Android应用崩溃检测----Bugly捕获Crash异常

在开发当中,当程序发布出去之后,如果出现了崩溃的问题,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以捕获Crash,获取设备参数信息和错误日志就显得尤为重要,现在有很多第三方平台可以实现这些功能,在我们这里介绍的是腾讯的Bugly.

Bugly不仅可以捕获Crash,将异常信息上报,还有运营统计,应用升级,热更新等功能,因为目前我只使用到了捕获异常的功能,所以本篇文章只对此功能做介绍。如果需要其他功能,可以去官网查看文档。(链接:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android/?v=20171123163535

注册APP应用

先去官网(https://bugly.qq.com/v2/index)注册APP,注册过程不再赘述,按照步骤来非常简单。

  • 注册成功以后在我的产品里面找到APP,点击“设置”。
    这里写图片描述

  • 进入设置后找到App ID,在初始化的时候会用。
    这里写图片描述

库文件导入

Bugly支持自动集成和手动集成两种方式,如果您使用Gradle编译Apk,强烈推荐您使用自动接入方式配置库文件。

自动集成步骤

Bugly支持JCenter仓库和Maven Central仓库。为了实现更加灵活的配置,Bugly SDK(2.1.5及以上版本)和NDK(SO库)目前已经分开成两个独立的仓库:

SDK:com.tencent.bugly:crashreport
NDK:com.tencent.bugly:nativecrashreport

其中,集成Bugly NDK时,需要同时集成Bugly SDK。

同时集成SDK和NDK

在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            // 设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
        }
    }
}

dependencies {
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.1.9
    compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly NDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如3.0
}

同时集成Bugly SDK和NDK的配置如下图所示,后续更新Bugly SDK和NDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
这里写图片描述

注意:自动集成时会自动包含Bugly SO库,建议在Module的build.gradle文件中使用NDK的“abiFilter”配置(如上图),设置支持的SO库架构。

如果在添加“abiFilter”之后Android Studio出现以下提示:

NDK integration is deprecated in the current plugin.  Consider trying the new experimental plugin.

则在项目根目录的gradle.properties文件中添加(如下图所示):

android.useDeprecatedNdk=true

这里写图片描述

权限配置
  • 在AndroidManifest.xml中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
  • 请避免混淆Bugly,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

这里没有做混淆处理,所以只给出Proguard混淆文件位置。如图所示:
这里写图片描述

初始化

获取APP ID并将以下代码复制到项目Application类onCreate()中,Bugly会为自动检测环境并完成配置:

//为了保证运营数据的准确性,建议不要在异步线程初始化Bugly。

CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext(), "注册时申请的APPID", false); 

第三个参数为SDK调试模式开关,调试模式的行为特性如下:

  • 输出详细的Bugly SDK的Log;
  • 每一条Crash都会被立即上报;
  • 自定义日志将会在Logcat中输出。

    建议在测试阶段建议设置成true,发布时设置为false。

此外,Bugly2.0及以上版本还支持通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息。如果同时又通过代码中配置了APP信息,则最终以代码配置的信息为准。

在“AndroidManifest.xml”的“Application”中增加“meta-data”配置项:

<application
    <!-- 配置APP ID -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APPID"
            android:value="<APP_ID>" />
    <!-- 配置APP版本号 -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APP_VERSION"
            android:value="<APP_Version>" />
    <!-- 配置APP渠道号 -->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
            android:value="<APP_Channel>" />
    <!-- 配置Bugly调试模式(true或者false)-->
    <meta-data
            android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
            android:value="<isDebug>" />
</application>

<!-- 不同于“android:versionName”,“BUGLY_APP_VERSION”配置的是Bugly平台的APP版本号。-->

通过“AndroidManifest.xml”配置后的初始化方法如下:

CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());

Bugly默认从“AndroidManifest.xml”文件中读取“VersionName”作为版本号,自定义设置请使用参考“高级设置”。

MultiDex注意事项

MultiDex问题简介

Android 的classLoader在加载APK的时候限制了class.dex包含的Java方法总数不能超过65535,如果超出会报异常。但是现在随便一个复杂一点的App,轻而易举就能超过65535。MultiDex是google为了解决这个问题推出了官方的解决方案。(百度关键词:MultiDex)

如果使用了MultiDex,建议通过Gradle的“multiDexKeepFile”配置等方式把Bugly的类放到主Dex,Bugly 类放到主Dex,方式有两种(以下两种方式使用一种即可):

multiDexKeepFile 属性

build.gradle的同级目录下创建 multiDexKeep.txt,在 multiDexKeep.txt 中配置进需要手动插入的 类的完整路径 即 包名+类名.class
这里写图片描述

然后在bulid.gradle里配置

android {
    defaultConfig {
        multiDexEnabled true
        multiDexKeepFile file('multiDexKeep.txt') // keep specific classes
    }
}
multiDexKeepProguard 属性

build.gradle的同级目录下创建multiDexKeep.pro,multiDexKeep.pro中的配置与混淆文件的配置相同 使用 -keep class xxxx 指定类名
这里写图片描述
然后在bulid.gradle里配置

android {
    defaultConfig {
        multiDexEnabled true
        multiDexKeepProguard file('multidexKeep.pro')
    }
}

另外建议在Application类的”attachBaseContext”方法中主动加载非主dex:

public class MyApplication extends SomeOtherApplication {
  @Override
  protected void attachBaseContext(Context base) {
     super.attachBaseContext(context);
     Multidex.install(this);
  }
}

增加上报进程控制

如果App使用了多进程且各个进程都会初始化Bugly(例如在Application类onCreate()中初始化Bugly),那么每个进程下的Bugly都会进行数据上报,造成不必要的资源浪费。

因此,为了节省流量、内存等资源,建议初始化的时候对上报进程进行控制,只在主进程下上报数据:判断是否是主进程(通过进程名是否为包名来判断),并在初始化Bugly时增加一个上报进程的策略配置。

Context context = getApplicationContext();
// 获取当前包名
String packageName = context.getPackageName();
// 获取当前进程名
String processName = getProcessName(android.os.Process.myPid());
// 设置是否为上报进程
UserStrategy strategy = new UserStrategy(context);
strategy.setUploadProcess(processName == null || processName.equals(packageName));
// 初始化Bugly
CrashReport.initCrashReport(context, "注册时申请的APPID", isDebug, strategy);
// 如果通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息,初始化方法如下
// CrashReport.initCrashReport(context, strategy);

其中获取进程名的方法“getProcessName”有多种实现方法,推荐方法如下:

/**
 * 获取进程号对应的进程名
 * 
 * @param pid 进程号
 * @return 进程名
 */
private static String getProcessName(int pid) {
    BufferedReader reader = null;
    try {
        reader = new BufferedReader(new FileReader("/proc/" + pid + "/cmdline"));
        String processName = reader.readLine();
        if (!TextUtils.isEmpty(processName)) {
            processName = processName.trim();
        }
        return processName;
    } catch (Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            if (reader != null) {
                reader.close();
            }
        } catch (IOException exception) {
            exception.printStackTrace();
        }
    }
    return null;
}

测试

现在您可以制造一个Crash(建议通过“按键”来触发),来体验Bugly的能力了。在初始化Bugly的之后,调用Bugly测Java Crash接口。

CrashReport.testJavaCrash();

执行到这段代码时会发生一个Crash,Logcat的TAG=CrashReportInfo中输出为:
这里写图片描述
现在您已经可以在“崩溃”页面看到刚才触发的Crash issue了(延迟一般在10s以内)。

如果项目包含了Native工程或者使用了代码混淆,建议配置符号表文件,具体请参考“符号表配置

总结

其实这篇博客大部分还是从官方文档拷贝的,因为步骤是相同的,写出来的东西肯定也是万变不离其宗,其中在每一步都加了图片参考,会有一个更直观的展示。再一个,在multiDex处理时有些需要注意的地方,都已经注明了,如果有疑问和错误欢迎各位小伙伴留言批评指正。

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