建造者模式

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
定义没什么卵用,看下面的例子:

我们通过一个例子来引出Builder模式。假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如name,age,weight,height等等,并且我们允许这些值不被设置,也就是允许为null,该类的定义如下。

//要建造的对象
public class Person { private String name; private int age; private double height; private double weight; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getWeight() { return weight; } public void setWeight(double weight) { this.weight = weight; }}

//以下是传统的写法
然后我们为了方便可能会定义一个构造方法。
public Person(String name, int age, double height, double weight) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; this.weight = weight; }

或许为了方便new对象,你还会定义一个空的构造方法
public Person() { }

甚至有时候你很懒,只想传部分参数,你还会定义如下类似的构造方法。
public Person(String name) { this.name = name; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public Person(String name, int age, double height) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; }

于是你就可以这样创建各个需要的对象
Person p1=new Person();Person p2=new Person("张三");Person p3=new Person("李四",18);Person p4=new Person("王五",21,180);Person p5=new Person("赵六",17,170,65.4);

传统的写法很费劲 代码可读性也差
可以想象一下这样创建的坏处,最直观的就是四个参数的构造函数的最后面的两个参数到底是什么意思,可读性不怎么好,如果不点击看源码,鬼知道哪个是weight哪个是height。还有一个问题就是当有很多参数时,编写这个构造函数就会显得异常麻烦,这时候如果换一个角度,试试Builder模式,你会发现代码的可读性一下子就上去了。
下面我们试试 建造者模式
看下面的例子
我们给Person增加一个静态内部类Builder类,并修改Person类的构造函数,代码如下。
public class Person { private String name; private int age; private double height; private double weight;

//这里 Builder builder来实现 对象的赋值 private Person(Builder builder) { this.name=builder.name; this.age=builder.age; this.height=builder.height; this.weight=builder.weight; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getWeight() { return weight; } public void setWeight(double weight) { this.weight = weight; }

//Builder 类 的属性和要建造的对象相同 static class Builder{ private String name; private int age; private double height; private double weight;
//Builder 类的方法 返回值都是Builder public Builder name(String name){ this.name=name; return this; } public Builder age(int age){ this.age=age; return this; } public Builder height(double height){ this.height=height; return this; } public Builder weight(double weight){ this.weight=weight; return this; } public Person build(){ return new Person(this); } }}

从上面的代码中我们可以看到,我们在Builder类里定义了一份与Person类一模一样的变量,通过一系列的成员函数进行设置属性值,但是返回值都是this,也就是都是Builder对象,最后提供了一个build函数用于创建Person对象,返回的是Person对象,对应的构造函数在Person类中进行定义,也就是构造函数的入参是Builder对象,然后依次对自己的成员变量进行赋值,对应的值都是Builder对象中的值。此外Builder类中的成员函数返回Builder对象自身的另一个作用就是让它支持链式调用,使代码可读性大大增强。
于是我们就可以这样创建Person类。
Person.Builder builder=new Person.Builder();Person person=builder .name("张三") .age(18) .height(178.5) .weight(67.4) .build();

有没有觉得创建过程一下子就变得那么清晰了。对应的值是什么属性一目了然,可读性大大增强。



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Android中的建造者模式是一种设计模式,用于创建复杂对象。它提供了一种流畅的方式来构建对象,使得代码更易读、易维护。在Android开发中,建造者模式常常用于创建具有多个可选参数的对象,以及避免使用过多的构造函数重载。 建造者模式由以下几个组成部分: 1. 产品类(Product):要创建的复杂对象。 2. 抽象建造者类(Builder):定义了创建产品各个部分的抽象方法。 3. 具体建造者类(Concrete Builder):实现抽象建造者接口,负责具体产品部件的构建。 4. 指导者类(Director):负责调用具体建造者来构建产品对象。 5. 客户端(Client):使用指导者来构建产品对象。 在Android中,我们可以根据具体需求来自定义建造者模式。例如,在创建一个用户对象时,可以使用建造者模式来设置用户的各个属性(如用户名、年龄、性别等),以及可选的属性(如地址、电话等)。这样可以避免使用多个构造函数来处理不同的参数组合,并且使代码更加清晰和可扩展。 下面是一个简单的示例代码: ```java public class User { private String username; private int age; private String gender; private String address; private String phone; private User(Builder builder) { this.username = builder.username; this.age = builder.age; this.gender = builder.gender; this.address = builder.address; this.phone = builder.phone; } public static class Builder { private String username; private int age; private String gender; private String address; private String phone; public Builder setUsername(String username) { this.username = username; return this; } public Builder setAge(int age) { this.age = age; return this; } public Builder setGender(String gender) { this.gender = gender; return this; } public Builder setAddress(String address) { this.address = address; return this; } public Builder setPhone(String phone) { this.phone = phone; return this; } public User build() { return new User(this); } } } // 使用示例 User user = new User.Builder() .setUsername("John") .setAge(25) .setGender("Male") .build(); ``` 在上述示例中,User类是要创建的复杂对象,Builder类是具体建造者类。通过调用Builder类的方法来设置各个属性,并最后调用build()方法返回构建的User对象。这样可以灵活地创建具有不同属性组合的User对象,而无需使用多个构造函数。

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