netty中future.channel().closeFuture().sync()作用

future.channel().closeFuture().sync() 执行完 会使主线程 wait 阻塞后续逻辑执行

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我们看下官方的入门例子:

启动一个nettyserver,监听8088端口,再通过命令行执行 telnet localhost 8088来连接。
完整的例子请参考之前的入门例子介绍:
Netty入门官方例子解析(一)丢弃服务器《入门例子,不返回消息》章节

public class DiscardServer {       
        try {                       
            f = b.bind(port).sync();
            // Wait until the server socket is closed.
            // In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
            // shut down your server.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 资源优雅释放
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
            f.channel().close();
        }
    }   
}

在这里面future.channel().closeFuture().sync();这个语句的主要目的是,如果缺失上述代码,则main方法所在的线程,即主线程会在执行完bind().sync()方法后,会进入finally 代码块,之前的启动的nettyserver也会随之关闭掉,整个程序都结束了。原文的例子有英文注释:
Wait until the server socket is closed,In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully shut down your server.
让线程进入wait状态,也就是main线程暂时不会执行到finally里面,nettyserver也持续运行,如果监听到关闭事件,可以优雅的关闭通道和nettyserver,虽然这个例子中,永远不会监听到关闭事件。也就是说这个例子是仅仅为了展示存在api shutdownGracefully,可以优雅的关闭nettyserver。

下面我们来验证下:

public class DiscardServer {
       
        try {
                       
            f = b.bind(port).sync();
          //  f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 资源优雅释放
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
            f.channel().close();
        }
    }   
}

我们注掉了future.channel().closeFuture().sync(),这时,再执行telnet命令的时候会提示连接失败
在这里插入图片描述

如果我们不想加f.channel().closeFuture().sync()又想保证程序正常运行怎么办,简单,去掉finally 里面关闭nettyserver的语句即可。下面我们来改造下:

 try {
                       
            f = b.bind(port).sync();
          //  f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            // 资源优雅释放
            //bossGroup.shutdownGracefully();
            //workerGroup.shutdownGracefully();
            //f.channel().close();
        }

是不是一目了然了?其实入门例子可以完全按照我的改造的方法来演示,去掉f.channel().closeFuture().sync()。否则,对于刚入门的小白来说,无法理解这个例子中的奥义。

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这段代码使用了Netty框架来启动一个服务器并绑定多个端口。下面是对代码的解析和问题的检查: 1. 首先,创建了两个`NioEventLoopGroup`对象,分别用于处理服务器的连接请求(bossGroup)和处理已经建立连接的网络通信(workerGroup)。 2. 创建了一个线程池,使用`ThreadPoolExecutor`来执行异步任务。线程池的大小与要绑定的端口数量一致。 3. 创建了一个`ServerBootstrap`对象,并将bossGroup和workerGroup设置到该对象。 4. 调用`bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class)`设置服务器的通道类型为NIO类型。 5. 使用`option()`方法设置服务器的一些配置选项。例如,使用`ChannelOption.SO_BACKLOG`设置连接请求的最大队列长度为128,使用`ChannelOption.SO_KEEPALIVE`设置保持连接状态为true。 6. 使用`LoggingHandler`设置日志级别为INFO。 7. 调用`consumer.accept(bootstrap)`方法,允许用户自定义配置`ServerBootstrap`实例。 8. 使用for循环遍历输入的`ports`数组。对于每个端口,如果不是第一个端口(i > 0),则使用`CompletableFuture.runAsync()`方法在线程池异步执行绑定操作,并等待绑定完成。 9. 在捕获异常的块,记录绑定异常并打印日志。 10. 在循环结束后,再次使用`bootstrap.bind(ports[0])`方法绑定第一个端口,并等待绑定完成。 11. 在finally块,调用`service.shutdown()`来关闭线程池,释放资源。然后,调用`workerGroup.shutdownGracefully()`和`bossGroup.shutdownGracefully()`来优雅地关闭线程组,释放资源。 问题检查: - 通过使用线程池来异步执行端口绑定和关闭操作,可以控制并发度,避免创建过多的线程。这样可以更好地管理系统资源。 - 添加了一些服务器的配置选项,如`SO_BACKLOG`和`SO_KEEPALIVE`,以提供更好的性能和可靠性。 综上所述,这段代码在原有的异步绑定和关闭操作的基础上,进一步添加了线程池的支持和服务器的配置选项,提高了代码的可扩展性、性能和可靠性。同时,在finally块关闭了线程池和释放了资源。

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