1 块级作用域
(1)let 取代 var
ES6 提出了两个新的声明变量的命令: let和const。 其中, let完全可以取代var, 因为两者语义相同, 而且let没有副作用。
-
'use strict';
-
if (
true) {
-
let x =
'hello';
-
}
-
for (
let i =
0; i <
10; i++) {
-
console.log(i);
-
}
上面代码如果用var替代let, 实际上就声明了两个全局变量, 这显然不是本意。 变量应该只在其声明的代码块内有效, var命令做不到这一点。
var命令存在变量提升效用, let命令没有这个问题。
-
'use strict';
-
if (
true) {
-
console.log(x);
// ReferenceError
-
let x =
'hello';
-
}
上面代码如果使用var替代let, console.log那一行就不会报错, 而是会输出undefined, 因为变量声明提升到代码块的头部。 这违反了变量先声明后使用的原则。
所以, 建议不再使用var命令, 而是使用let命令取代。
(2) 全局常量和线程安全
在let和const之间, 建议优先使用const, 尤其是在全局环境, 不应该设置变量, 只应设置常量。 这符合函数式编程思想, 有利于将来的分布式运算。
-
// bad
-
var a =
1,
-
b =
2,
-
c =
3;
-
// good
-
const a =
1;
-
const b =
2;
-
const c =
3;
-
// best
-
const [a, b, c] = [
1,
2,
3];
const声明常量还有两个好处, 一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值, 二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看, JavaScript 可能会有多线程的实现( 比如 Intel 的 River Trail 那一类的项目), 这时let表示的变量, 只应出现在单线程运行的代码中, 不能是多线程共享的, 这样有利于保证线程安全。
2 字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号, 不使用双引号。 动态字符串使用反引号。
-
// bad
-
const a =
"foobar";
-
const b =
'foo' + a +
'bar';
-
// acceptable
-
const c =
`foobar`;
-
// good
-
const a =
'foobar';
-
const b =
`foo${a}bar`;
-
const c =
'foobar';
使用数组成员对变量赋值时, 优先使用解构赋值。
-
const arr = [
1,
2,
3,
4];
-
// bad
-
const first = arr[
0];
-
const second = arr[
1];
-
// good
-
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员, 优先使用解构赋值。
-
// bad
-
function getFullName(user) {
-
const firstName = user.firstName;
-
const lastName = user.lastName;
-
}
-
// good
-
function getFullName(obj) {
-
const {
-
firstName,
-
lastName
-
} = obj;
-
}
-
// best
-
function getFullName({
-
firstName,
-
lastName
-
}) {}
如果函数返回多个值, 优先使用对象的解构赋值, 而不是数组的解构赋值。 这样便于以后添加返回值, 以及更改返回值的顺序。
-
// bad
-
function processInput(input) {
-
return [left, right, top, bottom];
-
}
-
// good
-
function processInput(input) {
-
return {
-
left,
-
right,
-
top,
-
bottom
-
};
-
}
-
const {
-
left,
-
right
-
} = processInput(input);
4 对象
单行定义的对象, 最后一个成员不以逗号结尾。 多行定义的对象, 最后一个成员以逗号结尾。
-
// bad
-
const a = {
k1: v1,
k2: v2, };
-
const b = {
-
k1: v1,
-
k2: v2
-
};
-
// good
-
const a = {
k1: v1,
k2: v2 };
-
const b = {
-
k1: v1,
-
k2: v2,
-
};
对象尽量静态化, 一旦定义, 就不得随意添加新的属性。 如果添加属性
不可避免, 要使用Object.assign方法。
-
// bad
-
const a = {};
-
a.x =
3;
-
// if reshape unavoidable
-
const a = {};
-
Object.assign(a, {
-
x:
3
-
});
-
// good
-
const a = {
-
x:
null
-
};
-
a.x =
3;
如果对象的属性名是动态的, 可以在创造对象的时候, 使用属性表达式定义。
-
// bad
-
const obj = {
-
id:
5,
-
name:
'San Francisco',
-
};
-
obj[getKey(
'enabled')] =
true;
-
// good
-
const obj = {
-
id:
5,
-
name:
'San Francisco',
-
[getKey(
'enabled')]:
true,
-
};
上面代码中, 对象obj的最后一个属性名, 需要计算得到。 这时最好采用属性表达式, 在新建obj的时候, 将该属性与其他属性定义在一起。 这样一来, 所有属性就在一个地方定义了。
另外, 对象的属性和方法, 尽量采用简洁表达法, 这样易于描述和书写。
-
var ref =
'some value';
-
// bad
-
const atom = {
-
ref: ref,
-
value:
1,
-
addValue:
function(value) {
-
return atom.value + value;
-
},
-
};
-
// good
-
const atom = {
-
ref,
-
value:
1,
-
addValue(value) {
-
return atom.value + value;
-
},
-
};
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
-
// bad
-
const len = items.length;
-
const itemsCopy = [];
-
let i;
-
for (i =
0; i < len; i++) {
-
itemsCopy[i] = items[i];
-
}
-
// good
-
const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法, 将类似数组的对象转为数组。
-
const foo =
document.querySelectorAll(
'.foo');
-
const nodes =
Array.from(foo);
-
(
() => {
-
console.log(
'Welcome to the Internet.');
-
})();
那些需要使用函数表达式的场合, 尽量用箭头函数代替。 因为这样更简洁, 而且绑定了 this。
-
// bad
-
[
1,
2,
3].map(
function(x) {
-
return x * x;
-
});
-
// good
-
[
1,
2,
3].map(
(x) => {
-
return x * x;
-
});
-
// best
-
[
1,
2,
3].map(
x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind, 不应再用 self / _this / that 绑定 this。
-
// bad
-
const self =
this;
-
const boundMethod =
function(...params) {
-
return method.apply(self, params);
-
}
-
// acceptable
-
const boundMethod = method.bind(
this);
-
// best
-
const boundMethod =
(...params) => method.apply(
this, params);
简单的、 单行的、 不会复用的函数, 建议采用箭头函数。 如果函数体较为复杂, 行数较多, 还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象, 放在最后一个参数, 布尔值不可以直接作为参数。
-
// bad
-
function divide(a, b, option = false) {}
-
// good
-
function divide(a, b, {
-
option = false
-
} = {}) {}
不要在函数体内使用 arguments 变量, 使用 rest 运算符(...)代替。 因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数, 而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
-
// bad
-
function concatenateAll() {
-
const args =
Array.prototype.slice.call(
arguments);
-
return args.join(
'');
-
}
-
// good
-
function concatenateAll(...args) {
-
return args.join(
'');
-
}
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
-
// bad
-
function handleThings(opts) {
-
opts = opts || {};
-
}
-
// good
-
function handleThings(opts = {}) {
-
// ...
-
}
注意区分 Object 和 Map, 只有模拟现实世界的实体对象时, 才使用 Object。 如果只是需要key: value的数据结构, 使用 Map 结构。 因为 Map 有内建的遍历机制。
-
let map =
new
Map(arr);
-
for (
let key
of map.keys()) {
-
console.log(key);
-
}
-
for (
let value
of map.values()) {
-
console.log(value);
-
}
-
for (
let item
of map.entries()) {
-
console.log(item[
0], item[
1]);
-
}
总是用 Class, 取代需要 prototype 的操作。 因为 Class 的写法更简洁, 更易于理解。
-
// bad
-
function Queue(contents = []) {
-
this._queue = [...contents];
-
}
-
Queue.prototype.pop =
function() {
-
const value =
this._queue[
0];
-
this._queue.splice(
0,
1);
-
return value;
-
}
-
// good
-
class Queue {
-
constructor(contents = []) {
-
this._queue = [...contents];
-
}
-
pop() {
-
const value =
this._queue[
0];
-
this._queue.splice(
0,
1);
-
return value;
-
}
-
}
使用extends实现继承, 因为这样更简单, 不会有破坏instanceof运算的危险。
-
// bad
-
const inherits =
require(
'inherits');
-
-
function PeekableQueue(contents) {
-
Queue.apply(
this, contents);
-
}
-
inherits(PeekableQueue, Queue);
-
PeekableQueue.prototype.peek =
function() {
-
return
this._queue[
0];
-
}
-
// good
-
class PeekableQueue extends Queue {
-
peek() {
-
return
this._queue[
0];
-
}
-
}
首先, Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法, 坚持使用这种写法。 使用import取代require。
-
// bad
-
const moduleA =
require(
'moduleA');
-
const func1 = moduleA.func1;
-
const func2 = moduleA.func2;
-
// good
-
import {
-
func1,
-
func2
-
}
from
'moduleA';
使用export取代module.exports。
-
// commonJS 的写法
-
var React =
require(
'react');
-
var Breadcrumbs = React.createClass({
-
render() {
-
return <nav / > ;
-
}
-
});
-
module.exports = Breadcrumbs;
-
// ES6 的写法
-
import React from 'react';
-
const Breadcrumbs = React.createClass({
-
render() {
-
return <nav / > ;
-
}
-
});
-
export default Breadcrumbs
如果模块只有一个输出值, 就使用export default, 如果模块有多个输出值, 就不使用export default, 不要export default与普通的export同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。 因为这样可以确保你的模块之中, 有一个默认输出(export default)。
-
// bad
-
import *
as myObject
'./importModule';
-
// good
-
import myObject
from
'./importModule';
如果模块默认输出一个函数, 函数名的首字母应该小写。
-
function makeStyleGuide() {}
-
export
default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象, 对象名的首字母应该大写。
-
const StyleGuide = {
-
es6: {}
-
};
-
export
default StyleGuide;