1. 创建线程
1.1 方法1
void my_pthread_create(void)
{
thread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
pthread_join(threads, NULL);
}
pthread_join的作用就是将my_pthread_create函数阻塞住,直到pthread_fn退出后,my_pthread_create才会继续运行。
那不加pthread_join函数是不是就是非阻塞型了?
不加pthread_join后my_pthread_create确实不会阻塞了,但是pthread_join除了阻塞my_pthread_create之外,还有回收pthread_fn资源的作用,如果不加pthread_join,pthread_fn申请的相关资源就不会被释放,比如malloc申请的内存。
1.2 方法2
前面讲了不用pthread_join,my_pthread_create就不会被阻塞,但是pthread_fn资源无法释放,所以我们需要pthread_detach来释放pthread_fn的资源。
void my_pthread_create(void)
{
thread_t thread_id;
pthread_create(&thread_id, NULL, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
pthread_detach(thread_id);
}
1.3 方法3
线程有两个状态,detach状态和joinable状态,默认为joinable。joinable状态的线程退出后,进程不会自动回收资源。所以需要pthread_join阻塞主主进程,等待线程退出后释放资源,如方法1;或者是调用pthread_detach将线程设置为detach状态,这样进程退出后,系统就能自动回收资源,如方法2;方法3是直接创建detach状态的线程,这样就不需要再用pthread_detach了。
void my_pthread_create(void)
{
pthread_t thread_id;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&thread_id, &attr, pthread_fn, (void *)&threads_argv);
}
其它
头文件
#include <pthread.h>