C#中子线程修改主线程中textBox的内容

在C#编程中,当子线程尝试修改主线程的textBox内容时,会导致线程不安全的调用并可能使程序崩溃。解决这个问题的一种方法是使用线程间安全调用,定义一个委托SetTextCallback,并创建SetText方法通过Invoke来确保在正确的线程中执行修改操作。将原有的直接修改textBox的代码替换为调用SetText方法,即可实现安全的线程交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在编写小软件的过程中,用到了线程操作。但是其中有一个问题是,创建的子线程想修改主程序的textBox的内容,原先的想法就是在子进程调用的函数中直接修改主程序的textBox属性,但是得到的结果是:程序崩溃。原因是线程间进行了不安全的调用……代码如下:

        private void downloadFile()
        {
            DownloadClass dd = new DownloadClass();
            string temp;
            temp = fs.ReadLine();
            while (temp!=null)
            {
                dd.StrUrl = temp;
                dd.StrFileName = fileSavePath + "\\" + dealPicName(temp);
                dd.DownloadFile();

                tBoxResult.AppendText(dd.strError + "\n");
                temp = fs.ReadLine();
            }
            MessageBox.Show("下载工作圆满完成!", "恭喜", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }

//使用线程技术<

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C#中,当你想要在其他线程中主线程的控件赋值时,你需要使用`Control.Invoke`或`Control.BeginInvoke`方法。这两个方法允许你在主线程上执行指定的委托。 以下是一个示例代码,展示了如何在其他线程中主线程的TextBox控件赋值: ```csharp // 在主线程中创建一个TextBox控件 TextBox textBox = new TextBox(); // 在其他线程中执行的方法 void SetValueOnMainThread(string value) { // 使用Invoke或BeginInvoke方法将操作委托到主线textBox.Invoke(new Action(() => { textBox.Text = value; })); } // 在其他线程中调用SetValueOnMainThread方法 Thread otherThread = new Thread(() => { SetValueOnMainThread("Hello, World!"); }); otherThread.Start(); ``` 在上述示例代码中,我们首先创建了一个TextBox控件。然后定义了一个名为`SetValueOnMainThread`的方法,它接收一个字符串参数,并将其赋值给TextBox控件的Text属性。在`SetValueOnMainThread`方法内部,我们使用`Invoke`方法将操作委托到主线程,并在委托中更新TextBox的Text属性。 最后,在其他线程中调用`SetValueOnMainThread`方法,以示例展示如何在其他线程中主线程的控件赋值。 请注意,`Invoke`方法是同步的,这意味着调用线程将等待操作完成后才会继续执行。而`BeginInvoke`方法是异步的,它会立即返回并允许调用线程继续执行。根据你的需求,你可以选择使用其中之一。
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