我的cocos2D-X3.10安装之路

本文详细介绍了在Windows 10系统上安装Cocos2D-X3.10的过程,包括VS2015的安装、Cocos2D-X的下载与解压、Python、JDK、Android SDK、NDK、ANT的安装,以及环境变量的配置。此外,还讲解了如何在Android环境下编译项目和在Eclipse中进行项目导入与调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WIN10系统安装VS2015+Cocos-X3.10方法

经过长时间的摸索与尝试Cocos2D-X3.10 终于可以在Windows10上运行了。Cocos2D-X3.10的安装和配置个人觉得还是比较麻烦的,主要在于它不像其他软件一键安装就能使用,而在于安装Cocos的同时还要附加其他安装软件和组件,例如PythonJDKNDKANT等,而这些组件又有不同的版本,版本的选择如果不正确就会导致Cocos无法运行或无法打包生成APK

目前,Cocos2D-x 支持Win32、Android、iOS 三个平台的开发,本文分别介绍在windowsAndroid环境下的开发环境搭建。一个完整的开发环境包括开发、编译、链接、运行和调试等几部分,所以需要相应的开发环境,比如Win32 环境下的VS(Visual Studio,微软公司集成开发环境),Android 的开发环境Eclipse 和Android SDK 等,iOS 则需要Xcode环境,然后使用Cocos2D-x 的模板编译出相应环境的软件包。一般情况下,使用Cocos2D-x 的开发流程是:首先在VS 环境中进行开发调试,之后分别在另外两个平台的开发环境中编译生成相应的软件包。当然,如果是首先使用Cocos2DiPhone进行开发,并使用Cocos2D-x 进行Android 版本移植的,一般先在Xcode 环境中进行开发&

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