Java复习笔记(三)-----抽象类和接口

抽象类

抽象类提供了继承的概念,它的出发点是为了继承,否则没有存在的意义。所以说定义的抽象类一定是用来继承的,同时在一个以抽象类为节点的继承关系等级链中,叶子节点一定是具体的实现类。

  • 抽象类不能被实例化,实例化的工作应该由他的子类来完成,它只需要有一个引用即可。
  • 抽象类中的抽象方法子类必须重写,除非子类也定义成抽象类。
  • 一个类中只要包含抽象方法,就必须定义成抽象类。
  • 抽象类中可以包含具体方法,同时抽象类中也可以不包含抽象方法。
  • 子类的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。
  • abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

创建抽象类和抽象方法非常有用,因为他们可以使类的抽象性明确起来,并告诉用户和编译器打算怎样使用他们.抽象类还是有用的重构器,因为它们使我们可以很容易地将公共方法沿着继承层次结构向上移动。

接口

接口是一种比抽象类更抽象的”类”,注意类是加引号的,其实接口本身不是类,我们不能new一个接口,只能new他的实现类。

接口是用来建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,而没有具体的实现(没有方法体)。实现某个接口必须要实现该接口的所有方法。

接口是抽象类的延伸,java中为了保证数据安全是不允许多重继承的,也就是说一个类只能存在一个父类,但是一个类可以实现多个接口。

使用接口过程中需注意如下问题:

  • Interface所有的访问权限自动被声明为public,确切的说只能为public,声明为protected或private会报错。
  • 接口中可以定义”成员变量”,这个”成员变量”会自动变为public static final,可以通过实现类 类名. 的方式访问。ImplementClass.name
  • 接口中不存在实现的方法。
  • 实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法,抽象类可以不用实现。
  • 不能new实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量需引用一个实现该接口的类的对象,可以使用 instance of 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。
  • 在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。
抽象类和接口的区别
语法层次
  • 抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法。
  • 接口只能有静态的不可修改的成员数据(一般不会使用),所有的方法都是抽象方法
  • 子类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
设计层次
  • 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,接口是对行为抽象,抽象类是对整个类整体抽象,包括属性、行为,接口是对类行为进行抽象。

  • 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,接口可以跨域不同的类。抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承父类即可。而接口不同,实现它的子类可以不存在任何关系。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类。抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和子类之间必须存在”is-a” 关系,即父类和子类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

  • 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类。而接口不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可。至于什么子类,什么时候,怎么实现它一概不知。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。

总结

抽象类和接口是java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持,虽然他们之间存在很大的相似性。但是对于他们的选择往往反应了对问题域的理解。只有对问题域的本质有良好的理解,才能做出正确、合理的设计。

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