Java File类
File对象主要用来获取文件本身的一些信息
创建File对象的构造方法
File(String filename)
//文件的名称File(String directoryPath,String filename)
//文件的路径和名称File(File f, Stirng filename)
//文件类对象和名称
文件的属性
public Sting getName()
//获取文件的名字public boolean canRead()
//判断是否可读public boolean canWrite()
//判断是否可写public boolean exists()
//判断是否存在public long length()
//获取文件的长度(字节),包括空格public String getAbslutePath()
//获取文件的绝对路径public Sting getParent()
//获取文件的父目录public boolean isFile()
//是否为一个文件public boolean isDirectory()
//判断是否为一个目录public boolean isHidden()
//判断文件是否隐藏public long lastModify()
//获取文件最后修改的时间(毫秒数)
目录
File类的对象可以调用public boolean mkdir()
//创建一个目录
列出目录中的文件
当File类的对象是一个目录可以调用以下方法
- public String [ ] list()//以字符串数组的方式返回所有文件
- public File [ ] listFiles()//以File对象形式返回目录下的所有文件
列出指定文件
- public String [ ] list(FilenameFileter obj)//
- public File [ ] listFiles(FilenameFileter obj)//
FilenameFileter是一个接口,obj是实现了该接口的类
该接口只有一个方法
public boolean accept(File dir,String name)
//
文件的创建与删除
当创建一个File类的对象后可以调用
public boolean creatNewFile()//成功创建后返回ture
删除的时候可以调用
public boolean delete()
file.delete();
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class Example12_3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("E:","abc.txt");
file.createNewFile();
file.delete();
}
}
运行可执行文件
运行本机上的可执行文件
使用Runtime类
声明一个对象,然后Runtime类调用静态方法getRuntime()
创建对象
然后调用exec(String command)
方法打开
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class Example12_3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("D:\\Dict","YoudaoDict.exe");
Runtime ec = Runtime.getRuntime();
ec.exec(file.getAbsolutePath()); //从文件路径中打开可执行文件
}
}
文件字节流
文件字节输入流
- 设定输入流的源
- 创建指向源的输入流
- 让输入流读取源中的数据
- 关闭输入流
创建文件字节输入流
FileInputStream类创建的对象被称为文件字节输入流,是从InputStream中派生出来的简单输入流类
两个构造方法
FileInputStream(Stirng name)
//给定文件名FileInputStream(File file)
//使用File对象
当输入一个不存在的文件是就会发生错误,那么程序必须在try,,catch语句中创建输入流对象
File file = new File("E:","abc.txt");//文件对象
try{
FileInputStream in = new FileInputStream(file);
}
catch (Exception E){
System.out.println("文件出错:" + E);
}
以字节为单位读文件
InputStream的子类继承了read()
方法,特点是以字节为单位读取源中的数据
int read()
read()方法顺序地读取源中的单个字节数据,该方法返回字节值(0~255的一个整数),如果达到源的末尾就返回-1
另外还有带参数的方法
int read(byte b[ ])//读取b.length字节,并且存到数组b中
int read(byte b[ ],int off,int len)//读取len字节,off是首字节在数组中存放的位置
最后记得关闭输入流
close()//
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
public class Example12_4 {
public static void main(String[] args) {
byte b[] = new byte[100]; //创建一个长度为100的字节数组(每次读取100个字节)
int i;//声明一个整形变量用来存放read的返回值
try{
File file = new File("E:","abc.txt");//文件对象(第一步)
FileInputStream in = new FileInputStream(file);//(第二步)
while( in.read(b) != -1 ){ //当数组未读取完就继续读取(第三步)
String s = new String(b); //将获取的字节转为字符串
System.out.println(s);
}
in.close();//记得关闭(第四步)
}
catch (Exception E){
System.out.println("文件出错:" + E);
}
}
}
文件字节输出流
- 给出输出流的目的地
- 创建指向目的地的输出流
- 让输出流把数据写入到目的地
- 关闭输出
创建文件字节输出流
两个构造方法(刷新该文件)
FileOutputStream(String name)
//带文件名称FileOutputStream(File file)
//文件对象
不刷新文件的构造方法
FileOutputStream(String name ,boolean append)
//带文件名称(true 的时候就不刷新)FileOutputStream(File file ,boolean append)
//文件对象(true 的时候就不刷新)
以字节单位输出文件
OutputStream的子类都继承了它的write(byte b[ ])方法,特点是以字节为单位向文件写入数据
public void write(byte b[ ])//
public void write(byte b[ ] ,int off ,int len)//off是从数组的哪个位置开始输出,len是是字节数
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
public class Example12_5 {
public static void main(String[] args) {
byte b[] = "我是一名学生".getBytes(); //将字符字符串获取字节放到一个数组中
try{
File file = new File("E:","abc.txt");//(第一步)
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file,true);//不刷新文件,在文件的最后进行输出(第二步)
out.write(b);//(第三步)
out.close();//记得关闭(第四步)
}
catch (Exception e){ //当出现异常时就执行
System.out.println("error" + e );
}
}
}
图形和图像
-
彩色的基本概念
1.亮度//明暗程度
2.色调//颜色的种类
3.饱和度//颜色的纯度 -
三基色(RGB)原理//红,绿 蓝
-
彩色空间
1.RGB彩色空间
2.YUV彩色空间
3.CMY彩色空间//减色系统(Cyan 青, Magenta 品红, Yellow 黄) -
图形与图像信息的表示
1.矢量图形//用一系列计算机指令来描述和记录的一幅图的内容
2.位图图像//用像素点来描述的图 -
图像的获取
1.利用数字图像库
2.利用绘图软件创建图像
3.利用数字转换设备采集图像//采样,量化,编码 -
图像的属性
1.分辨率//图像分辨率和显示分辨率
2.图像深度//存储每个像素的位数
3.真彩色和伪彩色// -
图形图像转换
1.图形和图像的硬件转换
2.图像和图像的软件转换 -
图像的压缩编码
-
图像数据压缩编码的国际标准//JPEG联合图象专家组(Joint Photographic Experts Group)
-
图形图像文件格式
1.BMP//位图文件的扩展名(Bitmap)
2.DIB
3.PCX
4.DIF
5.WMF//视窗中介文件格式(Window Meta File)
6.GIF//可交换的图像文件(Graphic Interchange Format)
7.JPEG
8.TIFF//标签图像文件格式
9.EPS
10.PSD//Photoshop专用格式
11.CDR
12.TGA
CET4P173
rotten
dash
entertain
grasp
concept
shiver
economy
recently
rigid
stadium