CRITICAL SKILL 9.2: Assigning Objects 两个对象之间赋值

CRITICAL SKILL 9.2: Assigning Objects 对象之间赋值

If both objects are of the sametype (that is, both are objects of the same class), then one object can beassigned to another. It is not sufficient for the two classes to simply bephysically similar—their type names must be the same. By default, when oneobject is assigned to another, a bitwise copy of the first object’s data isassigned to the second. Thus, after the assignment, the two objects will beidentical, but separate. The following program demonstrates object assignment:

#include <iostream>

using namespace std;

class Test

{

         int a,b;

public:

         voidsetab(int i, intj){a = i, b = j;}

         voidshowab(){

                   cout<<"a is "<< a <<"  b is "<<b <<'\n';

         }

};

int main()

{

         Test ob1, ob2;

         ob1.setab(10, 20);

         ob2.setab(0, 0);

         cout<<"ob1before assignment: ";

         ob1.showab();

         cout<<"ob2before assignment: ";

         ob2.showab();

 

         ob2 = ob1;        //assign ob1 to ob2

         cout<<"ob1after assignment: ";

         ob1.showab();

         cout<<"ob2after assignment: ";

         ob2.showab();

 

         ob1.setab(-1, -1);

         cout<<"ob1after changing ob1: ";

         ob1.showab();

         cout<<"ob2after changing ob1: ";

         ob2.showab();

         return0;

}

Output:

As the program shows, theassignment of one object to another creates two objects that contain the samevalues. The two objects are otherwise still completely separate. Thus, asubsequent modification of one object’s data has no effect on that of theother. However, you will need to watch for side effects, which may still occur.For example, if an object A contains a pointer to some other object B, thenwhen a copy of A is made, the copy will also contain a field that points to B.Thus, changing B will affect both objects. In situations like this, you mayneed to bypass the default bitwise copy by defining a custom assignmentoperator for the class, as explained later in this module.

>>>>>>如果两个对象有相同的类型(就是说,两个都是同一个类的对象),那么一个对象可以赋给另一个对象。两个类在简单的物理上类似是不够的,必须要有相同的类型。默认情况下,当一个对象赋个另一个对象的时候,第一个对象的数据会逐位的拷贝给第二个对象。因此在复制之后,两个对象将会相同,但是在物理上(内存空间)是相互分割的。以下码片演示了对象的赋值:

<<<<<<代码和输出如上所示>>>>>>

       如码片显示,在一个对象给另一个对象赋值的是,所创建的两个对象有包含相同的值。但是两个对象仍然是相互独立的。虽然如此,但还是有副作用出现的情况。如,如果对象A包含指向对象B的指针,那么在对A做拷贝的时候,拷贝的内容将会包含一个指向B的域(指针)。因此,改变B会影响两个对象。在中情况下,应该给类定义一个用户的赋值操作,而不是使用默认的bits位值拷贝。稍后会介绍。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>translatedby ouyangjun

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>e-mail:ouyangjun1985#msn.com

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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