bzoj 2002 HNOI 2010 弹飞绵羊 bounce [Link-Cut Tree]

本文详细介绍了HNOI 2010年的一道题目——弹飞绵羊,涉及到使用Link-Cut Tree解决图论问题。在比赛中,玩家需要考虑绵羊从不同位置开始,经过具有不同弹力系数的装置后被弹飞的次数。题目中给出了输入输出示例,并指出了在实现Link-Cut Tree时的一个关键细节,即在进行join操作时,应先cut掉原来的father,再连接上新的v,同时修正了导致TLE错误的代码片段,强调了基本功的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB
Submit: 8429 Solved: 4322

Description

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

Input

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

Output

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

Sample Output
2
3


由于是有向树形图,那么需要固定根写法。
固定的话,join写法需要改一下,要先cut掉原来的father,再连接上新的v
然后fa(ch(u,0))=0; ch(u,0)=0; 这个地方麻蛋坑了我一天时间!!!
原来这样写的: fa(ch(u,0))=ch(u,0)=0; 卧槽不科学!!! TLE了半天时间!!!
最后还是yyr大神告诉我=结合顺序是从右到左的!!!啊啊啊!!
那么这样就A了=+= : ch(u,0)=fa(ch(u,0))=0;
基本功坑死人。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
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