Unity3D游戏开发之Unity3D场景编辑器扩展开发

今天博主想和大家分享的是Unity3D场景编辑器的扩展开发,相关的话题我们在Unity3D游戏开发之编辑器扩展程序开发实例这篇文章中我们已经有所涉及,今天博主想特别针对场景编辑器的扩展开发来进行下深入...
  • qinyuanpei
  • qinyuanpei
  • 2015-10-14 09:29:31
  • 5573

Ogre场景编辑器Ogitor

Ogre场景编辑器Ogitor Ogitor-0.4.2源代码构建,不少时间,这里记录一下: 下载源代码的地址为:http://hg.ogitor.org/v0-4 点击z...
  • linuxheik
  • linuxheik
  • 2017-01-03 17:20:47
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自制的基Ogre的场景编辑器—OgreSE

http://blog.csdn.net/rainofei/article/details/5629587 OgreSE是一款基于Ogre 3D渲染引擎的场景编辑器,界面友好,所见即所得。   ...
  • pizi0475
  • pizi0475
  • 2012-08-03 07:23:53
  • 5395

cocoStudio工具的使用-----场景编辑器

~~~~我的生活,我的点点滴滴!!
  • AC_huang
  • AC_huang
  • 2014-07-09 12:56:25
  • 2058

CocoStudio1.3 场景编辑器使用

1. 创建新项目
  • i_am_zw129
  • i_am_zw129
  • 2014-04-24 19:15:46
  • 3728

腾讯QQ场景编辑器腾讯QQ场景编辑器

  • 2008年12月11日 12:37
  • 1.32MB
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基于Ogre的场景编辑器OgreSE源代码+示例

  • 2012年03月20日 19:51
  • 43.64MB
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Cocos2d-x 3.0 开发(十)使用CocoStudio场景编辑器关联组件

我们有了UI交互、有了动画人物、有了物理模拟,还差最后一步——将这些元素融合起来。这次我们使用cocoStudio中的场景编辑器,将先前做过的所有东西都放到一个场景中去。上图:.........
  • fansongy
  • fansongy
  • 2013-11-08 21:25:59
  • 20597

Ogre场景编辑器Ogitor的使用总结

基本控制1.场景中的坐标:x轴z轴表示左右,Y表示上下2.QWEASD:摄像机方向、行走控制(在“Fly”与“Walk”模式下,作用略有不同)3.鼠标中键+移动:晃动摄像机镜头4.鼠标右键+移动:旋转...
  • zhengkangchen
  • zhengkangchen
  • 2010-11-10 17:15:00
  • 5875

虚拟三维场景(opengl编程实例)

  • 2012年07月21日 08:23
  • 4.09MB
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