javascript es6编码风格

本章探讨如何将 ES6 的新语法, 运用到编码实践之中, 与传统的 JavaScript 语法结合在一起, 写出合理的、 易于阅读和维护的代码。

多家公司和组织已经公开了它们的风格规范, 具体可参阅 jscs.info, 下面的内容主要参考了 Airbnb 的 JavaScript 风格规范。

1 块级作用域

(1)let 取代 var

ES6 提出了两个新的声明变量的命令: let和const。 其中, let完全可以取代var, 因为两者语义相同, 而且let没有副作用。 

'use strict';
if (true) {
    let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}
上面代码如果用var替代let, 实际上就声明了两个全局变量, 这显然不是本意。 变量应该只在其声明的代码块内有效, var命令做不到这一点。
var命令存在变量提升效用, let命令没有这个问题。

'use strict';
if (true) {
    console.log(x); // ReferenceError
    let x = 'hello';
}
上面代码如果使用var替代let, console.log那一行就不会报错, 而是会输出undefined, 因为变量声明提升到代码块的头部。 这违反了变量先声明后使用的原则。
所以, 建议不再使用var命令, 而是使用let命令取代。

(2) 全局常量和线程安全

在let和const之间, 建议优先使用const, 尤其是在全局环境, 不应该设置变量, 只应设置常量。 这符合函数式编程思想, 有利于将来的分布式运算。

// bad
var a = 1,
    b = 2,
    c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const声明常量还有两个好处, 一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值, 二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看, JavaScript 可能会有多线程的实现( 比如 Intel 的 River Trail 那一类的项目), 这时let表示的变量, 只应出现在单线程运行的代码中, 不能是多线程共享的, 这样有利于保证线程安全。


2 字符串

静态字符串一律使用单引号或反引号, 不使用双引号。 动态字符串使用反引号。

// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';


3 解构赋值

使用数组成员对变量赋值时, 优先使用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员, 优先使用解构赋值。

// bad
function getFullName(user) {
    const firstName = user.firstName;
    const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
    const {
        firstName,
        lastName
    } = obj;
}
// best
function getFullName({
    firstName,
    lastName
}) {}
如果函数返回多个值, 优先使用对象的解构赋值, 而不是数组的解构赋值。 这样便于以后添加返回值, 以及更改返回值的顺序。

// bad
function processInput(input) {
    return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
    return {
        left,
        right,
        top,
        bottom
    };
}
const {
    left,
    right
} = processInput(input);

4 对象

单行定义的对象, 最后一个成员不以逗号结尾。 多行定义的对象, 最后一个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
    k1: v1,
    k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
    k1: v1,
    k2: v2,
};
对象尽量静态化, 一旦定义, 就不得随意添加新的属性。 如果添加属性不可避免, 要使用Object.assign方法。

    // bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, {
    x: 3
});
// good
const a = {
    x: null
};
a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的, 可以在创造对象的时候, 使用属性表达式定义。

// bad
const obj = {
    id: 5,
    name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
    id: 5,
    name: 'San Francisco',
    [getKey('enabled')]: true,
};
上面代码中, 对象obj的最后一个属性名, 需要计算得到。 这时最好采用属性表达式, 在新建obj的时候, 将该属性与其他属性定义在一起。 这样一来, 所有属性就在一个地方定义了。
另外, 对象的属性和方法, 尽量采用简洁表达法, 这样易于描述和书写。

var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
    ref: ref,
    value: 1,
    addValue: function(value) {
        return atom.value + value;
    },
};
// good
const atom = {
    ref,
    value: 1,
    addValue(value) {
        return atom.value + value;
    },
};


5 数组

使用扩展运算符(...)拷贝数组。

    // bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
    itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法, 将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);


6 函数

(() => {
    console.log('Welcome to the Internet.');
})();
那些需要使用函数表达式的场合, 尽量用箭头函数代替。 因为这样更简洁, 而且绑定了 this。

// bad
    [1, 2, 3].map(function(x) {
    return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
    return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind, 不应再用 self / _this / that 绑定 this。

    // bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
        return method.apply(self, params);
    }
    // acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、 单行的、 不会复用的函数, 建议采用箭头函数。 如果函数体较为复杂, 行数较多, 还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象, 放在最后一个参数, 布尔值不可以直接作为参数。

// bad
function divide(a, b, option = false) {}
// good
function divide(a, b, {
    option = false
} = {}) {}
不要在函数体内使用 arguments 变量, 使用 rest 运算符(...)代替。 因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数, 而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

// bad
function concatenateAll() {
    const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
    return args.join('');
}
使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// bad
function handleThings(opts) {
    opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
    // ...
}


7 Map 结构

注意区分 Object 和 Map, 只有模拟现实世界的实体对象时, 才使用 Object。 如果只是需要key: value的数据结构, 使用 Map 结构。 因为 Map 有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
    console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
    console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
    console.log(item[0], item[1]);
}


8 Class

总是用 Class, 取代需要 prototype 的操作。 因为 Class 的写法更简洁, 更易于理解。

// bad
function Queue(contents = []) {
    this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
        const value = this._queue[0];
        this._queue.splice(0, 1);
        return value;
    }
    // good
class Queue {
    constructor(contents = []) {
        this._queue = [...contents];
    }
    pop() {
        const value = this._queue[0];
        this._queue.splice(0, 1);
        return value;
    }
}
使用extends实现继承, 因为这样更简单, 不会有破坏instanceof运算的危险。

// bad
const inherits = require('inherits');

function PeekableQueue(contents) {
    Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
        return this._queue[0];
    }
    // good
class PeekableQueue extends Queue {
    peek() {
        return this._queue[0];
    }
}


9 模块

首先, Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法, 坚持使用这种写法。 使用import取代require。

// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import {
    func1,
    func2
} from 'moduleA';
使用export取代module.exports。

    // commonJS 的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
    render() {
        return <nav / > ;
    }
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6 的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
    render() {
        return <nav / > ;
    }
});
export default Breadcrumbs
如果模块只有一个输出值, 就使用export default, 如果模块有多个输出值, 就不使用export default, 不要export default与普通的export同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。 因为这样可以确保你的模块之中, 有一个默认输出(export default)。

// bad
import * as myObject './importModule';
// good
import myObject from './importModule';
如果模块默认输出一个函数, 函数名的首字母应该小写。

function makeStyleGuide() {}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象, 对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
    es6: {}
};
export default StyleGuide;


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