static
static是Java中常见关键字,是一个修饰符,可以修饰类(内部类),可以修饰方法,修饰属性,修饰游离块,资源一旦被static修饰了,它本身就与对象无关了,访问时无需创建对象,直接通过类访问,被static修饰的:
**类变量
**类方法
类变量
public class Demo6 {
public static int a;
}
类变量就是静态变量,用static修饰的类变量就是类变量,类变量和对象无关,变量的数据值由类直接控制,所有对象共享类变量的值,只要有一个对象修改了值,所有对象都会共享。
类变量在类初始化第一时间就被拷贝到内存中了,而且只会被拷贝一次类变量、成员变量、局部变量的生命周期
局部变量在方法被执行完毕后,方法内部的变量就会被回访
成员变量在对象使用完毕后,GC清理对象,同时回收成员变量空间
类变量在jvm结束是,才会清理static变量
知识重点
可以类直接访问
所有对象共享值
类方法
就是被static修饰的成员方法,被修饰的方法与对象无关,访问类方法时,直接通过类名称访问,无需通过对象调用
public static void method(){
}
例如:
随机数:Math.random() Objects,equals()
知识重点:
被static修饰的方法可以直接通过类名称调用,无需调用对象
静态资源只能调用静态资源
注意:
static不能滥用,被static修饰的资源会常驻内存,只有Java程序结束时才会销毁,会使空间消耗影响程序运行效率。
初始化块和静态初始化块
类中资源:
成员变量
成员方法
构造器
游离块(初始化块、代码块)
{ //游离块
System.out.println("这是游离块");
}
游离块是一个没有名字的代码块,执行时机在构造器执行之前,执行次数取决于创建对象的次数
作用:将构造器中重复的代码提取到游离块中
静态游离块
static { //静态游离块
System.out.println("这是一块静态游离块");
}
只在第一次创建对象的时候执行一次,以后不再执行
例如:数据库加载驱动
执行顺序:静态游离块 ------游离块------构造器
知识重点:
静态游离块在第一次创建对象时执行一次
游离块每次创建对象都执行一次
先于构造器执行
final
final表示最终的,可以修饰类,属性,方法,局部变量
final修饰类:不可被继承(断子绝孙类)
final修饰成员变量:不可修改值(一般配合static一起使用作为常量)
final修饰方法:不能被重写
final修饰局部变量:延长生命周期,不会随着方法的结束而清理,二十跟随使用它的语句块的生命周期一致
//修饰类 (不可继承)
public final class Student {
//声明常量 (不可修改值)
public static final int a = 30;
//修饰方法 (不能被重写)
public final void m1(){
System.out.println("这是父类方法");
}
}
设计模式-singleton(单例模式)
始终只创建一个实例
饿汉式:
public class SingleTon01 {
private static SingleTon01 singleTon01 = new SingleTon01();
public static SingleTon01 singleTon01(){
return singleTon01;
}
}
懒汉式:
public class SingleTon02 {
private static SingleTon02 singleTon02;
private SingleTon02(){
}
public static SingleTon02 singleTon02(){
if (singleTon02 == null){
singleTon02 = new SingleTon02();
}
return singleTon02;
}
}