Clutter的简介

进阶段的下一个项目要使用的Clutter图形库。
从官网http://www.clutter-project.org得到0.9的版本
先看看官方API

可以参看http://www.linuxgraphics.cn/clutter/index.html,有一些资料。

1。总览     
    Clutter     是一个开源的,
               基于 GObject 的,
               用于快速开发,
               并且效果惊艳且支持动画,
               的用户界面的类库。
               依赖于 GOject, Glib, GDKPixbuf 和 Pango。
   
    ClutterActor 是所有效果的基础,
                所有的ClutterActor 都可以被定位,放大缩小和旋转。
                另外,可以增加其他效果,如2D剪切图,子构件和透明效果。
                对一个父类的 ClutterActor 添加的效果同样使用于子类。
                Actors 也可以相应事件。
   
    ClutterActor 的子类包括 ClutterStage, ClutterTexture, ClutterLabel,
                ClutterRectangle, ClutterEntry ClutterGroup. ClutterActors。
   
    ClutterStage 是顶层的 ClutterActor -它代表这窗体或者框架。
                当Clutter初始化时,这个类自动创建。
                他也是实现了ClutterCointainer 接口的类   
   
    ClutterTimelines 提供了Cluetter动画的基础类。
                   众多的子类可以使用
                   如ClutterScore,ClutterBehaviour和ClutterEffect
                   可以实现动画的平滑过渡。 
   
    Clutter 将来计划包含如下这些功能。
          ClutterScript:用来加载有JSON这种格式写的UI描述文件
          ClutterShader:一个可以使用GPU来处理actors的阴影效果
          ClutterModel:一个用来实现MVC和解决一般数学问题的类
   


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xpx3216/archive/2008/11/18/3325991.aspx

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