深入java(类)设计层次看抽象类和接口

本文从设计角度探讨抽象类与接口的区别,强调它们在抽象层次、跨域和设计层次的不同,并通过Door的例子解释如何根据需求选择抽象类或接口。指出过度混合行为可能导致违反ISP原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章说到抽象类和接口,总结抽象类和接口的基础知识点,同时解答为何会有这些知识点,例如:为什么Java的类只能单继承,接口倒是可以引用多个,为什么接口可以继承多个接口,为什么抽象的方法必须实现。这篇文章会在更高的角度出发,理解抽象类和接口。原创不易,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yabay2208

  • 抽象类和接口的区别
  • 从设计角度看抽象类和接口(举例子)

一:抽象类和接口的区别

前一篇文章只是从语法层次和编程角度来区分它们之间的关系,这些都是低层次的,要真正使用好抽象类和接口,我们就必须要从较高层次来区分了。只有从设计理念的角度才能看出它们的本质所在。一般来说他们存在如下三个不同点:

1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,所以由同一个抽象类继承出来的类属性和行为差别不会太大,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象,而且这种行为是多种类都会具有,但是具体又不同的,具体的行为相差会很大。

2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可。但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们

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