。

         参数

                   h                target的值

                   what         what的值

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain (Handler h)

obtain()一样,但是设置了target的值

         参数

                   h                消息对象的target成员的值

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain (Handler h, Runnable callback)

obtain(Handler)一样,但是设置回调函数,在Message返回时调用。

         参数

                   h                消息对象的target成员的值

                   callback    当消息处理时会调用的回调函数

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain ()

从全局池中返回一个新的Message实例。在大多数情况下这样可以避免分配新的对象。

 

public static Message obtain (Handler h, int what, int arg1, int arg2)

obtain()一样,但是设置了target, what, arg1arg2的值

         参数

                   h                设置的targe

                   what         设置的what

                   arg1          设置的arg1

                   arg2          设置的arg2

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public static Message obtain (Message obj)

obtain(),但是从一个已存在的消息中拷贝值(包括它的目标)。

         参数

                   orig           要拷贝的源消息

         返回值

                   从全局池中分配的一个Message对象。

 

public Bundle peekData ()

getData()相似,但是并不延迟创建Bundle。如果Bundle对象不存在返回null。更多信息见getData()

         参考

                   getData()

                   setData(Bundle)

 

public void recyle ()

向全局池中返回一个Message实例。一定不能在调用此函数后再使用Message——它会立即被释放。

 

public void sendToTarget ()

Handler发送此消息,getTarget()方法可以获取此Handler。如果这个字段没有设置会抛出个空指针异常。

 

public void setData (Bundle data)

设置一个任意数据值的Bundle对象。如果可以,使用arg1arg2域发送一些整型值以减少消耗。

参考

         getData()

         peekData()

 

public void setTarget (Handler target)

设置将接收此消息的Handler对象。

 

public String toString ()

返回一个Message对象简单的,可读懂的描述信息。鼓励子类重写此方法,实现时最好把对象的类型的数据考虑进去。默认的实现等同与以下表达式:

     

如果需要实现toString方法,参考Writing a useful toString method

                   返回值

                            一个代表此对象的可打印字符串

 

public void writeToParcel (Parcel dest, int flags)

将类的数据写入外部提供的Parcel

参数

                            dest   对象被写入的Parcel

                            flags 对象如何被写入的附加标志,可能是0PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE


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