Game Boy 模拟器!完美运行超级马里奥、口袋妖怪等游戏

Game Boy 模拟器!完美运行超级马里奥、口袋妖怪等游戏

【导语】:基于 Python 的 Game Boy 模拟器,超级马里奥、口袋妖怪等耳熟能详的游戏都可以在上面完美运行。

简介

PyBoy 是一个基于 Python 的 Game Boy 模拟器,超级马里奥、口袋妖怪等耳熟能详的游戏都可以在上面完美运行。这款模拟器的独特之处,在于你能用它来创建 AI 或机器人,让它基于强化学习实现自动打游戏通关等骚操作。

项目地址:

https://github.com/Baekalfen/PyBoy

下载安装

需要机器上先安装好 Python 的环境,目前支持 macOS、树莓派、Linux (Ubuntu) 和 Windows 10 系统。

Linux(Ubuntu)
> sudo apt update
> sudo apt install python3 python3-pip python3-dev libsdl2-dev build-essential
> python3 -m pip install --upgrade pip
> python3 -m pip install pyboy
树莓派
> sudo apt update
> sudo apt install libsdl2-dev libatlas-base-dev
> python3 -m pip install --upgrade pip
> python3 -m pip install pyboy
macOS
> brew update
> brew install python3 sdl2
> python3 -m pip install --upgrade pip
> python3 -m pip install pyboy
Windows 10

目前在 Windows 上仅支持 Python 3.6 和 3.7,在 Windows PowerShell 中执行以下命令:

> (New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://www.python.org/ftp/python/3.7.6/python-3.7.6-amd64.exe', 'python-3.7.6-amd64.exe')
> ./python-3.7.6-amd64.exe /passive InstallAllUsers=1 PrependPath=1
> (New-Object Net.WebClient).DownloadFile('https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.10-VC.zip', 'SDL2-devel-2.0.10-VC.zip')
> Expand-Archive -Force 'SDL2-devel-2.0.10-VC.zip' C:\SDL2\
> setx PYSDL2_DLL_PATH C:\SDL2\SDL2-2.0.10\lib\x64
> setx PATH "%PATH%;C:\SDL2\SDL2-2.0.10\lib\x64"
// 以下命令需关闭 Power Shell 后重新打开并执行
> python -m pip install --upgrade --user pip
> python -m pip install --user pyboy

使用

  1. 可以使用以下命令直接启动 PyBoy
pyboy file.rom

或者通过 Python 脚本引入使用:

from pyboy import PyBoy
pyboy = PyBoy('ROMs/gamerom.gb')
while not pyboy.tick():
    pass
  1. PyBoy 运行起来之后就可以调用它的 API:
from pyboy import WindowEvent

pyboy.send_input(WindowEvent.PRESS_ARROW_DOWN)
pyboy.tick() # Process one frame to let the game register the input
pyboy.send_input(WindowEvent.RELEASE_ARROW_DOWN)

pil_image = pyboy.screen_image()
pil_image.save('screenshot.png')
  1. 以下是 PyBoy 的一些控制指令:

开源前哨 日常分享热门、有趣和实用的开源项目。参与维护 10万+ Star 的开源技术资源库,包括:Python、Java、C/C++、Go、JS、CSS、Node.js、PHP、.NET 等。

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很抱歉,我无法提供完整的超级马里奥游戏的C++代码,因为这样的代码涉及到版权问题。然而,我可以给你一些关于如何开始编写一个基本的2D游戏的指导。 首先,你需要选择一个图形库来处理游戏的图形渲染。常用的图形库包括SDL、SFML和OpenGL。在此示例中,我将使用SDL库。 下面是一个简单的超级马里奥游戏的C++代码框架示例: ```cpp #include <SDL.h> // 游戏窗口大小 const int SCREEN_WIDTH = 800; const int SCREEN_HEIGHT = 600; // 初始化SDL和游戏窗口 bool init() { // 初始化SDL if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { printf("SDL初始化失败! 错误信息:%s\n", SDL_GetError()); return false; } // 创建游戏窗口 SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("超级马里奥", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN); if (window == NULL) { printf("窗口创建失败! 错误信息:%s\n", SDL_GetError()); return false; } return true; } // 游戏主循环 void gameLoop() { bool quit = false; SDL_Event e; while (!quit) { while (SDL_PollEvent(&e) != 0) { if (e.type == SDL_QUIT) { quit = true; } } // 更新游戏逻辑 // 渲染游戏画面 } } // 释放资源并关闭游戏 void close() { SDL_Quit(); } int main(int argc, char* argv[]) { if (!init()) { printf("初始化失败!\n"); return -1; } gameLoop(); close(); return 0; } ``` 请注意,这只是一个基本的框架示例,你需要根据你的具体需求来实现游戏的逻辑和图形渲染。你可能需要创建角色、地图、碰撞检测、动画等等。 希望这个简单的示例能够帮助你入门超级马里奥风格的C++游戏开发!如果你有更具体的问题,欢迎随时提问。
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