什么时候数组与指针相同
在实际使用中,数组和指针可以互换使用的情形要比两者不可互换的情形更为常见。
所有作为函数参数的数组名总是可以通过编译器转换为指针。
在声明中,数组就是数组,指针就是指针,但在使用数组时,数组总是可以写成指针的形式,两者可以互换。
而对编译器而言,一个数组就是一个地址,一个指针就是一个地址的地址。
什么时候数组和指针是相同的?
(1)表达式中的数组名(与声明不同)被编译器当作一个指向该数组第一个元素的指针。
(2)下标总是与指针的偏移量相同。
(3)在函数参数的声明中,数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指针。
没有办法把数组本身传递给一个函数,因为它总是被自动转换为指向数组的指针。当然,在函数内部使用指针,所能进行的对数组的操作几乎跟传递原原本本的数组没有差别。只不过,如果想用sizeof(实参)来获得数组的长度,所得到的结果不正确而已。
我们倾向于始终把参数定义为指针,因为这是编译器内部所使用的形式。
数组和指针可交换性的总结:
(1)用a[i]这样的形式对数组进行访问总是被编译器“改写”或解释为像*(a+1)这样的指针访问。
(2)指针始终是指针。它绝不可以改写成数组。你可以用下标形式访问指针,一般都是指针作为函数参数的时候,而且你知道实际传递给函数的是一个数组(因此,不建议在函数参数中将数组改写为指针形式)。
(3)在特定的上下文中,也就是它作为函数的参数(也只有这种情况),一个数组的声明可以看作是一个指针。作为函数参数的数组(就是在一个函数调用中)始终会被编译器修改成为指向数组第一个元素的指针。
(4)因此,当把一个数组定义为函数的参数时,可以选择把它定义为数组,也可以定义指针。不管选择哪种方法,在函数内部事实上获得的都是一个指针。
(5)在其他所有情况中,定义和声明必须匹配。如果定义了一个数组,在其他文件对它进行声明时也必须把它声明为数组,指针也是如此。
不能把一个数组赋值给另一个数组,因为数组作为一个整体不能成为赋值的对象。可以把数组名赋值给一个指针,就是因为这个“在表达式中的数组名被编译器当作一个指针”的规则。
C语言中多维数组最大的用途是存储多个字符串。
多维数组可以通过嵌套的花括号进行初始化。
如果数组的长度比所提供的初始化值的个数要多,剩余的几个元素会自动设置为0。如果元素的类型是指针,那么它们被初始化为NULL,如果元素的类型是float,那么它们被初始化为0.0。