Pygame中鼠标点击之后,物体逐渐移动到鼠标点击坐标的方法

先上代码

import pygame
from pygame.locals import *
from pygame.math import *
import sys

pygame.init()  
size = width, height = 1600, 900 
screen = pygame.display.set_mode(size)  
color = (0, 0, 0)  # 设置颜色
ball = pygame.image.load('dabai_new.gif')  
ballrect = ball.get_rect()
sp = Vector2(0,0) #设置初始位置
speed = 3.0
clock = pygame.time.Clock()
mouse_xy = (0,0)
while True:
    clock_time = clock.tick_busy_loop(60)
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            mouse_xy = Vector2(event.pos)#获取鼠标的向量
    dis = mouse_xy - sp 
    dis_lenth = dis.length()#计算物体到鼠标点击处的距离        
    if dis_lenth < speed: #做一个判断,如果距离小于速度,则不需要移动
        mouse_xy = sp
    elif dis_lenth != 0: #
        dis.normalize_ip() #坐标归一化非常重要
        dis 
  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值