基本图形变换
出于蓝
这个作者很懒,什么都没留下…
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二维图形的基本变换与裁剪的变换矩阵
设二维平面上有一点(x,y),经过图形变换后成为另一点(x1,y1),则可用向量乘上一个变换矩阵得:若用齐次坐标表示,则有:我们称为二维变换矩阵,可以分为四个矩阵:其中对图形进行比例变换,旋转,对称,错切等变换;对图形进行平移变换,对图形进行投影变换,[i]对整体图形做比例变换.1 单一变换1.1 平移变换:往x方向移动c,往y轴方向移动f,如图所示:1.2 比例变换:1.2.1 当a=e=1时,...原创 2018-04-12 01:10:09 · 7859 阅读 · 1 评论 -
三维图形几何变换
与二维变换矩阵相似,采用齐次坐标的三维变换矩阵为同样可以分为四个子矩阵:对图像进行比例,旋转,错切,对称等几何变换,产生平移变换,对图形进行投影变换,对整体进行比例变换.1 平移变换:x方向移动d,y方向移动h,z方向移动l2 比例变换:x方向扩大a倍,y方向扩大f倍,z方向扩大k倍3 对称变换:以YOZ对称为例,其余平面都相似:4 旋转变换:用右手坐标系确定旋转角度正负(拇指与旋转轴正方向同向,...原创 2018-04-12 12:22:13 · 2647 阅读 · 0 评论 -
三维图形的投影变换
1.平行投影:1.1 正轴投影:我们通常说的三视图是指正视图、俯视图和侧视图, 投影平面分别与 x,y,z 轴垂直。正视图:(yz)俯视图:(xy)侧视图:(xz)1.2 正轴测投影:如图:咱们希望按照这个平面对物体进行平行投影:首先,先把物体及投影面沿着y轴顺时针旋转,在绕x轴逆时针旋转θ角,使投影面与z轴重合,变换矩阵如下:最后做Z方向的正投影:结果为:2 透视投影:2.1 一点透视:如图所示...原创 2018-04-12 13:35:25 · 5166 阅读 · 0 评论