python pygame鼠标点击_Python之pygame学习鼠标操作(12)

这篇博客介绍了如何在Python的pygame库中处理鼠标的移动和点击事件。通过监听pygame的MOUSEMOTION和MOUSEBUTTONDOWN/MOUSEBUTTONUP事件,可以获取鼠标的位置并根据鼠标按键的状态改变游戏元素,如球体的大小。此外,还提到了pygame.mouse模块的get_focused(), get_pos()和get_pressed()方法来实时监测鼠标状态。" 107517522,9879390,Vue组件的生命周期解析,"['Vue', '前端开发', '组件', '生命周期钩子']
摘要由CSDN通过智能技术生成

pygame鼠标

游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。

获取鼠标移动方法1:

事件获取鼠标位置,键按下,弹起,

# 鼠标位置

event.type ==pygame.MOUSEMOTION# 鼠标按下

event.type ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN# 鼠标弹起event.type ==pygame.MOUSEBUTTONUP

捕获的事件中,

鼠标位置是:

ifevent.type ==pygame.MOUSEMOTION:# print("移动")

# print(event.pos) # 查看移动的坐标

鼠标按下是:

左 = 1 滑轮 =2 右键=3

ifevent.button ==1:

print("鼠标左键按下")

elifevent.button ==3:print("鼠标右键按起")

鼠标抬起是:

左 = 1 滑轮 =2 右键=3

ifevent.button ==1:print("鼠标左键抬起")

elifevent.button ==3:

print(

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