ios 创建图像缩略图

缩略图在使用图像的任何应用程序中都发挥着重要的作用。我们常需要调整图像的大小以将其放入一个较小的空间。

当然,你可以装载一个完全填充有原图的 UIImangeView 并调整其框架的大小,不过将图像重新绘制为占用较小字节

的图像可节省大量内存。重绘缩略图可使用以下3种方法,分别是调整、居中、填充方式。

1、保持图像比例不变的同时调整其大小。需要根据图像的长宽比在其四周留出一些额外区域,用透明像素为图像消关。

2、抽取部分图像来匹配可用空间。并裁剪掉落在像素区外的任何元素。

3、通过匹配可用空间的长度和宽度来填充图像。每个像素都被使用,但是图像将水平或垂直裁剪。


源代码:


//计算适合的大小。并保留其原始图片大小

+ (CGSize) fitSize: (CGSize)thisSize inSize: (CGSize) aSize
{
    CGFloat scale;
    CGSize newsize = thisSize;
    
    if (newsize.height && (newsize.height > aSize.height))
    {
        scale = aSize.height / newsize.height;
        newsize.width *= scale;
        newsize.height *= scale;
    }
    
    if (newsize.width && (newsize.width >= aSize.width))
    {
        scale = aSize.width / newsize.width;
        newsize.width *= scale;
        newsize.height *= scale;
    }
    
    return newsize;
}

//返回调整的缩略图

+ (UIImage *) image: (UIImage *) image fitInSize: (CGSize) viewsize
{
    // calculate the fitted size
    CGSize size = [ImageHelper fitSize:image.size inSize:viewsize];
    
    UIGraphicsBeginImageContext(viewsize);

    float dwidth = (viewsize.width - size.width) / 2.0f;
    float dheight = (viewsize.height - size.height) / 2.0f;
    
    CGRect rect = CGRectMake(dwidth, dheight, size.width, size.height);
    [image drawInRect:rect];
    
    UIImage *newimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();  
    
    return newimg;  
}


//返回居中的缩略图

+ (UIImage *) image: (UIImage *) image centerInSize: (CGSize) viewsize
{
    CGSize size = image.size;
    
    UIGraphicsBeginImageContext(viewsize);
    float dwidth = (viewsize.width - size.width) / 2.0f;
    float dheight = (viewsize.height - size.height) / 2.0f;
    
    CGRect rect = CGRectMake(dwidth, dheight, size.width, size.height);
    [image drawInRect:rect];
    
    UIImage *newimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();  
    
    return newimg;  
}


//返回填充的缩略图

+ (UIImage *) image: (UIImage *) image fillSize: (CGSize) viewsize

{
    CGSize size = image.size;
    
    CGFloat scalex = viewsize.width / size.width;
    CGFloat scaley = viewsize.height / size.height;
    CGFloat scale = MAX(scalex, scaley);    
    
    UIGraphicsBeginImageContext(viewsize);
    
    CGFloat width = size.width * scale;
    CGFloat height = size.height * scale;
    
    float dwidth = ((viewsize.width - width) / 2.0f);
    float dheight = ((viewsize.height - height) / 2.0f);
    
    CGRect rect = CGRectMake(dwidth, dheight, size.width * scale, size.height * scale);
    [image drawInRect:rect];
    
    UIImage *newimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();  
    
    return newimg;  
}

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