Js 整理备忘(02)——运算符

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1、运算符的表示以及优先级

Javascript(以下简写为Js)的大部分运算符与C或Java是类似的。

记 得刚学C语言时老师讲的优先级口诀,非常好记:“括、单、算、移、关”“位、逻、条、赋、逗”,此处也可以套用一下,便于记忆。

(1) 标点符号表示,比较普遍,略。

(2)用关键字表示,和一般的运算符一样,都是正则运算符,只是更具有可读性,此处详细列出几个。

delete:用于删除指定的对象的属性、数组元素或变量;结合性:R;运算数类型:lvalue

typeof:用于返回数 据类型;结合性:R;运算数类型:任意

void:用于返回未定义的值;结合性:R;运算数类型:任意

以上三个属于一 元运算符,也叫单目运算符(即口诀中的“单”),运算数只有一个

instenceof:用于检查对象类型;结合性:L;运算数类型:对 象,构造函数

in:用于检查对象的某个属性是否存在;结合性:L;运算数类型:字符串(属性名),对象

以上两个属于 关系运算符(即口诀中的“关”)

注意:

lvalue:上面提到运算符delete的运算数类型是 lvalue,lvalue指的是能够合法出现在一个赋值表达式左边的表达式。Js中变量、对象的属性、数组的元素都是lvalue型的

结 合性(associativity):一元运算符、赋值运算符、三元条件运算符结合性是R,从右到左进行运算。

 

2、 部分运算符的使用说明

如果运算数非数字,则运算前都会先尝试将其自动转换为数字,这是算术运算过程中的通用特性。

(1) 除法运算符(/)

Js中所有数字都是浮点型,这一点跟区分整数和浮点数的程序语言不同,如5/2结果是2.5,而不是2

除 数为0的结果是正无穷大(Infinity)或者负无穷大(-Infinity),而0/0结果则是特殊值NaN

(2)模运算符(%)

取模运算通常都是整数,但Js中也适用于浮点数,如-4.3%2.1=-0.1

(3)=、==和===

为 了区别,可将“=”读作“得到或赋予”;“==”读作“等于”;“===”读作“完全等同”。

==与===用于比较两个运算数是否相等

相同点:

Js中,数字、字符串、布尔值使用的都是值(value)比较,值相等则相等或等同。

比较对象、 数组、函数时使用引用(reference),若两个变量引用同一个对象,则两变量才相等。也就是说两个数组无论如何也不会相等,即使他们存放的元素完全 相同。

NaN不与任何一个值(包括NaN本身)相等或等同,检测一个值是否是NaN,可用全局函数isNaN()。

不 同点:

===

==

类型不同,则不等同(!==)类型不同,仍然可能相等
   如一个是null,一个是undefined,则两者相等
   若两者转换后的值(value)相等,则返回true
   若一个是对象,另一个是数字或者字符串,则会先将对象转换为原始类型的值。Js核心语言内部通常先尝试valueof()转换,再尝试 toString()转换;但是对于Date类,则先执行toString()转换。

(4)比较运算符

比较运算符只能在数字或字符串上执行,所以不是数字或字符串的运算数将会先转换成数字或字符串。

当字符串与数字比较时,先转换成数字,再执行数字比较。

(5)in 运算符

二元运算符,要求左边运算数是一 个字符串,或可以转化为字符串,右边运算数是一个对象或数组。

如果左边字符串是右边对象的一个属性名,则返回true

(6)instenceof 运算符

二元运算符,要求左边运算数是一个对象,右边运算数是对象类的对象名。

如果左边的对象是右边对象名的一个实 例,则返回true

(7)逻辑&&、||、!

常用于执行布尔代数,另外

“||” 也可以这么使用:var max=width||height||500;这一用法通常是选取一组备选值中第一个定义并且非空的值。

“!” 对任何值x应用两次都可以将该值转换为一个布尔值。

(8)typeof 运算符

一元运算符,返回运算数的类型

若运算数是数字、字符串或布尔值,返回“number”、“string”或“boolean”

若运算数是对象、数组或 null,返回“object”(运算数是Number、String或Boolean这样的包装对象时,也返回“object”)

若 运算数是函数,返回“function”

若运算数是未定义的,返回“undefined”。

由此可见,typeof 不能区别两种不同的对象类型,若要区别,须使用其他方法,如使用 instenceof 运算符或 constructor 属性(Object.constructor后面介绍)。

(9)delete 运算符

一元运算符,删除指定的对象的 属性、数组元素或变量;删除成功则返回true,删除失败返回false。

一些例子:

<

script
type
="text/javascript">


n = 123;

var
p = { x: 1, y: 2 };

document.write(delete
n); //true


document.write(delete
p.x); //true,删除对象p的属性x


document.write(typeof
p.x); //undefined,属性x已经被删除,不再存在


document.write(delete
p); //false,var语句声明的变量不能被删除


document.write(delete
o); //true, o不存在


document.write(delete
"a"
); //true, ECMAScript标准规定,若delete的运算数不是属性、数组、或变量时,返回true


</
script
>

注意:delete影响的只是属性值,并不影响被这些属性引用的对象。

var 

o = new
Object();

o.e1 = new
Date(); //属性e1是对对象Date()的引用


o.e2 = o.e1; //属性e2也是对Date()的引用


delete
o.e1; //只删除o的属性e1,对Date()对象没有任何影响。


document.write(o.e2); //e2属性此时仍然引用Date()对象

 

(10)数组和对象的存取运算符——“[]”和“.”

“.”要求左边运算数是一个对象,右边运算数是一个标识符(即对象的属性名或方法的直接量名)。若该对象中没有指定的属性,则返回 undefined

“[]”用于存取数组元素,也可用于存取对象的属性。

注意:当“[]”用于关联数组时,由于属性名动态生成,所以不能使用运算符“.”,只能使用“[]”。

例如在使用for/in遍历对象属性时,for(f in o){ document.write(o[f]);} ,不能使用o.f,此处f只是变量而不是o的标识符

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