Java基础学习


1 Java 对象和类

java因强制要求类名(唯一的public类)和文件名统一,因此在引用其它类时无需显式声明。在编译时,编译器会根据类名去寻找同名文件。
package 的作用就是 c++ 的 namespace 的作用,防止名字相同的类产生冲突。

2 Java 基本数据类型

Java 的两大数据类型:
内置数据类型
引用数据类型

内置数据类型
8-64位                           32      64              1         16      
byte  short  int  long  float  double   boolean  char

引用类型
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。
对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。

自动类型转换
char c1='a';//定义一个char类型
int i1 = c1;//char自动类型转换为int

强制类型转换
int i1 = 123;
byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
因为byte类型时8位,最大值为127,所以当强制转换为int类型值128时候就会导致溢出。

3 Java 变量类型
Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
    String str="hello world";  // 实例变量
    public void method(){
        int i =0;  // 局部变量
    }
}

4 Java 修饰符

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
访问修饰符
非访问修饰符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Javav支持 4 种不同的访问权限。
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。

***java中的protected好像和c++、c#中的不一样。。。

为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝

类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

***所以说c# sealed(密封类)就是 java final(不可更改)。。。

abstract 修饰符抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。

synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。

5 Java 运算符

算术运算符
关系运算符
位运算符
逻辑运算符
赋值运算符
其他运算符

6 Java 循环结构 - for, while 及 do...while

Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
      for(int x : numbers ){
         System.out.print( x );
         System.out.print(",");
      }
      System.out.print("\n");
      String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
      for( String name : names ) {
         System.out.print( name );
         System.out.print(",");
      }
   }
}
以上实例编译运行结果如下:
10,20,30,40,50,
James,Larry,Tom,Lacy,

***和foreach差不多。。。。

break 关键字  break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
continue 关键字  continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。

7 Java 分支结构 - if...else/switch

顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择,因此需要分支结构。
Java 有两种分支结构:
if 语句
switch 语句

8 Java Number & Math 类

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。

***c#中的object类型。。。


拆箱是把“引用”类型转换成“值”类型;
装箱是把“值”类型转换成“引用类型”;
https://zhidao.baidu.com/question/317982664.html  装箱与拆箱

9 Java Character 类
 
Character ch = new Character('a');

10 Java String 类

注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了(详看笔记部分解析)。

***百度了一下,string和数组、对象都是引用数据类型
***printf是用于格式化输出的 score[%d]=%d" 这个就是输出格式 %d 就表示输出值为一个整数
***println()在要输出的内容后自动加了回车换行 ,这个函数可不能用输出格式的。


我们知道输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。
String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。

11 Java StringBuffer 和 StringBuilder 类

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快

12 Java 数组

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

foreach 循环
public class TestArray {
   public static void main(String[] args) {
      double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
      // 打印所有数组元素
      for (double element: myList) {
         System.out.println(element);
      }
   }
}

多维数组的动态初始化(以二维数组为例)
String s[][] = new String[2][];
s[0] = new String[2];
s[1] = new String[3];
s[0][0] = new String("Good");
s[0][1] = new String("Luck");
s[1][0] = new String("to");
s[1][1] = new String("you");
s[1][2] = new String("!");

Arrays 类
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
具有以下功能:
给数组赋值:通过 fill 方法。
对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。

13 Java 日期时间

第一个构造函数使用当前日期和时间来初始化对象。
Date( )
第二个构造函数接收一个参数,该参数是从1970年1月1日起的毫秒数。
Date(long millisec)

14 正则表达式。。。

匹配问题
正则表达式 就是将一个类型的数据 按照一定方式 写成正则表达式的形式 这样可以辨别数据是否符合这一类型的数据 比如我们的身份证号码 就是有一定的规则的 这样我们写一个 正则表达式 和别人输入的身份证号码 比对 如果符合这个正则表达式的规则 就是身份证号码


15 Java 方法

方法的命名规则
1. 必须以字母、'_'或'$'开头。
2. 可以包括数字,但不能以它开头。

方法的重载

命令行参数的使用
有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
命令行参数是在执行程序时候紧跟在程序名字后面的信息。

构造方法

可变参数
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下所示:
typeName... parameterName
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

finalize() 方法
***并不是很懂。。。。

Java 允许定义这样的方法,它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,这个方法叫做 finalize( ),它用来清除回收对象。
例如,你可以使用 finalize() 来确保一个对象打开的文件被关闭了。
在 finalize() 方法里,你必须指定在对象销毁时候要执行的操作。
finalize() 一般格式是:
protected void finalize()
{
   // 在这里终结代码
}
关键字 protected 是一个限定符,它确保 finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。
当然,Java 的内存回收可以由 JVM 来自动完成。如果你手动使用,则可以使用上面的方法。

16 Java 流(Stream)、文件(File)和IO

Java 的控制台输入由 System.in 完成。
为了获得一个绑定到控制台的字符流,你可以把 System.in 包装在一个 BufferedReader 对象中来创建一个字符流。
下面是创建 BufferedReader 的基本语法:
BufferedReader br = new BufferedReader(new 
                    InputStreamReader(System.in));
BufferedReader 对象创建后,我们便可以使用 read() 方法从控制台读取一个字符,或者用 readLine() 方法读取一个字符串。

FileInputStream
该流用于从文件读取数据,它的对象可以用关键字 new 来创建。
有多种构造方法可用来创建对象。
可以使用字符串类型的文件名来创建一个输入流对象来读取文件:
InputStream f = new FileInputStream("C:/java/hello");

FileOutputStream
该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
有两个构造方法可以用来创建 FileOutputStream 对象。
使用字符串类型的文件名来创建一个输出流对象:
OutputStream f = new FileOutputStream("C:/java/hello")

***C#中是FileStream类

17 Java Scanner 类

java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
下面是创建 Scanner 对象的基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);

接下来我们演示一个最简单的的数据输入,并通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据:

import java.util.Scanner; 
public class ScannerDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        Scanner scan = new Scanner(System.in); 
    // 从键盘接收数据  
    //next方式接收字符串
        System.out.println("next方式接收:");
        // 判断是否还有输入
        if(scan.hasNext()){   
          String str1 = scan.next();
          System.out.println("输入的数据为:"+str1);  
        }  
    }  
}
next() 与 nextLine() 区别
next():
1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。

next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2、可以获得空白。


18 Java 异常处理

捕获异常
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
try/catch代码块中的代码称为保护代码,使用 try/catch 的语法如下:
try
{
   // 程序代码
}catch(ExceptionName e1)
{
   //Catch 块
}
Catch 语句包含要捕获异常类型的声明。当保护代码块中发生一个异常时,try 后面的 catch 块就会被检查。
如果发生的异常包含在 catch 块中,异常会被传递到该 catch 块,这和传递一个参数到方法是一样。

throws/throw 关键字 
如果一个方法没有捕获一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。

finally关键字
finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。
在 finally 代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。
finally 代码块出现在 catch 代码块最后,语法如下:
try{
  // 程序代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
  // 程序代码
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
  // 程序代码
}finally{
  // 程序代码
}
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